" Поздравляю, вы убили всех игроков и переходите на следующий уровень! Выберите награду за прохождения уровня:
1 очко эволюции
1 редкая вещь
1 редкое оружие
До автоматического перехода на следующий уровень у вас есть 24 часа, когда вы будете готовы к переходу подтвердите это в меню характеристик.
"
"
Название: Душа Объекта №41
Редкость: Уникальное
Описание: Можно использовать для создания вещей, прокачки имеющихся, так же есть пару секретных способов применения.
"
И вот что я вам хочу сказать, теперь эта игра не нравится мне ещё больше, это типа что получается? Что бы выжить надо убивать других игроков? Как бы либо ты, либо тебя. При том что тут ограничителя на боль нету, а из этого следует что после смерти в игре человек умрет в реале от болевого шока, мне эта игра разонравилась основательно, но выхода у меня нету, надо играть.
Душа выглядела как шарик света, от неё веяло теплом и её было довольно приятно держать в руках. Так как инвентаря у меня не было, я положила её в нагрудный карман рубашки. Я, наверное, догадываюсь что за секретные способы применения, может воскрешение или там что-нибудь ещё, но это мне не доступно. Когда кд поглощения пройдет я использую его на эту душу, если я права это довольно сильно меня усилит.
Посидев пару минут на краю люка и подумав о новой информации, я решила подождать, когда я прокачаю поглощение до 2 лвл и лишь после этого перейти на следующий уровень, награду выберу тоже после прокачки до 2 лвл.
Теперь вернемся к люку, надо все же посмотреть, что там за платформа. Когда я прикоснулась к трупу, он рассыпался прахом, и на крыше осталась лежать только его одежда, залитая кровью. Взяв его одежду, я связала рукав рубашки с штаниной джинсов, привязав второй рукав к 2 метровой железной балке, которую я с трудом смогла перетащить к люку, сбросив самодельный канат, я, повиснув на железке, просто спрыгнула туда. Канат мне нужен чтобы забраться обратно.
Как только я дотронулась ногами до пола, мир вокруг преобразился, теперь я не стояла внутри пустого каркаса здания, я стояла в какой-то пещере. На стенах пещер были нарисованы странные рисунки, на них было изображено развитие какой-то цивилизации, начиная с каменного века и заканчивая космической эпохой, присмотревшись к этим рисункам, я поняла, что это история моего мира, ведь тут на картинах были изображены такие события как третья мировая война, создание первого ИИ, война с машинами, встреча с другими расами, это все дало мне понять, что речь идет именно о моём мире. В каждой картине был один драгоценный камень, он располагался примерно в центре рисунков. Каждый рисунок был уникален и если первые были нарисованы углём на стене, то чем более развитая была цивилизация на следующих рисунках, тем эти рисунки становились лучше нарисованы и детализированные и были они выгравированы в камне с помощью каких-то высоких технологий. Прикоснувшись к камню, который был на рисунке с созданием первого ИИ, передо мной выскочило системное уведомление:
"
Поздравляю! Вы нашли тайник исторических моментов этого мира, теперь вы можете выбрать один из драгоценных камней, вставленных в картины и получить постоянный бонус от его ношения.
"
Дальше шли характеристики камня, к которому я прикоснулась:
"
Название: Алмаз разума
Редкость: Уникальный
+50% к интеллекту
+50% к мудрости
Требование: Нет
"
После я решила проверить все остальные камни, чтобы найти тот, который подходит мне. Вот список характеристик всех камней:
"
Название: Рубин отваги
Редкость: Уникальная
+50% к силе
+50%к выносливости
Требования: Нет
"
"
Название: Аметист магии
Редкость: Уникальная
+50% к силе магии
Требования: Нет
"
Название: Изумруд ловкости
Редкость: Уникальная
+50% к ловкости
+50% к скорости
Требования: Нет
"
"
Название: Сапфир духа
Редкость: Уникальная
+50% к духу
+50% к Ки
Требования: Нет
"
"
Название: Черный жемчуг крепости
Редкость: Уникальная
+50% к крепости костей
+50% к крепости зубов
Требования: Нет
"
"
Название: Шпинель жизни
Редкость: Уникальная
+50% к метаболизму