Ответов ни на один из них у меня не было.
Я бы так и продолжил сидеть на мокрой земле, погрузившись в прострацию, если бы глаз не зацепился за то самое сообщение.
[За выполнение скрытого задания «Жертвенный агнец» вам доступна награда! Хотите принять?]
«Да!» — мысленно ответил на вопрос.
Уведомление исчезло, а на его месте выскочило другое.
[Награда получена! «Стартовый набор покорителя подземелий» отправлен в ваш инвентарь]
«Куда? В какой ещё инвентарь?»
Едва задался вопросом, как выскочило объёмное окно. Оно занимало куда больше места, нежели уведомления и закрывало приличную область обзора. Визуально окно состояло из множества ячеек. В голове сразу всплыла аналогия с сумками из онлайн–игр.
«Убрать инвентарь!» — скомандовал про себя, и хранилище пропало.
Мои глаза загорелись, а сам ощутил небывалый душевный подъём. Даже если у этой «Системы подземелий» нет других функций, её уже можно было считать невероятно полезной!
Вновь вызвав инвентарь, взглянул в верхний угол. Единственная занятая ячейка отображала иконку коробки. Сам того не ожидая, после того как задержал взгляд на пару секунд, увидел подробную информацию.
[Предмет: Стартовый набор покорителя подземелий
Ранг: Отсутствует
Класс: Награда системы
Описание: Выдаётся за активацию «Системы подземелий». Содержит полезные вещи, которые пригодятся начинающему охотнику. Возврату не подлежит!]
Исходя из описания, внутри набора находилось что–то, что поспособствует моему выживанию. Перед тем, как продолжить путь к пещере, подумал, что проверить содержимое не повредит.
Едва проскочила такая мысль, как в руках материализовался ящик. Положив его рядом с собой, я поспешно открыл крышку.
«Свезло, так свезло!» — от радости глаза чуть не повыскакивали из орбит.
Внутри лежало несколько действительно крутых вещичек. Пускай ещё не опробовал в деле, зато уже сейчас мог оценить полезность на основе информационных окошек.
[Предмет: Потёртый жилет путешественника
Ранг: F
Класс: Кожаная броня
Описание: Жилет из кожи бурого волка, прослуживший верой и правдой не один десяток лет. Выглядит довольно потрёпанным, но ведь это не главное, верно?
Свойства: +1 к выносливости]
Следующими на очереди были штаны. Они относились к тому же комплекту, на что указывал их внешний вид.
[Предмет: Потёртые штаны путешественника
Ранг: F
Класс: Кожаная броня
Описание: Штаны из кожи бурого волка, идеально сидящие на любой фигуре. Вместе с жилетом придают владельцу крутой вид
Свойства: +1 к ловкости]
Недолго думая, нацепил комплект одежды. Даже если и нахожусь в теле кобольда, это не значит, что ментально я перестал быть человеком. Мне совсем не прельщала мысль блуждать по подземелью голышом.
[Предмет «Потёртый жилет путешественника» экипирован]
[Предмет «Потёртые штаны путешественника» экипирован]
«Ну–ка, ну–ка! Поглядите–ка, как сидят! Просто отлично! И двигаться довольно удобно!» — мысленно хвалил обновку.
Отложив дальнейший осмотр содержимого коробки, я сфокусировался на системе. Тут не имелось никаких кнопок, как в тех же VR-играх, а потому оставалось действовать лишь методом тыка.
В голове крутился вопрос: «Раз предметы могут увеличивать характеристики, то, где на эти параметры посмотреть?»
Как и в случае с инвентарём передо мной в ту же секунду появилось окно с описанием.
[Имя: Алексей Коновалов
Раса: Кобольд
Класс: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Уровень: 1
Опыт: 0/400 (0%)
ОЗ: 300/300
ОМ: 10/10
Характеристики
Сила: 2
Выносливость: 3 (+1)
Ловкость: 3 (+1)
Интеллект: 1
(Доступно очков характеристик: 0)
Навыки
Активные:
Понимание монстров — 1 уровень
Пассивные:
Сообразительность (расовый)
Снаряжение
Потёртый жилет путешественника (F)
Потёртые штаны путешественника (F)]
На долю секунды я удивился. Количество информации было огромным. Конечно, можно было на месте начать изучение каждого отдельного параметра, вот только мне не хотелось подвергать себя опасности. Чем дольше пробуду посреди топей, тем выше будет шанс наткнуться на группу монстров.