ПипБак (PipBuck) – Устройство, носимое на ноге прямо над копытом, выдаваемое каждому пони в Стойле, когда он достигает трудоспособного возраста. Смесь магии единорогов и технологии, ПипБак способен постоянно следить за состоянием вашего здоровья, помогать в принятии лекарственных препаратов и перевязке, инвентаризации и упорядочиванию груза в седельных сумках, ремонте, а также хранить всевозможные заметки и карты, позволяя отобразить их одним щелчком копыта. Более того, он позволяет когда угодно слушать радио, так как может настраиваться на и раскодировывать практически любые радиочастоты. Но это ещё не всё! ПипБак любого пони также обладает Л.У.М.ом (Локатором Ушки-на-Макушке), который указывает нужное вам направление и к тому же помогает определять, враждебно ли настроены пони или другие существа вокруг вас. И, вероятно, наиболее впечатляющее – это способность с помощью магии ненадолго помочь вам в бою, используя З.П.С.(Заклятие Прицеливания Стойл-Тек). Ах да, ещё одна способность ПипБака, о которой не следует забывать: он может отслеживать местоположение всех помеченных объектов и существ, включая других обладателей ПипБаков. Таким образом, если каким-то образом пони угораздило потеряться – не спрашивайте, как вообще возможно потеряться в Стойле, но это периодически происходит – любой, знающий метку потерявшегося, гарантированно его найдёт.
Им даже можно светить, как фонарём.
Раптор (Raptor) – Боевая машина Великого Анклава Пегасов, предназначенная для ведения боевых действий в воздухе и поддержки наземных войск. Оснащена несколькими энергомагическими орудиями и пулеметными установками с обеих сторон. Является бронетранспортником, плывущим на больших скоплениях облаков. Приводится в движение воздушными винтами, (от четырех до восьми в зависимости от модификации Раптора). Благодаря хорошему вооружению и броне способен выдержать бой с драконом.
Рейдер (Raider) – Рейдеры Эквестрийской Пустоши – это одичавшие пони, избравшие путь насилия и жестокости и сделавшие его своим стилем жизни. В мире, где больше не существуют законы морали и добра, а пони вынуждены сражаться за каждый кусок хлеба, эти изгои начали сбиваться в мелкие шайки (а иногда и крупные банды), чтобы грабить и истязать слабых, отнимать у них самое ценное, насиловать и убивать. Даже в неспокойные годы перед войной в Эквестрии еще не было таких жестоких и беспринципных негодяев.
Большинство рейдеров – это оборванные, грязные, безграмотные и ничего не уважающие, кроме грубой силы, дикари. Их кьютимарки представляют из себя непривычные и ужасные для простых пони картинки вроде черепов, окровавленных ножей, расчлененных тел и внутренностей, которые полностью соответствуют их главному таланту – жестокости. Рейдеры носят кустарную, собранную из разного хлама броню и имеют неухоженные или зачесанные в панковском стиле гривы (ирокезы, дреды, вырезы), а их кожа обычно покрыта шрамами и порезами. Все рейдеры поголовно мясоеды, иногда даже опускающиеся до каннибализма.
Как правило, они хорошо развиты физически, отличаются высокой выносливостью, привычны к походной жизни и связанными с ней лишениями, умело маскируются на местности и знакомы с основами тактики, и все же в большинстве случаев это скорее тупые жеребцы и истеричные кобылы, а не солдаты – смелые, когда оказываются в большинстве или с оружием перед безоружными. Они полагаются на устрашение и на силу своего оружия, однако их уверенность в себе быстро исчезает, если против них выступают пони, неспособные на испуг, или когда они сталкиваются с безжалостным и запредельно жестоким противником (или чем-то совершенно неизвестным).
Рейдеры, находящиеся на службе у Мастеров, кардинально отличаются от своих собратьев. Они хорошо вооружены (на фоне остальных), знакомы с дисциплиной и атакуют лишь тех, на кого укажут хозяева.
Банды, которым повезло заиметь собственное Стойло, так же отличаются хорошей выучкой и относительно обдуманными действиями. Чаще всего это достигается за счет прихода к власти разумного пони, обладающего дипломатическими и тактическими способностями.
Смотрительница (Overmare) – По сути, является абсолютным лидером Стойла, чьи приказы неоспоримы, а указы нерушимы. В зависимости от эксперимента, выбор Смотрительницы происходит различными путями. Чаще всего это кобылка-единорог с хорошими ораторскими качествами, магия которой позволяет создавать солнечный свет для садов с помощью специальных установок и выращивать пищу для жителей убежища. Власть Смотрительницы держится с помощью авторитета, навыков красноречия и лидерства, а также боевых роботов и системы защитных турелей.