— Так ты тоже играл! — энергично затряс руку собеседника Владимир.
— Так! Отставить разговоры, — громко прервал беседу полковник, — мы сюда по делу пришли. А ну ка доставай набор новичка. Егорову и его группе понадобится быстро прокачаться перед отправкой на север.
— Есть, достать набор новичка, — вяло отозвался Владимир. Затем нырнул под стол и вылез уже с небольшим серым чемоданчиком, — в общем, в нем зелья всякие: на ману, на здоровье, повышение опыта, резисты и прочее. Как попадешь в Игру, то сразу закидывай их в инвентарь. Так будет проще, да и не разобьются.
— Отлично, а теперь марш к вратам, — скомандовал полковник.
— Постой, литеха, — окликнул Владимир, только развернувшегося Дмитрия, — если вы на низкоуровневых зомбарей пойдете, то вот.
Владимир протянул небольшую склянку с маслянистой жидкостью серебристого цвета Дмитрию.
— Что это? — удивленно взглянул на склянку Егоров. Полковник тоже уставился, не отрывая цепкого взгляда.
— Масло против нежити. Намажь его на меч и тогда урон будет выше. Моя собственная разработка. Только вчера синтезировал.
— Доложишь мне об эффективности, — дополнил полковник.
— Хорошо, если оно и правду мне поможет, то с меня пиво, — забрал склянку лейтенант, — только не называй меня литеха. Меня Дмитрий зовут.
— У меня плохая память на имена, так что придется терпеть.
Лейтенант лишь усмехнулся и пошел на выход. Полковник же остался, изучая бумаги, лежавшие на столе.
— Так все таки решились давать приоритет на вход в Игру тем, кто мало-мальски знаком с играми?
— Да, руководство страны дало добро.
— Небось, покоя не дает тот факт, что корейцы и китайцы наголову нас превосходят в освоении Игры? В новостях то и дело показывают, как летают на грифонах по Сеулу и Пекину.
— Их там не больше сотни. Только хвостами машут. Одна показуха, — отмахнулся полковник.
— Им хотя бы есть чем махать, — четко подметил Владимир.
Полковник замолчал, старательно изучая отчеты, или просто делал вид, что занят, не отвечая на неудобный вопрос.
***
Настоящее время. Игра. Локация: кислотное болото.
Зеленая кислотная жижа испускала ядовитый зеленоватый пар. Он мог подняться выше колен, однако стремился распространиться во всех направления. Он словно змея пробирался по тропам, протоптанным гулями. Ничто его не останавливало. Пар огибал камни, сухие деревья, однако полосу небольшого леса он преодолеть не мог, оседая на землю. Что это было, Владимир понять не мог. Деревья могли быть высажены вокруг зараженной территории некой разумной расой и являться своеобразным щитом. Или просто лес выработал иммунитет, не позволяя ядовито-зеленым испарениям разъедать себя. Впрочем, эти испарения не могли навредить скелетам. Ведь их основа — яд, к которому не восприимчива нежить. Однако зеленая жижа, откуда и шли испарения, являлась кислотой, разъедающей все, включая кости. Поэтому ее стоило опасаться.
Первая групповая битва оказалась не такой уж и сложной, как казалось на первый взгляд. Пухляш и Вторник отлично отрабатывали свои роли. Пухляш постоянно рвался в ближний бой, поэтому гуля он держал на себе. Вторник же обходил врага сбоку и атаковал дубиной. Владимиру даже не приходилось ничего делать. Всю работу за него выполняли миньоны. Но в этом был свой минус. Получал Владимир лишь половину положенного опыта. Вторая половина делилась между контролируемыми скелетами, включая Сайлента.
Пухляш не был быстр и скорее брал мощью. Его широкая фигура привлекала на себя озлобленные взгляды гулей. Вторник же наоборот старался быть в тени.
— Молодцы, отлично справляетесь, — подбодрил Владимир своих подчиненных.
Действия двух скелетов становились с каждой битвой все слаженнее. Князева так же радовал и тот факт, что его подручные быстро обучались. Им хватило увидеть лишь один рывок гуля, чтобы в последующих битвах научиться уворачиваться от него.
К концу дня их действия были доведены до автоматизма. Они за пару секунд сминали одиночного гуля. Все действо уже было больше похоже на уборочный комбайн. Только было одно небольшое “но”. Их действия отлично подходили против одиночной цели, но гоблины никогда поодиночке не ходили. В группе их было как минимум четверо. И как раз таки опыта битвы против групп врагов у Владимира не было. Он не был военным и был далек от стратегий ведения боя.
Когда солнце тронуло верхушки сухих деревьев, Владимир решил вернуться на кладбище, где, его уже ждал Сайлент.
Глава 13. Утренняя роса
Настоящее время. Игра. Локация: Кладбище.
Владимир и его подручные не сразу заметили Сайлента. Скелет-разведчик к удивлению ученого не стоял посреди кладбища, а засел в высокой траве неподалеку от могильных плит, где они прежде восстанавливались. Владимир сходу предположил, что Сайлент мог во время слежки получить некий навык скрытности и отныне успешно им пользовался. Подойдя ближе Князев краем глаза заглянул в панель умений скелета и оказался прав. Там и правда красовался навык “скрытность” первого уровня.
Скрытность — позволяет скрываться от вражеских взоров, используя окружение.
Поднялся сильный ветер и высокая трава стала хлестать скелета-разведчика по лицу. Свинцовые тучи шли со стороны болота и не предвещали хорошей погоды. Ветер быстро нагонял облака и вскоре начался дождь. Тяжелые капли неприятно барабанили по черепушке Владимира. Этот звук сильно раздражал его, напоминая о том, кем он на самом деле является.
Владимир посчитал, что такая погода не подходила для штурма деревни гоблинов. С одной стороны у живых намокала одежда, заставляя мерзнуть и двигаться медленнее, да и дождь в принципе доставлял неприятности. Но с другой стороны у скелетов нет кожи, что также было большим минусом. Кости под дождем мгновенно становились скользкими и держать оружие костями были сложнох. К тому же площадь стопы была небольшой и ноги буквально тонули в размокшей земле, словно в зыбучих песках.
— Отдыхаем, ребята, — скомандовал Владимир и улегся на одну из могильных плит, подложив руки под голову и уставившись в дождливое небо.
Когда солнце окончательно скрылось, дождь ударил с новой силой. В голом черепе Владимира начала скапливаться вода. Чувство нереальности происходящего все усиливалось. Владимиру это был крайне неприятно, словно кто-то щекочет его мозг своими склизкими щупальцами. Чтобы отвлечься он решил проверить свои характеристики.
Имя: Владимир
Уровень: 5
Очки опыта: 2/50
Тип существа: Скелет-сержант
Открытые характеристики:
Сила — 4
Ловкость — 3
Интеллект — 1
Способности:
Сильный удар — 1 ур.
Рывок гуля -1 ур.
Лидерство — 1 ур.
Очки эволюции: 7/20
Мутаторы 0/2:
Отряд 3/3:
Скелет — 3
Помимо этого в инвентаре у Владимира лежало два одинаковых мутатора — “рывок гуля”. Очки эволюции перестали начисляться после убийства десятка гулей после эволюции. Очков опыта тоже стало значительно меньше. Из чего Владимир сделал вывод, что нет смысла продолжать фармить гулей. Они уже были слишком слабы и не превышали третьего уровня. Так же он посчитал неразумным использование мутаторов, поскольку они не добавляли новых возможностей. По его мнению эффективнее было бы выбить мутаторы с других существ и закрепить их эволюцией.
После изучения себя, Владимир открыл меню отряда. Он ожидал, что Игра наблюдает за каждым действием, но не ожидал того, что все три скелета будут подписаны именами, которые он им даровал.