Выбрать главу

Ел я без аппетита. Можно даже сказать, с отвращением. Мама несколько раз вскрикивала и отрывала меня от груди: кажется, я сделал ей больно. Будем считать, это моя компенсация за недавние мучения. Ладно-ладно, я буду осторожнее, не надо меня отрывать, я уже все осознал!

Наконец меня отправили в объятия Морфея. И конечно же, когда я вернулся в сон, все мои прошлые наработки исчезли! Я сделал несколько отчаянных попыток воссоздать старую конструкцию целиком по памяти. Но каждый раз получалась ерунда. Проще построить эту колымагу заново, чем пытаться отыскать и исправить десятки пустяковых ошибок. Буду собирать ее снова и снова, пока не запомню все до мельчайших деталей. А потом устрою спид-ран[2]! Сборка «Калашникова» на время! Вот только здесь гораздо, гораздо больше деталей!

— Внимание, уровень навыка «Сновидец» повышен: время внутри ваших сновидений течет немного быстрее.

То есть, повышая этот навык, я получаю больше времени? Интересный эффект! Но, честное слово, лучше бы ты дала мне способность «Сохранение». Неужели нет такой? Не верю! Наверное, я просто не понимаю, как ее получить. А ведь столько разных вариантов уже перепробовал! Может, она в какой-то другой ветке развития и никак не связана со сновидениями? Что-то вроде абсолютной памяти? Возможно…

Вообще, машина Тьюринга — это чисто теоретическая игрушка. Эдакий сферический конь в цифровом вакууме. Что, впрочем, не мешает ей успешно работать. Бесконечная лента из нулей и единиц, представляющих собой программу, и счетная машинка, которая может «читать» команды и выполнять любые возможные операции.

Вместо ленты у меня — длинная цепочка из крошечных деталей-переключателей, которые могут вращаться вокруг своей оси. Если ножка детали выпирает вверх — значит, это единица, если вниз — ноль. А вот с «процессором» все куда сложнее. Он должен иметь несколько состояний и возможность переключаться между ними. А еще — поворачивать ножки, переключая нолики и единички. Реализовать это механически оказалось непросто: все же я не на инженера-конструктора учусь. Но набор «Лего» в детстве у меня был, и кое-какая сноровка осталась по сей день. Сложнее всего было не запутаться в «программе». Я хотел, чтобы она могла складывать числа, а держать в уме длинный двоичный код — зубодробительное занятие. Пусть это и простейший компьютер, но считать на нем теоретически можно абсолютно все — хоть число «пи» до тысячного знака, хоть биткоин… Правда, даже не представляю, сколько лет уйдет на такие расчеты. Частота работы — всего одна операция в секунду. Очень сонный процессор. Пожалуй, назову эту серию чипов «Слоупок».

И вот, после нескольких часов кропотливой работы я наконец добился своего. Еще пара последних штрихов — и устройство заработает. Вот только даже сквозь сон я уже слышу чьи-то тяжелые шаги. Нет, только не сейчас! Мам, ну еще пять минуточек! Я изо всех сил старался удержаться в сновидении, несмотря на то что меня уже тормошили, и наконец услышал долгожданное:

— Внимание, условия выполнены, полномочия разработчика подтверждены, активирован скрытый протокол. Вы получаете в свое распоряжение интерактивного помощника. Приятного путешествия!

— Получен высший навык «Ассистент» — первый уровень. Описание: вы способны создавать в воображении образы, неотличимые от реальных, с любыми заданными свойствами.

Глава 4. Ассистент младенца

Да-а-ха-ха! Я успел! На последних секундах успел! Ф-фух! Получилось! Надо же, предчувствия меня не обманули: оказывается, и в местной Системе есть свой бэкдор[3]. Молодцы, разрабы! Зря, зря я на вас ругался. Вы ж мои золотые! Оставили для «своих» лазейку. Вот так, знай наших! А вот и моя заслуженная награда — еда.

… [12:15]

Покончив с ежечасной рутиной младенца, я решил опробовать свои новые способности. Судя по описанию, я теперь могу наяву делать то же, что и во сне? Мда… Сомнительное достижение — в моей-то ситуации! Но сперва следует во всем разобраться. К примеру, что-нибудь представить. Да хоть бы и кубик Рубика. Я сосредоточился, и передо мной появилась серая квадратная коробка. Не совсем то, что я хотел. Во сне все как-то легче давалось. Ладно, а может, мне снова попробовать голосовые команды? Я мысленно приказал:

— Ассистент, кубик Рубика, пожалуйста!

Перед моим мысленным взором появилась разноцветная игрушка. Правда, не в собранном состоянии. Надо же, получилось! Значит, и голосовое управление наконец-то заработало. Может, хотя бы с этим Ассистентом у меня получится наладить контакт? Ради пробы я повторил фразу, с которой уже неоднократно пытался достучаться до Системы:

— Окей, Гугл, как мне попасть в родной мир?

И, хоть я ждал чего-то подобного, все равно вздрогнул от все того же знакомого голоса:

— Решение: сущность, именованная «Гугл», не определена. Решение: в данный момент пользователь находится в своем родном мире. Средства для перемещения между мирами отсутствуют. Информация о средствах для перемещения между мирами отсутствует. Информация о средствах получения новой информации отсутствует.

Я даже икнул от неожиданности. Надо же блин, сработало! А ведь я уже был готов к тому, что мне подсунут еще одного чат-бота. А тут, смотри-ка, такой дотошный отчет. Хоть и совершенно бесполезный. «О мой генерал! Тщательный анализ выявил… что мы ничего не знаем. Но вот вам подробный отчет, чего именно мы не знаем». Ну а чего я вообще ждал от «Ассистента младенца»? Ладно, хоть какой-то прогресс! Языка этого мира я не понимаю, а теперь у меня по крайней мере собеседник появится. Но вообще, это странно, конечно, что она говорит на моем родном языке. Даже по меркам всего происходящего вокруг странно. Я мысленно произнес:

— Извините, уважаемая, могу я узнать, кто вы такая, как к вам обращаться?

— Решение: данная сущность представляет собой результат действия высшего навыка «Ассистент». Решение: имя сущности определяется пользователем. На данный момент имя не определено. Желаете его ввести?

Имя, имя. Что же выбрать. Гугл? Сири? Алиса? Столько имен, и почти все заняты. Ну, имя можно и потом придумать. Как там по умолчанию называют — безымянный, ноунейм? «Новая папка», хе-хе. О, есть же и имя такое — Немо. Точно, Немо — оно же так и переводится: «никто».

— Как тебе имя Немо?

— Принято. Присваиваю идентификатор «Немо».

Так, с чего бы начать?

— Немо, а какие у тебя возможности?

— Решение: навык «Ассистент» позволяет создавать в воображении образы, неотличимые от реальных, с любыми заданными свойствами.

Очень странное описание. Будто кто-то нарочно пытался сделать его как можно более расплывчатым. А на самом деле речь идет о чем-то вроде виртуальной реальности, личного «искина», голосового помощника, нейронки, или как их еще сейчас называют. Ладно, как бы мне проверить свою догадку? Нужно что-нибудь простое.

— Ну-ка, Немо, включи калькулятор.

— Решение: объект «калькулятор» найден в памяти пользователя. Проявляю мыслеобраз.

Передо мной появился самый обычный кнопочный калькулятор. Мысленно потянувшись к нему, я смог легко двигать его и вращать. Надо сказать, графика здесь на хорошем уровне, пусть и существует только в моем воображении. Попробовал так же мысленно потыкать кнопки. Не работает. Ну да, а ты чего ждал, сразу в Дотку[4] поиграть?

— Немо, а почему кнопки не работают?

— Решение: при текущем уровне Интеллекта принцип работы объекта не может быть скомпилирован автоматически. Повысьте уровень Интеллекта либо повысьте уровень способности.

Вот, значит, как? «Вы слишком тупы для своего компьютера, повысьте уровень интеллекта, пожалуйста». Как это мило с вашей стороны!

— Не могла бы ты не повторять слово «решение» каждый раз? И не говори о себе в третьем лице. Это странно звучит. Ты же можешь использовать местоимения? Или тебе нужны более подробные инструкции?

— Подтверждаю. Вношу изменения в пользовательские настройки. Я… постараюсь.

— Ладно, скажи, ты же можешь сделать так, чтобы после нажатия кнопки с цифрой эта цифра появлялась на экране калькулятора?

вернуться

2

прим.: спид-ран — скоростное прохождение игры

вернуться

3

прим.: бэкдор — букв. «задняя дверь». Лазейка в программе, намеренно оставленный дефект, позволяющий разработчику получить контроль над собственной системой или предоставить его кому-то

вернуться

4

прим.: Dota — популярная видеоигра