Состоит из поддоспешника, пронизанного сетью из Кристаллов Порядка, цель которого смягчать удары, защищать пользователя от воздействия высоких температур, и синхронизировать движения пользователя доспеха с магическими сервоприводами, а также самого доспеха, содержащего все остальные функции. Каркас доспеха выполнен из Кристаллов Порядка, что придаёт ему необычайную прочность. Хвост доспеха имеет мономолекулярное лезвие из Кристалла Порядка, затачиваемое ремонтным талисманом, и способное повреждать крайне прочные объекты (например, сосуды душ).
Доспех предоставляет отличную защиту. Он почти непробиваем для огнестрельного оружия, отлично защищён от действия энергомагических вооружений. Угрозой для пользователя может быть плазменное оружие и оружие из звёздного металла. Впрочем, доспех способен выдержать до пяти попаданий плазменных пушек и один-два удара клинком из звёздного металла. При удачном раскладе может устоять и против божественного оружия.
К несчастью доспех слишком сложен и воссоздание его без должных навыков не представляется возможным.
Элементы Гармонии — искусственная Божественная Реликвия, черпающая свою силу из Богини Магии (что на самом деле довольно сильно её злит и в результате Элементы проявляют не более пятой части своей мощи). Элементы Гармонии могут иметь самый разный вид зависящий от их владельцев.
Позволяют тому или тем, кто ими владеет применять божественные силы, взамен полностью подчиняя их воле Трабеи (разрыв связи с Элементами дарует свободу).
Чтобы овладеть Элементами необходимо соответствовать определённым критериям. Впрочем, без положительного решения Трабеи они так и останутся красивыми камнями.
Воздаяние Ночи — небольшой кинжал из неизвестного чёрного материала, которым владеет загадочная аликорна из будущего…
Имеет множество свойств ждущих своего часа…
Неизвестно что нужно сделать чтобы стать владельцем этого кинжала.
Сосуд Несчастий — Божественная Реликвия неизвестного культа, принадлежащий неизвестной Богине из будущего. Сосуд Несчастий — это череп Солар Флэр, покрытый жёлтым кристальным узором, повторяющим форму её Линий Духа.
Является мощнейшей ловушкой духов, способной вместить в себя сущность Бога. Не слишком надёжен, создание, которое в нём заточено, вполне способно влиять на внешний мир и подчинять волю смертных. Имеет ещё множество свойств ждущих своего часа…
Неизвестно что нужно сделать чтобы стать владельцем этого черепа.
Ткач Заклинаний — Божественная Реликвия, один из священных предметов Богини Магии. Ткач Заклинаний — это длинный меч выполненный из кости смертного тела Шифт, покрытый синим кристаллическим узором, повторяющим рисунок её Линий Духа.
Является отличным жезлом, все заклинания, воплощённые при его помощи будут значительно мощнее, чем должны быть. Весьма острый и прочный, не уступает оружию из звёздного металла. Может наносить раны смертным наделённым частицей божественной силы, гарантированно убивает полубогов и способен развоплотить аватару божества, ненадолго ограничив влияние раненного Бога на реальность. Имеет множество других свойств ждущих своего часа…
Чтобы стать владельцем этого клинка нужно быть магом более сильным чем его предыдущий владелец. Если предыдущий владелец мёртв, клинок покорится любому, даже самому слабому магу. Того, кто не умеет осознанно направлять ману (и следовательно не является магом) клинок мгновенно обезглавит.
Монета Бесконечной Магии — Божественная Реликвия, один из священных предметов Богини Магии. Это обычный эквестрийский бит, число граней которого, по воле Шифт, меняется от двух до бесконечности.
Любой кто подбросит эту монету получит магический дар, символ которого выпадет в результате, но дар будет иметь один или более эффектов, которые в конце концов погубят мага. В случае если выпавший дар уже имеется, талант мага в этом направлении будет значительно усилен. Если позволить Шифт подбросить монету дар не будет иметь дефектов, но будет слабее. Никто, в том числе и Шифт, не может повлиять на то, что выпадет в результате.
Мантия Ноктюрн — стандартная магистерская мантия, аналогичная тем, которыми пользовались аликорны Неблагого Двора. Чёрная мантия с капюшоном выполненная из «кристаллической» ткани, украшенная золотой вышивкой с фибулой на которой выбита кьютимарка Ноктюрн.
Мантия создаёт эффект «соскальзывающего взгляда», делая владельца более незаметным, устойчива к магии и пуленепробиваема (хотя попадания пуль всё равно могут оставить синяки и сломать кости). В фибуле находятся ремонтный талисман, что восстанавливает мантию к её первоначальному виду и маломощный медицинский талисман обрабатывающий лёгкие и средние раны. Имеет встроенные чары подгонки. Заряжается поглощая магию разлитую в воздухе. Весьма сложные чары наложенные на мантию превращают её в божественную реликвию, в случае если её владелец сумеет вознестись.