– Все просто. Все миры, по которым странствуют трейсеры, связаны между собой Общей Информационной Сетью (ОИС). Она позволяет трейсерам отображать уровень их прогресса в каждом отдельном мире, наиболее удобным способом. Например, в этом мире, с помощью цифрового значения уровней и характеристик персонажа. Чем выше у тебя уровень и характеристики, тем выше прогресс, которого тебе удалось достигнуть в этом мире.
– Понятно, – соврал я. Если честно, то после объяснений Ады все становилось только запутаннее. – И какими характеристиками я обладаю на данный момент?
– Секунду, – отвечает Андромеда, и перед моими глазами появляются следующие характеристики:
Реальное имя: Кинг.
Раса: гоблин.
Характеристики:
Сила – 2
Ловкость – 8
Интеллект – 1
Живучесть – 2
Выносливость – 2
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
Отсутствуют
– На данный момент, у тебя такие характеристики, – говорит мне Ада. – Скажу прямо. Ты очень слаб!
– Да я это и так понял, – отвечаю я Андромеде. – Убирай, – говорю я ИИ, и текст исчезает.
– А ты знаешь, за что отвечает каждая характеристика? – у меня, конечно, были некоторые догадки по этому поводу, но хотелось бы услышать, как обстоят дела наверняка.
– Извини, пока не могу тебе этого сказать. Информации слишком мало.
– Понятно. Ладно, разберемся как-нибудь сами. Кстати, у меня есть свободная единичка характеристик, которую я могу вложить куда угодно, так?
– Да.
– Тогда выбираю “Живучесть”.
– Хороший выбор! Сделано! – отвечает Ада, и по моему телу “прокатывается волна мурашек”, и я ощущаю, что мое тело как бы стало крепче. Признаться честно, очень странное ощущение…
– Куда направишься дальше?
– Пойду в лагерь, наверно, – отвечаю я Андромеде, пожав плечами. – Другого выхода у меня все равно нет. Там хотя бы будет крыша над головой, плюс какая-никакая еда. Ну и среди других гоблинов будет явно безопаснее, чем одному.
– Логично, – отвечает ИИ. – Я бы на твоем месте взяла тушку этого монстра. Мало ли, вдруг пригодится. Во-первых, тут есть мех, а во вторых мясо, – точно! Уж лучше есть мясо крысы, чем питаться человечиной!
Закидываю на одно плечо обломок доски, после чего свободной рукой хватаю крысу за хвост, и не торопясь иду в сторону гоблинского селения.
Глава 2
Я еще не успел переступить “порога” лагеря, как у меня тут же начались проблемы.
— Где тебя носило?! – гоблин “бригадир” смерил меня недовольным взглядом.
– По дороге эта тварь на меня напала, – киваю в сторону крысы. – Еле жив остался.
Гоблин с интересом рассматривает поверженного мною врага.
– Видел эту тварь раньше! Частенько она на наших нападала! — он подходит поближе, и отвешивает смачного пинка поверженному мною врагу. — Доигралась? — еще удар. – Хорошо тебе? — он пинает крысу еще один раз, и, наконец, успокаивается. – Это она тебя так? — гоблин подходит ко мне, и касается обрубка моего откушенного уха, причиняя мне неприятные болезненные ощущения.
— Да. Напала на меня неожиданно, пока я шел по дороге. Я не успел и глазом моргнуть, как кусок уха был у нее уже в зубах, – соврал я.
— Ладно. Ты молодец! А то я уж хотел тебя как следует проучить, – грубиян на всякий случай еще раз покрутил своим кулачищем возле моего лица. Видимо, для профилактики…
— Куда мне ее девать? -- киваю я в сторону своей добычи.
– Шкуру можешь снять и оставить себе, а мясо…, – гоблин задумался. – Мясо нам сегодня будет без надобности. У нас трое людишек! Устроим славный пир! Мужик вообще крупный попался! Его надолго хватит! – “бригадир” улыбнулся, а я при этом всеми силами сдерживался, чтобы меня не стошнило. По ходу и правда, придется есть сегодня крысятину…
***
Вечер наступил как-то уж очень незаметно. Я был настолько уставшим(хотя может сказалась еще и потеря крови), что стоило мне ненадолго прилечь, как я тут же уснул, и проснулся только тогда, когда солнце уже успело скрыться за горизонтом.
– Как спалось? – послышался в мозгу голос Ады.
– Скорее всего, бывало и лучше, – буркнул я ей в ответ, поднимаясь с какой-то вонючей шкуры, которой давно требовалась стирка. Хотя, не думаю, что у гоблинов подобное занятие было в почете…