День первый. Создание персонажа. Ясли
Клац, клац, клац... Да, тихой мою мышку не назовёшь. Но пока она никому спать не мешает, вполне имеет право на существование. Клац, клац, клац...
Регистрация аккаунта вполне привычное дело, оплата игрового времени тоже проблем не доставляет, но, как обычно, в процессе создания игрового аватара начинаются сложности.
Имя персонажа. Вот уж проблема из проблем.
"Данный игровой ник уже занят".
Сколько же у меня терпения? Как показывает практика, вообще нет. Разве можно назвать терпеливым человека, которого начинает трясти от бешенства после сорок седьмой попытки?
М-да... Надо успокоиться. Налить себе чая, запастись вкусной плюшкой, вернуться к компьютеру. Вбить в окошко: "Timeria Yori".
Да неужели. Ник свободен. Хвала богам.
Что у нас дальше? Облик.
Раса - человек. Это однозначно. Привыкла я быть человеком, да и для начала надо оценить виртуальный мир на предмет его реалистичности. А сравнивать лучше при одинаковых исходных данных. Так что человек и в Вальдире человек.
А в остальном... Я вполне саму себя устраиваю. Да и не шибко-то много мне предложено настроек. Пять минут, и игровой персонаж готов отправиться в своё первое путешествие. И откладывать погружение мне совсем не хочется. Так что все последующие опции я пропускаю. В общем и целом я прекрасно осведомлена о том, что есть Вальдира.
Так что…Отказ, отказ, отказ… И вот…
Поздравляем! Ваш игровой персонаж Timeria Yori создан!
И сразу за этим приветствие на фоне золотого логотипа компании:
Добро пожаловать!
Мир Вальдиры ждёт Вас!
Ну, раз ждёт, пора отправляться.
Кокон добродушно принимает меня в свои объятия и кружит в радужном водовороте.
Когда я успела глаза закрыть? А ведь закрыла. Потому как ощущаю окружающее лишь посредством слуха и осязания.
И ощущения, прямо скажем, потрясающие. Такие, что, распахнув глаза, я присела и запустила пальцы в дорожную пыль, теплом окутывающую босые ноги.
- Ух ты! Класс! - не сдержала возгласа восхищения. - Как настоящая! Улёт!
Какое-то движение, на миг тенью скользнувшее по моему лицу, заставило поднять голову и осмотреться. У стены одноэтажного дома, расположенного в непосредственной близости от Истока, устраивался игрок. Темноволосый, темноглазый человек ничем не примечательной внешности. Взглянула и отвела глаза - меня не трогают, так и мне незачем.
У каждого своя дорога в игровом мире. Кто-то заборы да стены подпирает, прося милостыню, а кто-то отправляется вперёд, на поиски приключений.
Так что поспешу-ка я по намеченному заранее маршруту.
Люблю строить планы, они позволяют экономить время, силы и нервы. И не люблю строить планы - задуманное практически никогда не осуществляется в том виде, что вложен изначально. Так что обычно я определяюсь со стратегией, а тактику оставляю на самотёк. Ведь главное - выиграть войну, а что для этого понадобится, выяснится по пути к цели.
Первым делом мне требуется улучшить свой внешний вид, о чём недвусмысленно поведала система, уличив меня ещё у портала в поведении поросёнка. А я всего-то потрогала дорожную пыль, правда, умудрившись при этом извазюкаться в оной по полной - ловкости не хватило отряхнуть руки так, чтобы летучие песчинки дорожной грязи не осели на одежде. В общем, надо срочно умыться и залатать выданную мне игрой одежду новичка.
Вариант одолжить нитки и иголку у сострадательной местной жительницы, всегда готовой оказать помощь в деле починки тряпья, оказался неосуществимым - женщина во дворе отсутствовала, зато какой-то игрок возился у срубленного бревна. Можно бы и подождать, но он тут, скорее всего, ещё минут десять будет делом занят, а то и больше - как-никак над двором ещё пять сухих деревьев возвышаются, вдруг надумает ещё и ими заняться. Но это вряд ли, уж больно награда за довольно-таки тяжёлую работу не примечательна. Так что идём дальше.
Второй вариант - прикупить швейные принадлежности у местного торговца. Но для этого нужны монеты... Надо бы умыться, а то квесты никто не даст.
Водичка, водичка, умой моё личико...
Была бы ещё та водичка. То есть она есть - я даже примерно знаю, где размещается уличный колодец, вот только... В реальном мире у меня силёнок не хватает вытащить ведро воды из колодца. И что-то я сильно сомневаюсь, что здесь игрок с самого начала снабжён силой, достаточной для столь трудного действа. Кстати, надо бы проверить, что у меня со статами. Как на них тут посмотреть?! Ага... Вот и табличка: