Водитель стрельнул взглядом на мою ладонь:
— Вот же хамло, а? Отстань от меня, сволочь. Не нужны мне твои подачки! Засунь свой перильяс себе в задницу. Я беден, но у меня есть гордость.
Ошарашенный, я вернулся на место и с опаской достал планшет.
М-да, Леонарм, ты не знаешь, когда остановиться и принять обстоятельства жизни такими, какие они есть, не пытаясь исправить то, что безнадёжно испорчено.
Твоя «Репутация» с водителем автобуса понизилась: —25.
Теперь он высадит вас не только возле самого дальнего входа на Свалку Механодеструктов, но и возле самого опасного. Не лезь в чужую жизнь… впрочем, нет смысла повторяться. Ты неисправим.
Я быстро закрыл сообщение, чтобы не заметила Эми. Сохраняя непринуждённый вид, скосил глаза.
Она смотрела в свой планшет. Снова и снова прокручивала интро для квеста «Поиск сердечника первого механодеструкта». Этот видеоролик упал всем на планшеты при посадке в автобус. Но никто его не смотрел, все были уверены, что быстро найдут сердечник.
В кадре был старый ржавый механодеструкт с белым подбородком, стилизованным под бороду. Он стоял на фоне свалки и говорил:
«Много, много, лет назад, когда я ещё был новеньким и блестящим сердечником, у меня был старший брат. Он был легендарным Первым Механодеструктом, с которого началась наша раса, наш модельный ряд. Я всего лишь второй. Но брат потерялся на свалке, с тех пор я о нём не слышал. Мой срок эксплуатации подходит к концу, но неоконченные дела мешают спокойно отключить питание. Поэтому отдаю всё своё наследство тому, кто принесёт мне сердечник моего брата».
— Зачем ты это смотришь? — cпросил я.
— В интро есть подсказка, где искать.
— Помогло?
— Вообще-то да. В последний раз почти дошла, но умерла от удара паукобота и радиационного поражения.
— И в чём подсказка?
— Видишь, на торчащих обломках висят какие-то тряпки?
— Ну.
— Ветер меняет направление, тряпки показывают то в одну, то в другую сторону.
— Так.
— Каждый третий раз они показывают одно и то же направление. Туда и надо идти.
— Отлично.
— Только тсс. Я сама догадалась.
— Молодец, — шепнул я. — Но разве ты до этого не проходила свалку и не знаешь, что искать надо в южной части? Алгоритм всегда прячет его там.
— Э-э-э, нет… Я же ангелом была. Нам достаточно просто висеть над свалкой и посылать на игроков «Благодать». Мы прокачивали «Репутацию» и получали нужные уровни без драк с паукоботами.
— Самое сложное на свалке — это не паукоботы.
— А что?
— Другие игроки. Если мы найдём сердечник первыми, то все эти люди, — я показал на пассажиров, — станут врагами.
#
— Приехали. Южный вход на свалку! — крикнул водитель. — Все на выход. Кроме вас двоих, вам дальше.
— Сука-мля, почему?
Водила закрыл дверь за вышедшими пассажирами, харкнул в открытое окно:
— Я так решил.
— Скотина. — Эми достала револьвер.
Водитель быстро нажал кнопку на приборной панели. На водительское место опустился колпак из пуленепробиваемого стекла. Одновременно с этим опустились все окна автобуса, щёлкнув замками. Водитель ударил ногой по педали газа, меня и Эми отбросило на сиденья. Из них вылезли железные обручи, намертво прижимая нас к креслам. Револьвер Эми уронила.
— Сука-мля, что происходит?
Я отвёл от неё глаза:
— Наверное, это… рандомный квест? Бывает же.
— Какой в жопу квест? — На лице Эми мелькнуло выражение догадки: — Это ты виноват. Ты ему что-то наговорил.
— Немного «Репутацию» с ним подпортил. Я не специально. Оно само как-то.
— Нубятина.
Эми Макдональд, хотя и прикованная к креслу, умудрилась демонстративно отодвинуться от меня и отвернулась к окну. Автобус ехал на огромной скорости, подпрыгивая на ухабах сильнее, чем раньше. Водитель делал это специально.
За окнами тянулся высокий бетонный забор свалки. За ним медленно проплывали горы спрессованного технологического мусора. Эми с тоской проводила взглядом те торчащие обломки с тряпками, которые были на интро. Автобус увозил нас дальше и дальше на запад.
— Прости, Эми, виноват.
— Зачем ты вообще с ним разговаривал?
— Он первый начал.
— Дурацкое оправдание.
— Я давно не был в игре. Не подумал, что непись, которую пытается троллить каждый второй пассажир, наверняка оснащена творческим контуром, который поддерживает не одна нода нейросети, а целый кластер. Он проанализировал моё поведение и придумал способ меня развлечь.
Эми Макдональд с любопытством посмотрела на меня:
— Вообще не поняла, о чём ты.
— Алгоритм нейросетевой контрольной системы рассуждает примерно так: раз я ввязался в разговор, значит, мне скучно. Нужно добавить остроты в события.
— Хм, эти нейросети анализируют наши действия?
— Вроде того. Ка-эски, то есть контролирующие системы, реагируют и на действие, и на бездействие игрока. Попробуй выйти в пустынную часть какой-нибудь локации и просто замри на месте. Увидишь, что получится.
— А что? — полюбопытствовала Эми. — Никогда бы не пришло в голову это сделать.
— Через некоторое время вокруг тебя начнётся движуха. Или крыса прибежит, или появится непись с просьбой о помощи, или ещё какая-нибудь тварь выползет, примерно равная тебе по уровню.
Автобус резко затормозил. Железные обручи впились в моё тело. Эми тоже вскрикнула:
— Сука-мля, полегче, а то пристрелю!
Мы остановились у северного входа: огромные ворота с калиткой в нижней части. Было пасмурно. На окна падали редкие капли дождя.
Водитель поднял стеклянный колпак и встал. Попыхивая сигарой и почёсывая промежность, подошёл к нам.
— Напряги свой контур, — дёргалась Эми, — и развяжи нас скорее.
Я молча наблюдал за действиями неписи, невольно восхищаясь точностью проработки характера. Вероятно, пока мы ехали, управляющие системы воссоздали его жизнь до самых мелочей. Вплоть до детских воспоминаний и психологических отклонений, которые заставляли водилу с похотью смотреть на привязанную Эми:
— Ах, какая женщина.
При этом, не сводя с неё взгляда, он начал щупать меня. Это уже слишком… Но он ограничился тем, что просунул руку в мою сумку и вынул кортаперильяс:
— Это за моральный ущерб.
Вернулся на водительское место и опустил защитное стекло. Тут же обручи разжались и уползли под сиденья. Первым делом Эми подобрала свой револьвер и выстрелила в стекло. Отрикошетив, пуля застряла в подголовнике моего сиденья.
— Извини. — Эми убрала револьвер.
— Конечная остановка, «Свалка Механодеструктов», — глухо сказал водитель. — Приехали.
Проходя мимо стеклянного колпака, Эми постучала по нему пальцем:
— Найду и убью.
Водитель ухмыльнулся в ответ.
Выйдя из автобуса, я зацепился взглядом за приборную панель. На ней прилеплена фотография: женщина и мальчик улыбались, махали в камеру. За спинами виднелась статуя ангела, того самого, что был над магазином «Всевидящее око».
Когда ранее подходил к водителю, не заметил этой детали. Надо же, неписи даже семью придумали.
Двери автобуса лязгнули, прищемив мне локоть. Водитель захохотал. Взметнув пыль, автобус развернулся и уехал. Мой планшет настойчиво просигналил.
Навык «Зоркий глаз» повышен: +10 ХР.
Навык «Зоркий глаз» повышен до уровня 2.
Привыкай, теперь ты видишь то, что раньше не видел.
И тут же второе сообщение:
Доступен квест «Все мои дети».
Водитель автобуса оказался до странности нервным типом, да? Разве не интересно выяснить, какие тёмные тайны хранит его душа?
Я задумчиво переместил квест в записную книжку.
Если бы я был адамозависимым, то непременно начал бы исследовать сюжетную ветку этого персонажа. Но я перестал интересоваться виртуальным миром… Да? Ведь перестал же?