Токсин – 10.
Яд – 10.
А еще я узнал устройство этого девайса: два клапана, один на вход воздушной смеси с ручной подстройкой, второй на выход и встроенные фильтры. Вызвал меню крафта и начал копировать. После глаза змеи у меня осталось еще много нереализованного щита спор. На удивление все выходило довольно легко, на клапанах споры становились мягкими и эластичными манжетами, на корпусе маски споры были тверды и прочны, на фильтрах же споры покрывались мелкими ворсинками, настолько мелкими, что, не имея всей модели в голове, просто не увидел бы их. Все получилось. В моих ладонях лежала черная с металлическим отблеском копия респиратора. Я сосредоточился и идентифицировал только что созданный мною предмет.
Газорегулирующая респираторная фитомаска. Класс: необычный. Требования: нет.
Защита:
Токсин – 21.
Яд – 12.
Получено достижение: «Творец 1» Характеристика интеллект выросла до 31.
Ай да я, ай да молодец! Только что буквально из ничего скрафтил предмет лучше оригинала. Надо почаще применять идентификацию и пытаться повторить предметы. Это новое открытие серьезно приподняло мне настроение, не меньшие надежды я возлагал и на второй эксперимент. Я нацепил на лицо новенькую маску и отправился в сумеречные джунгли.
Все-таки хорошее сравнение подобрал этой планете Бишкек. Джуманджи, да, это скорее Джуманджи, чем Ева – первая женщина, сотворенная из ребра Адама. Кстати, планета с названием Адам тоже было в этой Звездной системе. Я дышал ровно и глубоко, прислушиваясь к своим ощущениям от новой маски. Она не вызывала дискомфорта и каких-то других ощущений, если не знать о замене, то и не чувствуешь. Я решил опробовать свои новые умения. Ткнул взглядом в пиктограмму навыка «Язык трав 3» и рухнул от ментального удара. Сложно описать эти ощущения! Голову будто засунули в кастрюлю и били по ней. Все вокруг гудело, и я никак не мог прийти в себя, но я видел.
Я видел все! Группу инсектоидов метрах в пятистах от капсулы, видел, как они атаковали огромное теплокровное животное, видел, как зреют плоды под кронами, большие желтые полупрозрачные шары с желе, в котором покоились семена. А еще я чувствовал боль засыхающей раны на корнях в пяти километрах, и много, больше двадцати, особей двуногих, разбивших лагерь недалеко от этой раны. Да это же места нашей битвы, а эти двуногие – это наш отряд. Ага, да с таким умением я могу в одиночку бегать по джунглям и обходить опасных мобов, периодически мониторя округу. Если, конечно, не получу инсульт после очередного применения «Языка трав». Есть хотелось жутко! Голод хоть и фантомный, но давил не хуже настоящего. Надеюсь, в капсуле осталась хоть какая-то заначка.
Увы, еды в капсуле не оказалось, наш отряд вычистил все перед уходом. Так и пришлось ложиться спать на голодный желудок.
Заснул я далеко не сразу, около трех часов ночи, и поэтому проснулся не сам, меня разбудил Дект. Я поздоровался и предложил выдвигаться через минут десять. На вопрос, почему не сразу, ответил, что хочу использовать недавно полученный навык, и некоторое время буду отходить от его отката. Он кивнул.
Я вышел и улегся на корне у входа, помня, как во время прошлого сеанса спиритизма с растительностью потерял равновесие и чуть не расколол голову о стальную стену капсулы. Лег, отдышался и, стиснув зубы, активировал «Язык трав». Откат и знания обо всем вокруг накрыли меня одновременно. Ах, какой же я молодец, что додумался лечь перед активацией! Я снова видел и чувствовал все вокруг в трех измерениях. Вот и вверху были птицы и бабочки из нулевых мобов. Крупные, птеродактили в кронах, а внизу, в воде, змеи. Все это были монстры до 20-го уровня. Когда я более-менее пришел в себя, то увидел непонимающий взгляд Декта.
– Способность, могу чуять существ поблизости, но откат тяжелый, – пояснил я. – Впереди пока дорога чистая, можем идти, через километр еще раз проверю, давай поторопимся.
Сержант и я легкой трусцой побежали. Дорогу указывал я, сейчас мне этот лес был знакомее родного двора, в котором я вырос. Да и ощущение было такое, что деревья будто расчищали мне путь. Не знаю, какие еще способности я получил, может и такую. Но сейчас двигались мы значительно быстрее, чем вчера, как известно, караван идет со скоростью самого медленного верблюда. Примерно через полтора километра я остановился и снова лег, откат умения в тридцать минут как раз закончился.
Уже не визуально, а мысленно, я надавил на нужную мне пиктограмму. И снова метель из образов, в которой каждая снежинка это какой-то объект, за ним дикий откат. Хотя, кажется, и не такой, как вчера. Не знаю, может, я адаптируюсь или, может, потому что морально готов.
И снова спринтерский забег с препятствиями по дебрям джунглей с короткой остановкой на передышку и проверку окрестности. Один раз нам пришлось сворачивать от прямого маршрута, огибая стаю десятиуровневых мобов. Мы бы, конечно, их могли разобрать, но сейчас главной задачей было догнать караван. Когда мы прибыли на место вчерашнего боя, было уже в районе десяти часов дня. Здесь мы решили сделать привал. То, что отряд не стал нас дожидаться и двинулся к контейнерам, я увидел во время третьего сеанса сканирования, но говорить об этом Декту не стал – незачем ему знать, насколько далеко и как хорошо я вижу. Мало ли как повернется ситуация.
Есть очень хотелось, а голод не тетка и сил не особо прибавляет. Зато мотивации сколько угодно. Я лежал и отдыхал, сейчас это место казалось каким-то родным и знакомым. Странное дело, ведь еще вчера здесь все было мне дико. Полежав минут пять, я решил навестить тело змея, Теперь уже без головы.
Странная эта Джинкс, то ли отмороженная, то ли прикидывается, как Крок. Да и все в отряде пиратов немного с флером психологических заболеваний. Или просто ведут себя так в игре, на сто процентов отыгрывая образ лихих пиратов. Но это не шутка, с гранатой это уже перебор. Я подошел к телу. Мне до чертиков хотелось получить хоть какой-то трофей. Но что тут брать? Попробовать содрать кожу и скрафтить себе замену куртки? Как вариант, только я ни разу не кожевник. Без особых надежд, я прикоснулся к холодному тело и, собравшись, идентифицировал его.
Да нет, этого не может быть! Карма сейчас должна гнобить меня, что есть сил, а не подсовывать подарки. Едва дыша и боясь спугнуть свое счастье, я подошел к Декту и спросил у него что-нибудь острое. На вопрос зачем, ответил невнятно, что мне хотелось бы оставить себе сувенир от вчерашней битвы и кивнул на змею. Он улыбнулся с пониманием: молодой игрок, убил своего первого моба, поэтому новичку хотелось оставить что-то себе на память. Но в ответ лишь покачал головой, и пояснил, что кроме масок у нас сейчас нет никакого снаряжения.
Что же делать, без ЭТОГО трофея я отсюда ни шагу не сделаю. Если надо, хоть зубами буду его выгрызать. Ответ пришел сам с собой: пискнул звонок отката умений спор. Я зашел в окно крафта и из имеющегося запаса начал создавать клинок. Спор было более чем достаточно, на кинжал в самый раз, но я решил сделать два средних ножа с лезвием сантиметров в десять с обоюдоострой заточкой. На лезвие спор уходило особенно много, так как их приходилось прессовать и уплотнять, для повышения твердости клинка. Хоть клинки я делал временные, пока нет замены, но хотелось сделать все как надо, а не абы как. Один мне, другой Декту. Лезвие делал узким и это был, скорее, стилет или кортик, чем охотничий нож. В бою с одноуровневыми монстрами они хорошо помогут, да и надо было как-то заглаживать свои косяки в прошлом. Закончив с этим процессом, я полюбовался своими изделиями визуально и через идентификацию.
Боевой кортик космического флота расы Дендроидов. Уровень: 10 Класс: необычный. Требования: холодное оружие ближнего боя.
Урон: 24–36.
Получено достижение: «Творец 2». Характеристика интеллект выросла до 32.
Клинок был из черного металла с лиловой металлической кромкой заточки, с рукоятью из темного лакированного дерева. Я, конечно, знаю, что вместо лака из спор у меня получилось сделать смолу. Не знаю как, но сейчас я это сумел. Выглядел он довольно богато. Вот только одно непонятно, как у меня получилось из спор, по сути, растения создать прессовкой и уплотнением металлическое лезвие.