— Не-ет, тут все дело в чернилах. А мой навык просто увеличивает размер бонуса и количество эффектов. — Мастер встал и размял спину.
— Отдохни немного, я хочу проверить эффект.
Бор начал чистить свое оборудование, а мне не терпелось проверить татуировку в действии. Решил «дыхнуть» прямо в окно.
— Дыхание дракона!
Эффект превзошел все ожидания. Снизу начали орать матом и грозились прибить гада, который решил тут все спалить. Дело происходило на втором этаже здания управления портом. Оконная рама обуглилась, стекла треснули, жаром обдало всю комнату, Бор упал со стула.
Получен урон: 880 ед. (Игнорирование: 0 ед.)
20/900 ед.
Сопротивление огню + 0,02 %
Игнорирование термального урона до 36 ед./сек.
Мне стало плохо от отдачи. Казалось, разом выжгло кусок кожи. После шутки дьявола у меня почти нулевое сопротивление по всем пунктам. Да и отдачей чуть не убило.
— Ты, придурок! Какого черта ты вытворяешь?
— Бор, спокойно! Урон я оплачу, ради такого не жалко.
— Не жалко ему.
— Бор! Ты только что видел результат своего шедевра!
— К черту шедевр! Ты мне сейчас лавку спалишь! Чтобы больше никаких экспериментов в моей лавке! С тебя тысяча золотых за ущерб.
— Хорошо.
— Ложись давай, а то к вечеру ты все здание разнесешь.
О да! Я не просто так искал великого тату-мастера. Важна была не только детализация, но и размер создаваемого рисунка. Мастерство Бора было достаточно высоким для нанесения этой печати размером с четверть моей ладони! Она была крохотной! Но давала ужасающий эффект. Сильнейшие ингредиенты для чернил — кровь и малахит, обработанные магией крови. Навык ремесла для количества бонусов и навык нанесения татуировок для размера и силы эффекта. Да, это станет «клинком»! Свой «щит» еще придется создавать!
— Эй, чудо в трусах, ложись давай! Нам тут до вечера работать и работать.
— Хорошо, мой господин!
Бор громко рассмеялся и выронил инструменты из рук.
Разве можно описать радость от такого достижения? Для не-мага наколка бесполезна: нет навыков, нет развитых параметров интеллекта и мудрости. Для мага она тоже бесполезна. Зачем ее использовать, если у тебя есть заклинание, у которого откат в виде задержки во времени использования? Магу бы отдачей все здоровье снесло.
До самого вечера мне наносили татуировки на спину. Экономя место, делали их очень маленькими. Сегодня мы ограничились только базовыми заклинаниями, завтра будут сложные междисциплинарные и самые дорогие — пять тысяч золотых за штуку.
Полночи я выжимал из себя все соки, желая проверить каждое новое приобретение. Это был маленький рай, в котором я был чудовищем с океаном маны. Два выполненных контракта с раздавленными, испепеленными телами дали еще пять сотен золотых. Мощные заклинания для меня сейчас закрыты, пока недостаточно выносливости и сопротивления для гашения отката. Но завтра я получу нечто более сильное, намного превосходящее то, что имею.
Утро в порту — это сотни лодок и гомон рабочих. Весь день мы потратили на нанесение шести татуировок. Теперь все туловище в выбитых печатях. Спина — в простых, грудь — в сложных рисунках, а шея, руки и ноги — чистые. Это, конечно, неэстетично, но очень эффективно.
— Окно характеристик!
Имя: Саджи.
Уровень: 1.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики:
· Сила: 90
· Ловкость: 90
· Выносливость: 90
· Интеллект: 116
· Мудрость: 116
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики:
· Скорость: 90
· Атлетизм: 90
· Дух: 116
· Живучесть: 90
Вторичные показатели:
· физический урон: 45 (сила /2, но не менее 1)
· грузоподъемность: 225 кг (сила х 10 / 4)
· мана: 16410 (мудрость х 10)
· здоровье (жизнь): 900 (выносливость х 10)
· запас сил: 1000 (выносливость x 10)
· восстановление запаса здоровья: 900 ед./мин. (живучесть х 10)
· восстановление запаса маны: 1160 ед./мин. (дух х 10)
· восстановление запаса сил: 900 ед./мин. (атлетизм х 10)
· скорость бега: 36 км/ч (1 + скорость / 10)
Защита: 1
Сопротивляемость:
Физическому урону: 1,72 % (игнорирование урона: до 421 ед./сек.)
Ядам: 8,66 % (игнорирование урона: до 25811 ед./сек.)
Огню: 0,02 % (игнорирование урона: до 36 ед./сек.)
Навыки:
Кулинария: 250
Установка и обезвреживание ловушек: 19
Стрельба из лука: 250
Плавание: 250
Задержка дыхания: 250
Скрытность: 250
Магия жизни: 250
Магия духа: 250
Магия пространства: 250
Магия земли: 250
Магия воды: 250
Магия огня: 250
Магия воздуха: 250
Магия света: 250
Магия тьмы: 250
Медитация: 250
Рукопашный бой: 92
Восприятие: 166
Некромантия: 250
Магия крови: 250
Химерология: 250
Ритуальная магия: 250
Создание артефактов: 250
Изготовление ядов: 25
Изготовление мазей: 25
Укрепление металлов: 25
Укрепление древесины: 25
Усиление тела: 25
Профессии:
Травник: 250
Рыбак: 250
Портной: 250
Кузнец: 250
Плотник: 250
Горняк: 25
Способности:
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания
Свой человек
Покров тьмы
Дары:
Отложенная встреча.
В игре было ограничение в двадцать пять татуировок, размер и расположение значения не имели. У всех классов свои специализированные тату, имелись и целые комплекты, дающие сетовый эффект. Сейчас у меня девятнадцать обычных и шесть сложных заклинаний в виде печатей. После первой татуировки эффект от каждой новой давал всего один процент. Но мне и этого более чем достаточно, самое важное, что на вторичные эффекты это не влияло. У меня море маны! Показатели мудрости, духа и интеллекта увеличены на 29 %! А главное — у меня есть доступ к более сильным заклинаниям! Клинок выкован, теперь надо его заточить.
Чтобы достать нужную сумму денег, нужно очень много чудовищ с высоким уровнем, и я знал одно хорошее место, в котором нет людей, способных мне помешать. И отличная возможность для прокачки сопротивления. Не терпелось увидеть, на что похоже дыхание дракона в одиннадцать потоков! Самые сильные заклинания пока решил не использовать, их я точно не переживу. Ура, у меня есть «Метеор»! Хм, а что будет с одиннадцатью метеорами? Хотелось, очень хотелось достичь второго уровня!
За месячный фарм в местной гильдии убийц чудовищ я достиг «уважения в Сурале, а до «почтения» оставалось всего три тысячи или тридцать контрактов. Семьдесят выполненных контрактов и первый ранг в местной гильдии убийц чудовищ. Я зло в тапках первого уровня! Пришлось купить новую одежду, старая уже разваливалась, а демонстрировать свои татуировки я не хотел.
Отправляясь в дальний путь, мне нужно было подумать о возможности заработать.
— Здравствуйте, мисс Нэлл.
— Привет, Саджи. Опять за заданием? Ты и так в лидерах нашего филиала по количеству выполненных контрактов. Оставь и другим немного квестов.
Это была уже шутка. Нэлл забавляло, что ребенок смог выполнить намного больше контрактов, чем взрослые игроки.
— Это мелочи. Ради такой красивой девушки я доберусь до центра пустыни Хашан.
Нэлл мгновенно перестала смеяться и стала очень серьезной.
— За все время нашего знакомства ты ни разу не шутил. А сейчас что это, шутка?
— Я и сейчас не шучу. Конечно, я это делаю ради себя, но ваша похвала мне очень нравится. Только вы хвалили меня все это время, для меня это многое значит.
— Ужас! Ты что, собрался в пустыню? Там же аура такая, что караванщики с разбойниками стороной обходят. Во всей пустыне нет ни одного человека или даже оазиса с водой.
— Ауры меня не пугают и чудовища тоже. А голод мне не страшен, я же ребенок.