Кинул взгляд на время, два ночи по местному времени. Однако сколько времени по магазинам лазил и форум шерстил. Выясню заодно, что со временем сделали. Создателям игры пришлось оставить смену времени суток, как и в реале, а вот с размерами «Земли» и географией их фантазию никто не ограничивал. Общая концепция реального мира сохранилась, но добавилось материков, островов, очень сильно изменились очертания. Европа сильно увеличилась, отделилась от Азиопы и уплыла на запад.
Англия всё также осталась островом, но от неё отделилась Шотландия. Теперь там одно из самых горячих мест в этом мире — ирландцы и шотландцы увлечённо режутся с наглами, расстояние там осталось небольшим и довольно легко преодолимым.
Африку сдвинули юго-западнее и как будто кинули на пол. Она раскололась на множество кусков, там добавили проливов и внутреннее море, но и пустынь оставили прилично. Азиопу тоже спустили южнее, так как на севере добавили Ледяной материк. Основную часть Азиопы занимала Русь, и, что симптоматично, прибалтов и поляков оставили с нами, не взяв их в Европу, хоть и отделив их от нас Дикими Землями. С северо-запада через Великие Болота с Азиопой сообщалась Скандия.
С юга и юго-запада, вместо выпавшей части Европы, за горами и небольшим закрытым морем сидели турки. К югу от Руси лежали Великие степи, а за ними были горные республики и вольные города, и те и другие совершали набеги к нам. Восточнее них лежали Земли Чингисхана — игровая Монголия. Ещё южнее раскидали бывшие республики Союза.
Территорию стран Персидского залива разместили южнее Турции. А Индию, Индонезию, Китай и Корею отделили от Азиопы, сдвинув в Большой океан, и разместив между нами сильно вытянутый с юго-запада на северо-восток материк Тартарию, представляющий собой выжженную войной и солнцем довольно бесплодную и каменистую полупустыню с горным хребтом по центру. При этом Китай оказался окружён Индией, Индонезией и Кореей, которой, как верной собачке, амеры увеличили территорию раз в пять, а то и больше. Япония также осталась неподалёку, и также с увеличенной территорией.
Зато себе америкосы ничего не пожалели, американо-канадский сектор увеличился раза в полтора как минимум, и отделился от всей остальной Америки. Мексика стала отдельным материком и уплыла в южное полушарие, на широту Южной Америки, видимо сильно они достали американцев. Карибские острова сильно разрослись и стали полностью американскими. А восточнее и западнее Америки стояли два пока не активных материка — Атлантида и Лемурия, их оставили на потом для развития территории игры. Такой же не активный материк Средиземье поместили посреди Средиземного уже океана, но поменьше, чем у себя, и всего один на Европу, Африку и Азию в лице Турции и всяких арабов. Остальная Азия, в том числе и Россия, могла быть благодарной за Тартарию и острова в Большом и Южном океане.
В качестве десерта, кое-где были вкраплены государства-нпс, чаще всего одиночные города во главе с бароном, таким был, к примеру, Североград — Архангельск плюс Мурманск, единственный порт в России на Ледяном океане. В Европах поместили различные герцогства и великие герцогства, в Азии свои формы — султанаты, эмираты и тому подобное. В Америке же цвело и пахло Королевство Света, занимая обширную площадь в районе Скалистых гор и Великих Равнин, а также королевство Эльдорадо, лежавшее на юго-западе материка на месте бывшей Мексики.
Европейцам в утешение было анонсировано, что на материке Средиземье будут два королевства, враждующие друг с другом, и игроки смогут выбрать ту или иную сторону.
Смысл этих отступлений в «феодализм» — дать народу разнообразие. В таких образованиях вполне возможно было делать карьеру, а в последующем даже получить титул, что, несомненно, грело душу некоторых амбициозных игроков. А заглядывая ещё дальше, путём интриг, восстания или завоевания возможно было стать в их главе, так сказать, главным местным феодалом.
Глава 4
Немного отвлёкся, пора будить этих лежебок. Во сколько там должны орать знаменитые «первые петухи»?
— Ку-ка-ре-ку, — неуверенно — вопросительно заголосил петух из двора дома напротив меня.
— Ку-ка-ре-ку, ку-ка-ре-ку, — ответил я ему, — пора уже.
И тут началось, из конца в конец деревни неслись звуки утренней побудки, начали лаять собаки, замычали коровы. Во дворе напротив услышал звук удара ведра по воде в колодце, а затем позвякивание выбираемой цепи — в детстве, когда ещё были живы бабушка с дедушкой, меня как-то летом отправили к ним на проживание, так что сейчас вспомнил их и эти звуки.
— И-э-ээх, — донеслись звуки выливаемой воды и возглас оттуда же.
— Вот где тебя три месяца носило, проклятущий, — сварливый женский голос.
— Где-где, за… ездил, — за чем именно, я не расслышал.
Три месяца? Логика, которой нет у меня в характеристиках, подсказывает, что последний игрок и был здесь как раз эти три месяца назад, нечасто, однако, сюда захаживают.
— Жрать хочу, — сказал невидимый мне мужчина и добавил смачный шлепок, скорее всего по попе.
— Сейчас соберу чего-нибудь, печь не топила.
Кстати! Закрыл глаза. Три минуты сосредоточенности и дымом потянуло! И не только дымом, но и свежим хлебом и ещё какой-то едой. Как ни странно, желудок у меня не заурчал, голода я не чувствовал, впрочем как и усталости с сонливостью, хотя уже третьи сутки здесь. Открыл глаза, оглянулся по сторонам, дым стоял над всеми домами, даже тем, что напротив. Замечательно!
Следующим шагом, наверно должен быть выгон коров на пастбище. Закрыл глаза, так у меня лучше получается концентрироваться и представлять. Идёт пастух, подгоняя коров хлыстом, на коровах звенят колокольчики (или они на быках, в этом не уверен, точно не знаю) и тут… слышу, скрипят ворота и женский голос:
— Фроська, а ну живо пошла! — обиженное мычание и звук колокольчика.
Открываю глаза, ворота открыты, женщина выгоняет корову. Читаю ник: ~Мешана Кулич.
— Доброе утро, Мешана, — здороваюсь с ней.
Она сначала как-будто не видит меня, но потом откликается.
— И тебе того же, странник. Надолго ли к нам?
— Не смел бы отвлекать вас от важных дел, и поскорее ушёл, да что-то камень ваш испортился. Не хочет меня телепортировать.
Женщина посмотрела на меня, хлопнула корову по заду, чтобы та шагала и не слушала чужие разговоры, и громко закричала:
— Янирен, соседушка, выдь-ка на минутку, разговор есть!
Неужели, неужели сейчас моё ожидание здесь закончится?
— Что такое, Мешана? — Янирен-то как неслышно ходит, и дверь у него не скрипит.
— Помог бы страннику. Пока никто никуда не отправился, — добавила она, выразительно косясь назад.
— Всё исполнил честь по чести, уровни дал, очки дал, на камень отвёл, а дальше от меня ничего не зависит, знать сюда случайно попал, пускай перерегистрируется, — хитро поглядел он на меня.
Что за неписи пошли? Что ни литрпг, то хитровы… сушенные НПСы. Всё-то знают, только не говорят.
— Уважаемый Янирен, к сожалению, при входе в игру произошла какая-то накладка, не могу я выйти и с администрацией связаться не могу. Может вы меня телепортнёте куда-нибудь к людям?
— Не маг я, чтоб телепорты наводить.
Немного не тот ответ, на который я надеялся.
— А может, тогда админа сюда вызовете, чтобы я ему ситуацию объяснил?
— Как же я вызову, если у нас ни Гильдии, ни почты, ни банка нет?
Да что за хрень творится в этой игре? Или это я такой «везучий»?
— И как же быть? Как к людям попасть?
— То не ведаю.
— А в какую сторону пойти, чтобы отсюда выбраться побыстрее? — да я пешком отсюда готов, лишь бы кончилась эта ситуёвина.
— В какую не пойди, всё одно сюда воротишься, на острове мы.
Приплыли, ёшкин кот.
— Тятя, тятя, пошли есть, мамко зовёт! — Янирена сзади подёргал мальчишка лет пяти, и тот закрыл дверь, даже не попрощавшись со мной.
— Выйти не можешь и связи нет? — подозрительно спросила Мешана.