Клан Дружина победил клан Ветер Пустыни в сражении на Арене Медиаля.
Глава 2
«Пиррова победа» — это выражение в полной мере применимо к результату сражения. Из шестидесяти восьми участников с нашей стороны выжили восемь. Включив в Приветке общую трансляцию кинематографического реплея, я не стеснялся в выражениях, комментируя действия сокланов и свои собственные. Вот мы прем на противника, вот разлетаемся, как кегли в боулинге, вот толпой смяли Мстиссава. Очаги сопротивления — я со Светозаром и Кусимир с Любомуром. Встающие сокланы вопреки приказу спешат нам на помощь и поодиночке сливаются наваливающимся кучей противникам. Маги противника, каким-то образом объединяющие свою мощь, по одному вырубают наших бойцов спамом заклинания, выглядящего как широкий полупрозрачный серп, появляющийся на высоте пяти-шести метров и устремляющийся на жертву. Наши маги действуют индивидуально, и в основном безуспешно. Клирики вступают в бой в качестве обычных бойцов.
Отлично отработали Ленка, Шамиль и Ежи. Последний действовал в духе боевиков про ниндзя, в высоком прыжке перемахнув через строй противников и врубившись в круг магов. Это и нарушило организацию в «Ветре Пустыни», после чего бой превратился в собачью свалку. Если бы не они и явно видимое превосходство наших в индивидуальном мастерстве, бой был бы слит.
Победу одержали Дагомея, Бронекусь и Нагломорд. Искалеченными и небоеспособными, но условно живыми остались Светозар, Шам, Любомур, Патологоанатом и Растеслав.
Несколько минут я крыл сокланов за недисциплинированность, после чего пообещал на завтра и до сражения с «New World Order» давно задуманные мной занятия по строевой подготовке и отработке команд.
— Да, противник успешно и неожиданно применил массовое заклинание. Что мешало, потеряв шестерых, выполнить команду, построиться и войти хотя бы в бой стенка на стенку, в котором мы имеем явное преимущество? Второе заклинание? Смотрим. — Я включил реплей на нужные моменты. — Призрачный серп, назовем это так, не очень быстр, прямолинеен и хрупок. Вот Лена легко уклоняется от нескольких подряд. Вот Алексей принимает один на щит, а второй отбивает. Оба раза магический снаряд разрушается. Видим, что ничего сверхсложного в противодействии этому заклинанию нет. Кому нужны были эти героические и безрассудные самоубийства? Вот Шамиль… — Оп, это не то я включил.
— Хромаю я. Нэ успел, — подал голос лучник, которому серпом отсекло правую ногу и руку по локоть.
— Теперь поговорим о магии, — многообещающе начал я. — Вы мне, господа, недавно пели о топовой киберспортсменке, которая якобы не настолько уж круче вас. Это тоже были киберспортсмены? Дело даже не в том, что они сильнее вас, всегда есть кто-то сильнее, а в том, что мы даже не представляем, что ожидать от чужих магов, потому что проводить аналогии с нашими…
— Вектор, мы понимаем, — умоляющим тоном перебил меня Захар. — Разберемся и исправимся. По записям хорошо видно, что они делали и как. Сможем повторить в кратчайшие сроки.
— Я надеюсь. Товарищи клерики и неопределившиеся жрецы, подумайте о способах повышения своей полезности в бою. Легко заметить, что в рядах наших противников ни одного вашего коллеги не было. Возможно, на текущем уровне развития это не ошибка, однако в будущем, я уверен, ваш класс будет иметь важную роль. Пожалуйста, не допустите провала.
— Мы растем, Василич, — ответил выбранный старшим среди жрецов Херурк. — За хилеров скажу, что для прогресса нужны битвы. Мы пробовали друг друга и пленных разбойников резать и лечить, игра это палит. Лайала заругалась, на первый раз лайтовенько, по сотке молитв с каждого. Остальным нужно найти храм или алтарь для посвящения.
— Все, я закончил ругаться. Можете размьютить меня в Приветке, — примиряюще сказал я.
— А что, так можно было? — со смехом спросили в чате.
— Нельзя. Берем шмотки и выходим строиться, пойдем на склад.
На складе у нас скопилось немало трофейной экипировки, есть на что поменять испорченное. Хотя еще пара таких побед — и будем ходить в пробитых и поломанных доспехах. Возможности ребят Валентина по ремонту экипировки не безграничны. Особенно пока они пашут в мастерских, выполняя квесты на профессию.
Первой наружу вышла Ленка, которой не надо было забирать разбитые доспехи из сундука. В нескольких шагах следом двигался Мстиссав, за ним я. Не более пятнадцати метров отделяли меня от Ленки, но она успела вляпаться: четверо игроков из вражеской коалиции разговаривали с распорядителем арены. Все в кожаных бронях, вооружены плохонькими мечами. Естественно, она тут же получила вызов на поединок, который не задумываясь скинула поднимающемуся по лестнице Олегу. Появление шкафоподобного громилы оказалось сюрпризом для любителей подуэлиться с девчонками. Не говоря ни слова, Мстиссав сцапал врага за шкирку и ударил головой об угол, размозжив непокрытую голову. Одновременно с этим он кинул остальным групповой вызов, который те, не иначе как сдуру, приняли. Система посчитала, что бой будет три на три: мы с Ленкой автоматически попали в команду к нашему мордовороту.
Я находился еще в середине лестницы и на драку попросту не успел. Дагомея мгновенно всадила стрелу в переносицу самому дальнему противнику. Мстиссав одним ударом кулака убил второго. Третий попятился и, оступившись, плюхнулся на задницу. Олег шагнул к нему и пробил тяжелым сабатоном в подбородок, отчего несчастный подлетел и, проделав в воздухе полтора оборота, упал на мостовую. Затылок его соприкасался с лопатками.
Разумеется, снизу мне этого видно не было, но офицерские права в «Дружине» дают полный доступ к информации подчиненных, и я быстренько просмотрел реплей, заодно отметив, что убиенные были из «Salvation».
Собравшись, выдвинулись на склад, где, понукаемые мной и Веней, быстренько заменили испорченную экипировку. Мне пришлось взять другой шлем, с открытым лицом. Моему на арене настолько смяли забрало, что носить его стало невозможно.
Заметил, что бои с использованием тяжелых доспехов и холодного оружия имеют такую особенность, что боец практически неуязвим до тех пор, пока не подставится под хороший удар. Любые скользящие и неточные попадания проходят практически бесследно, но от точного и сильного удара не спасет ничто.
Поделился этим соображением в чате офицерского канала. Буквально сразу же написал Валентин, сообщив, что все посчитано задолго до меня и для гарантированного непробивания брони при ударе по нормали, при использовании нормальной стали, а не доступного нам сейчас в игре дерьма, следует использовать пластины толщиной от шести-восьми миллиметров. Общий вес доспеха при такой толщине везде перевалит за пару центнеров. Поэтому любая броня есть компромисс между защитой и весом. Впрочем, возможно, в игре есть какой-нибудь мифрил-адамантит, о свойствах которых он не может ничего сказать заранее.
Для «Дружины» после получения соответствующих производственных возможностей планируется делать перетяжеленный вариант миланского доспеха весом около сорока килограммов, а для монстров типа Олега и сумасшедших вроде Светозара — и еще тяжелее. Ну, с сороковничком часа три-четыре действительно можно нормально двигаться.
Спросил, сколько тогда весил обычный доспех. Оказалось, всего двадцать килограммов. Ну, не знаю… Это, конечно, не пивная банка, но защитные свойства настолько легкого облачения представляются мне сомнительными. Валентин ответил, что двухметровых амбалов в средние века не существовало, и вес, приемлемый для нашего современника, для жителя того времени был бы запредельным. Ремесленники все это учитывают, и мне лучше бы озаботиться скорейшим получением кланом собственной жилплощади, где можно будет развернуть нормальные мастерские.
Согласен, мне достаточно вспомнить, что всего лишь чуть больше века назад генерал-адмирал Алексей Романов считался непомерно крупным человеком и имел кличку «семь пудов августейшего мяса», а потом встать на весы и увидеть там те же семь пудов. А насчет площади пока ничего не могу сказать.
Как наемный отряд мы тоже не при делах. Веня ходил в штаб армии, не пустили. Типа, позовут, когда будет дело для наемников. Игра от лица Империи дает фору тем игрокам, которые пошли по армейской лестнице? Или это сделано, чтобы кланы внутри игры успели утрястись? Не знаю, гадать бессмысленно.