Выбрать главу

"Собственно, что за экстра?" — спросите вы. А это относится к вариативным уровням сложности — оказывается, есть в Файролле места и монстры, с которыми бороться можно с разными ступенями допуска.

В данном случае пещеру можно пройти на нормальном уровне — это когда количество противников будет адекватно ситуации, и лупить тебя они будут тоже по ситуации. И получишь ты за это оговоренные в условиях квеста награды.

Второй уровень — сложный. Врагов становится много, да и посильнее они. Зато золота с них летит раза в два больше, и шанс выпадения предметов увеличен на сорок процентов от обычного. Правда, основная награда неизменна — та же, что и на нормальном уровне.

Ну и наконец уровень сложности экстра. Врагов — немерено, сила у них — вдвое от номинала, и все это еще и является забегом на время. Но и награды соответствующие. Золото с врагов течет рекой, шанс выпадения предмета увеличен почти вдвое, причем на тридцать пять процентов возрастает возможность выпадения элитных вещей и других вкусностей, на самые разные уровни, за что этот режим и любят хаи. Про редкие вещи и говорить нечего. И основная награда расширяется, правда, вариативно. В каждом случае может быть что-то оригинальное, но то, что вещь выпадет редкая, — факт. На форуме писали, что в наградах за экстра-прохождение попадались даже сетовые предметы. Правда, очень и очень нечасто. Да и шанс успешного прохождения на экстра-уровне не такой уж и высокий, слиться там проще простого.

Разработчики не дураки и прекрасно понимали, что для хаев такие рейды — на один зуб, и выходит, что это фактически читерство. Поэтому и поставили на подобные пещеры, замки, подземелья и иные зоны с разноуровневыми прохождениями ряд ограничений. Все они были квестовые. И войти в них могла только группа, имеющая в своем составе игрока, впервые проходящего данный конкретный квест. И сам квестоносец, и еще половина группы (а максимальное количество членов группы для этих заданий — восемь человек) должны обладать уровнем, соответствующим локации, в которой находится место прохождения квеста, при этом уровень этой половины не должен превышать уровень локации более чем на десять единиц. И наконец, так сказать, "фаталити" — разница уровней в группе не должна превышать восьмидесяти единиц. То есть если я квестоносец, имею сорок первый уровень, то игрок со сто двадцать вторым может перекуривать в стороне — не видать ему рейда как своих ушей.

Многоуровневые задания в Файролле выдавались нечасто, в основном за деяния, и то не за все, получить их можно было только один раз, и строить на этом бизнес было проблематично.

В общем, игрок, заполучивший подобный квест, легко мог найти компанию на экстра-прохождение. Беда заключалась в другом. Во-первых, вероятность удачного прохождения "пикапом" была невелика — несыгранная группа, разные люди… Для серьезного рейда это не подходит. Плюс никто не мог дать гарантию, что согруппники не положат меня прямо там, у трупа этого Свисса — короля нагов. В процессе-то точно нет, они меня беречь будут — в случае смерти квестоносца квест сразу считался проваленным. А вот потом, после вручения награды… Пара ударов мечом всем низкоуровневым согруппникам, розыгрыш предметов между оставшимися. И веселые и довольные хаи идут к выходу, а я с остальными соконфетниками сижу у надгробия, грустный и в подштанниках. И выслушиваю их упреки. Не вариант.

Клановых позвать — опять же не катит. Они-то помогут, и меня паровозом протащат, и еще с собой сокланов с моим же уровнем притащат, чтобы тоже подкачались. Но потом непременно отберут награду в кланхран. И все приличное, по дороге выпадающее, тоже. В чем тогда изюм? Нет, основная цель конечно же будет выполнена, но, елки-иголки, вещички — это же тоже цель? Так что опять мимо.

На нормальном уровне пройти — тут, наоборот, фиг компанию найдешь. Равноуровневые игроки со мной не пойдут — там почти верный вайп. Лихие головы, разумеется, найдутся, но от них проку нет, тут сыгранность нужна. Про хаев и говорить нечего — их не то что на нормальный, на сложный-то не затянешь. А вот на экстра — пожалуйста. Сказка про белого бычка выходит. Вероятность собрать группу игроков с таким же квестом есть, но сколько я ее собирать буду?