— Хм…Видимо ранг сильно влияет на силу существа… У меня средний ранг, если от ранга зависит сила, то понятно почему мне дали так мало за первого паука десятого уровня. Система ни за что не позволит мне спокойно убивать слабаков, когда я сам в разы сильнее… Если я хочу расти, мне необходимо искать жертвы под стать мне. — Поразмышляв, зомби решил распределить полученные опх. — А? Нех*раж себе! Теперь мне дают четыре опх за уровень? … Это из-за моего среднего ранга? Или все дают столько-же после достижения десятого уровня?… В любом случае чем больше, тем лучше для меня… Сейчас нужно распределить их.
Зомби начал просматривать свои характеристики, решая какие пункты ему лучше улучшить.
До десятого уровня Костя старался качать пункты характеристики более или менее равномерно. Вот только сейчас у него сила и ловкость заметно превосходили остальные показатели.
— Два очка в ману, два в интеллект. — Сказал свой ответ Константин, после некоторых раздумий.
Парень решил, что у него слишком большой расход маны, следовательно, ему было необходимо увеличить ее количество.
Также из-за низкого интеллекта он не мог двигаться со всей скоростью, это тоже было необходимо исправить.
В любом случае сила и ловкость все еще заметно превосходили, но Костя планировал со временем уравнять свои характеристики.
{Ваши характеристики изменены.}
{Характеристики:
Уровень: 11 (12/30)
Имя: Константин
Раса: Зомби (Зомби среднего ранга)
(Стадия эволюции — 1)
Сила — 28(28)
Ловкость — 29(29)
Интеллект — 18(18)
Живучесть — 19(22)
Выносливость — ???
Дух — 11(13)
Мана — 1(9)
Слоты навыков — 2(3):
1 слот — Идентификация 2 уровня
2 слот — Управление костями 2 уровня
Расовые навыки — 6(???):
1 слот — Распространение инфекции
2 слот — Относительная неуязвимость
3 слот — Нечувствительность к боли
4 слот — Пожирание
5 слот — Лорд
6 слот — Тело зомби}
После распределения опх, Костя начал внимательно изучать свои обновленные характеристики.
Первое, что бросалось в глаза, так это то, что до двенадцатого уровня требовалось тридцать очков, подобно тому, как было когда-то до второго. Вот только вряд ли даже столь скудное количество будет легко набрать.
Далее шло все без изменений, но на показателе ‘живучести’ Константин заострил свое внимание.
Сейчас зомби был в виде головы, лежащей на полу, что было далеко от нормального состояния.
Ранее даже из-за оторванных конечностей ‘живучесть’ понижалась, но сейчас она была на девятнадцати пунктах. Видимо из-за навыка ‘тело зомби’ оторванная голова не считалась за серьезную рану.
{Поздравляю! За убийство мутировавшего паука низкого ранга 10 уровня вы получаете навык: Ядовитый укус.}
{Навык “Ядовитый укус”. Выбрать данный навык?}
— Я получил навык? … Сейчас, в отличии от прошлого раза, сообщение пришло последним… Ладно. Что за навык?
{Навык Ядовитый укус 1 уровень: При укусе или же царапине носитель способен выпрыснуть яд в свою жертву.
Яд способен парализовать цель, а также вызвать слуховые и зрительные галлюцинации.
В слишком большой дозировке может быть фатален.
При достаточно сильном пункте ‘живучесть’ жертва способна сопротивляться яду.
Затраты: 1 пункт маны при впрыскивании одной дозы яда.}
— И на кой черт он мне нужен? У меня есть яд на моем мече, а при ранении и укусе и зомби вирус нормально справляется… Не выбирать!
{Вы решили не выбирать навык “ядовитый укус”. Навык сохранен. Вы можете использовать его, если измените свое решение. Для использования необходим свободный слот навыка.
Также вы имеете возможность передать навык любому существу на ваше усмотрение.
Вы способны сохранить не более пяти неактивных навыков за раз. Если же попытаетесь сохранить больше, один из навыков будет уничтожен.}
— А вот это интересно! … Значит помимо моих слотов под навыки, есть еще пять дополнительных для сохранения неактивных. А еще я могу их передавать другим? … Что же, это замечательная новость… Анна возьми мою голову!
Девушка все время находилась не так далеко от своего господина. Ей было приказано стоять на месте, что она и делала. Получив новый приказ, она сразу приступила к его исполнению.
Анна подошла к голове Константина и, наклонившись, взяла ее на руки, после чего вошла в режим ожидания нового приказа.
— Так… Как это сделать то? … Ладно, попробуем… Передать навык ‘ядовитый укус’ Анне!
{Носитель передал навык ‘Ядовитый укус 1 уровень’ существу Анне.}
{Активирован расовый навык “Лорд”}
{…Слоты навыков 1(2)
1 слот — Ядовитый укус 1 уровень
…}
После передачи навыка, появились характеристики Анны. В них было почти все без изменений. Единственное, что добавился один навык.
Также Константин, посмотрев характеристики девушки, кое-что вспомнил.
Когда он только обратил Аню, он даже немного завидовал ее резкому поднятию уровня, и удивлялся тому, что все инфицированные также получают бонус за первое убийство.
Вот только парень совсем забыл о том, что ей система не предложила выбрать первый навык в качестве награды. ‘Ядовитый укус’ стал первым навыком бедной девочки, с самого начала апокалипсиса.
Глава 31. Освобождение
После передачи навыка, Константин приказал Анне поскорее поместить его голову обратно на тело. Вот только само тело все еще находилось в паучьей сети, и его нужно было как-то освобождать.
Паутина оставалась все такой же твердой, как и до смерти паучка, и необходимо было потратить немало времени, чтобы выбраться.
К счастью кроме уже мертвых пауков десятого уровня, не было других опасных существ поблизости, зомби мог не торопясь освободиться из раздражающей его паучьей сети.
Он даже придумал способ, благодаря которому смог бы осуществить свое освобождение за самое, насколько это возможно, короткое время.
Для начала он отправил свою слугу, чтобы она поближе принесла тела людей, которые вскоре должны были ему понадобится.
Также ему необходимо было восстановить достаточное количество маны. То есть нужно было просто подождать, а после уже начать исполнения плана.
Сам план Константина на самом деле был довольно прост. Он собрался пожертвовать своими конечностями, а после отрастить новые, хорошенько перекусив.
В идеале лучше было бы разорвать паутину, но вот только это было очень непросто.
Зомби мог разрезать нити, атакующие его, но сейчас они были переплетены вместе в огромном количестве.
Также нити полностью обволокли руки и ноги, тем самым сильно затрудняя возможность их освобождения.
Поэтому легче было просто оставить конечности в паутине, чем пытаться их вытащить.
К счастью благодаря навыку ‘управление костями’ Костя мог без проблем отсоединить свои руки и ноги.