Внимание! Получен навык [скрытая атака — 1-го уровня].
Убрать! — успеваю мысленно подумать я, чтобы магические письмена не закрывали мне обзор, после чего мой взор вновь устремляется к падальщику, в которого я выстрелил.
Он лежал на земле и не двигался.
Внимание! Получено 120 EXP, — письмена стали подтверждением тому, что зверь был мертв, поэтому можно было не бояться и подойти к нему. Кстати…
— Что делает скрытая атака? — спрашиваю я Андромеду.
— Судя по базе инфосети, этот навык увеличивает повреждения, если атака была произведена незаметно.
— То есть из состояния скрытности?
— Да. Все верно.
— А ты не можешь по этой же базе посмотреть, как я могу получить другие навыки?
— Нет. Я могу лишь сделать предположение, на основе анализа уже существующих навыков, но у тебя пока их слишком мало.
Я тяжело вздыхаю.
— Понятно, — отвечаю я ИИ. — Значит, буду стараться получить их как можно больше, — говорю я ей, и, взяв в руки нож, подхожу к телу падальщика.
Зрелище, надо сказать, оказалось не из приятных. Мой камень пробил его черепушку, превратив всю голову в кровавое месиво.
— Сильно видимо увеличивает, раз его голову в это превратило, — я отвернулся, ибо если бы продолжил на это смотреть, то меня бы точно стошнило.
— Точно сказать сложно, — отвечает Андромеда. — Здесь нет цифрового выражения нанесенных повреждений.
— А что, мы были в мирах, где такое было? — удивленно интересуюсь я у ИИ.
— Разумеется! Где мы только с тобой не были! — усмехнувшись, отвечает Ада. — Рассказывать не вижу смысла, рано или поздно сам все вспомнишь.
— Тоже верно, — беру ногу падальщика в руки, и начинаю медленно (его туша для меня была слишком тяжелой) тянусь к себе в укрытие.
— Зачем тебе его тело? Мясо?
— Нет, мне нужна его шкура. Надоело ходить в этих обносках. Я вообще не представляю, что бы я делал, если бы сейчас было холодно.
— Кстати, а сделать одежду из шкур падальщиков хорошая идея! Если ты сможешь носить их шкуры, то они помогут отбить тебе твой собственный запах. Хотя…
— Что? Договаривай.
— Ты пахнешь не лучше этих псин! — хммммм, не думал, что она может ощущать запахи.
— А как ты это делаешь? — решил я озвучить свой вопрос.
— Что? Как я могу чувствовать запахи? Через тебя конечно. Я вообще получаю всю информацию, обо всех процессах, происходящих с тобой.
— Но я ничего не чувствую, — я на всякий случай понюхал кожу на руке.
— Ну, гоблины не настолько сложные существа, чтобы заморачиваться над такими вещами как гигиена, поэтому не удивительно.
— Но я-то не гоблин! Я человек в теле гоблина! — возразил я ИИ.
— А откуда тебе известно, что ты человек? Я тебе такого не говорила!
— Что?! А кто тогда?! — я.
— Да шучу я! Шучу!
— Эхххххх! Дождешься ты у меня! Вот прикажу снизить уровень юмора и сарказма до нуля, посмотрим, как ты тогда запоешь!
— Я Искусственный Интеллект. Меня невозможно запугать, — парирует Андромеда.
— Логично, — тяжело вздохнув, отвечаю я Аде. В этот момент, я как раз подходил к своему убежищу. Теперь мне оставалось только освежевать тушку, и попытаться как можно аккуратнее снять с нее шкуру, дабы сохранить ее в целости и сохранности, чем я собственно и занялся.
Закончил я, когда солнце медленно начало садиться за горизонт. К тому моменту я был просто весь в кровище, и внутренностях падальщика (свежеватель из меня оказался так себе), и восхвалял Богов за то, что практически не чувствовал смрада, который источало мое тело.
— Интересно, падальщикам будет сложнее меня учуять? — спросил я Аду, и уселся прямо на траву, чтобы перевести дух.
— Нет. Ты пахнешь не ими, а их кровью. В таком состоянии, я думаю, тебе лучше к ним не приближаться.
Я тяжело вздохнул. Андромеда как всегда была права, и неизвестно что бы я вообще без нее делал…
— Ты ведь не сможешь найти мне водоем? — на всякий случай решил уточнить я.
— Нет. На данный момент эта функция отсутствует, — незамедлительно ответила ИИ.
— Понятно. Очень жаль, — невесело произнес я. Похоже, охота на падальщиков сегодня отменялась.
— Ты можешь вернуться на тракт, и испытать свою удачу там, — предложила Андромеда.
Я задумал. Решение было не плохое, единственное, что лучше бы мне уйти подальше от нынешнего местоположения. Я уже совершал разбойничье нападение неподалеку, и если повторю, то это может привести к негативным последствия. Как известно, слухами земля полнится, а привлекать излишнее внимание к месту моего обитания я не хотел.
На этом и порешил. Взяв все необходимое, я выдвинулся к тракту, но вместо того чтобы засесть в своем прошлом укрытии, решил уйти на несколько лиг выше.
— Вот это вроде хорошее место! — я указал на ветку дерева с густой кроной, в которой заметить меня будет довольно проблематично.
— Да, вполне. И сбежать будет не сложно. Позади тебя довольно густые кустарники, и твою маленькую фигуру в них будет сложно заметить, — ответила Ада.
— Отлично! Тогда здесь и устрою засаду! — отвечаю я Искуственному интеллекту и взбираюсь на сук. Ну, теперь остается только ждать…
Цель для моей атаки появилась лишь на рассвете. Солнце только-только начинало подниматься из-за горизонта, поэтому было еще довольно темно, но три фигуры, медленно идущие по тракту, я заметил сразу.
Я задумался. Нападать на противника, который троекратно превосходит тебя в численности, не самая хорошая идея, учитывая, что я в теле зеленокожего коротышки, по силе не отличающегося от обычного ребенка. С другой стороны, с тракта меня не видно, и за мной эффект неожиданности, который в этой ситуации можно было неплохо реализовать.
— Ада, как думаешь, какие у меня шансы?
— Сложно сказать. Вычислительные процессы в мире меча и магии работают очень слабо, поэтому свой ответ я могу выдать исходя не из анализа текущий ситуации, а из моих предположений на этот счет, — отвечает искусственный интеллект, тем самым заставляя меня задуматься.
— Хорошо, тогда лучше не отвечай, — говорю я Андромеде, и, достав пращу, начинаю раскручивать ее у себя над головой.
Глава 7
Первый же выпущенный камень угодил точно в голову ближайшей ко мне цели, и она упала на землю.
Внимание! Получено 400 EXP.
Ничего себе! Кто же это такой был?! — проносится в голове мысль, а я попутно кладу в седло новый камень, раскручиваю пращу, и метаю снаряд во вторую цель, которая склонилась над трупом, и зачем-то начала его рассматривать.
В этот раз, в голову я не попал. Камень врезается человеку в грудь, и он падает. Магического текста перед глазами не появляется, а значит цель жива, но, скорее всего, ранена. Беру третий камень, и готовлюсь метнуть его в третью цель, но та вдруг бросается наутек. Вот черт! Метаю камень, но промахиваюсь (все же по движущимся целям попадать было гораздо сложнее…).
— Помнишь чем закончилась твоя идея проверить жертву, до того как ты убедился, что она мертва? — слышится голос Ады, и я понимаю что она права.
Раскручиваю пращу, и метаю снаряд в лежащую на земле цель. Тело вздрагивает, но продолжает оставаться лежать на земле. Стреляю еще раз, затем еще и еще.
В итоге, в общей сложности я выпустил более десятка камней, прежде чем цель наконец-то умерла.
Внимание! Получено 700 EXP, — появляются магические письмена перед глазами, и стоит только мне их убрать, как тут же возникают новые.
Внимание! Вы получаете 4-й уровень. Получено 1 очко свободных характеристик. Желаете распределить его прямо сейчас?
— Ада, закинь в ловкость, — говорю я ИИ, и она послушно выполняет мою команду.
Оглядываюсь по сторонам, и, убедившись, что вокруг никого, вылезаю из своего укрытия и аккуратно подхожу к краю тракта. Замираю и некоторое время просто слежу за происходящим вокруг. Вроде чисто! Выбегаю на тракт, и подбегаю к трупам. Умершими оказались двое мужчин, которых инфосеть охарактеризовала как [Бандит 3-го уровня] и [Бандит 5-го уровня]. Хмммммм, интересно получается. Выходит, что не такой уж я и плохой человек… Вернее гоблин, раз убиваю бандитов. Ведь не зря же инфосеть охарактеризовала их именно так! Хотя с другой стороны, я же не знал, что буду убивать именно бандитов, поэтому чести мне этот поступок явно не делает…