Но убивая скелетов, он точно не ощущал никаких угрызений совести, словно сражался с искусственными болванчиками. Вот только, как он себя поведёт при встрече с напоминавшими человека гуманоидными монстрами – он попросту не мог ничего сказать.
Покачав головой, Антон тяжело вздохнул и постарался хотя бы на время выбросить из своей головы эти мрачные мысли.
– Перестань думать о таких вещах! Я буду вести себя как обычно, и если мне кто-то поможет, то я отплачу им тем же.
Антон обратил внимание на лежавший на полу посох и просторное чёрное одеяние Нежити Скелета-Мага.
– Какая приятная неожиданность… Аж Жёлтая экипировка.
Усмехнулся он, взяв в руки посох, и начал его проверять.
-–
[Посох Нежити (Жёлтый)]:
Излучающий негативную энергию посох
+20 Маны, +10 Магического Урона, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
-–
[Одеяние Нежити (Жёлтое)]:
Одеяние, образованное при восстания мертвеца из могилы
+ 10% Магического Сопротивления, + 5% Физического Сопротивления, +5 Интеллекта
Прочность: 8/10
-–
Прочитав характеристики полученной экипировки, на его лице появилась довольная улыбка. Жёлтая экипировка была просто пределом мечтаний для такого гоблина, как он, а ее прочности должно было хватить до того, как он не выберется в большой мир.
В игре существовала классификация экипировки, артефактов и сокровищ: Белый, Жёлтый, Синий, Пурпурный, Оранжевый, Красный, Тёмный и, наконец Универсальный. Где самой низкой оценкой являлась Белая, а самой высокой – Универсальная. В частности, используемый им ранее разлетевшийся меч был «белым», в то время как серьга потенциально «универсальная».
В игре практически всё его снаряжение было сокровищем «универсального» уровня, доказательством покорения огромного числа подземелий, что собственно и сделало его одним из сильнейших игроков.
Встав, Антон перехватил в руке посох, позанимался с ним некоторое время и оценил свои возможности. На одеяние у него изначально не было никаких надежд, поскольку для такого маленького роста, как у него – это скорее походило на палатку, так что для возможности его применения, ему точно необходимо было вначале эволюционировать.
Что же касается посоха, то он посмотрел на свои руки.
В игре его класс считался боевым магом, универсальным бойцом на любом расстоянии, будь то ближний или дальний бой, и, по его мнению, менять стиль игры и прочее сейчас было бы попросту глупо. Так что, в этой всё больше и больше походившей на жизнь игре, он также собирался стать могущественным Боевым Магом, каким он был, когда являлся Бладом.
Гоблин, ставший Великим Боевым Магом…
Пока что это было лишь загадкой на будущее, поскольку даже в игре класс «мага» можно было получить лишь на поверхности, а никак не в подземелье.
Так что, покачав головой, он направился обследовать все закоулки комнаты, в итоге разочарованно выдохнув:
– Ничего…
Вряд ли сундук с золотыми монетами мог появиться из ниоткуда, так что ему следовало быть довольным тем, что он уже получил.
Фактически из достопримечательностей в комнате были лишь две двери: одна, через которую он пришёл, и вторая, ведущая на средний этаж . Вот только, насколько бы он ранее не считался крутым игроком, идти ниже он сейчас точно не собирался, поскольку в игре простой моб там был сильнее, побеждённого им, начального «Босса». Ведь Боссы там уже были 35-40 уровня, отчего, даже при условии эволюции, они просто не оставят ему никаких шансов. И как-то он сомневался, что здесь что-то особо отличается от игры.
Так что, вспомнив, с каким трудом и риском он победил монстра 15-20 уровня, Антон покачал головой, тяжело вздохнул и сел, оперевшись о стену комнаты:
– Ладно, пока что передохну, а потом уже решу, что дальше. – произнёс он, в то время как усталость от противостояния с «Боссом» взяла своё, и вскоре он уже вновь уснул.
…….
Спустя шесть часов, проснувшись после чуткого сна и вздрагивая при каждом подозрительном шуме, гоблин удивлённо начал водить головой по сторонам:
– О боже, я думал это сон – покачал он головой и зевнул, после чего потянулся и, подобрав посох с одеянием, направился к выходу из подземелья.
Стоя возле выхода, он, прищурившись, смотрел на идущий оттуда яркий свет. Местность за подземельем была похожа на обычный лес с расположенными повсюду деревьями и протекающей вдали рекой, если конечно не обращать внимание, что всё это также являлось огромной пещерой, а свет излучали расположенные в потолке кристаллы.