Выбрать главу

— Ну попробовать стоит, надо определить скорость, с которой создаются химеры и нежить. На основе этого выявить, сколько некромантов работает в области и какой силой они обладают.

Бернард уже понял, кто враг, и от этого становилось тяжело на сердце. Противостоять старому малому пантеону богов, объединившемуся и создавшему армию нежити… Пройдут годы, пока люди смогут объединиться для противостояния всеобщей угрозе.

Убить богов, ушедших во тьму… Нас ожидают темные времена.

* * *

Меня перенесло на холм с крутыми склонами и небольшим ровным плато, отсюда были видны гномьи горы и равнина перед ним. Мы на севере от Зирды, у гор, граничащих с землями людских государств.

Вот интересно, по какому принципу нас разбили на группы? Тут было человек сорок, а в портал вошло около четырехсот. Где равноправие? Или размер группы зависел от силы и количества противников?

С плато была видна не только равнина, но и окрестные земли — холмы и расщелины, лесные рощи.

Появились трое ведущих испытание.

— Вы четвертая группа. Ваша задача — спуститься с горы и непрерывно убивать нежить в течение суток, затем вернуться сюда. Мы будем непрерывно наблюдать за ходом испытания. Вам разрешается убивать друг друга, объединяться в группы, использовать все, что есть при себе у вас или у товарищей по команде. Запрещается прятаться, но разрешен тактический отход для восстановления сил и перекуса. Помните, мы наблюдаем за вами всеми. Через пятнадцать минут запустится таймер обратного отсчета. Примите приглашение в рейд-группу и спускайтесь с горы.

В первый раз в жизни мне, ребенку, предложили вступить в группу. Легкий мандраж от предвкушения боя… Уровни! Я мог качать уровни!

— Опыт индивидуален. Как и вещи с убитых противников. Рейд-группа — это формальность. Она не будет мешать вам объединяться в группы. Так мы сможем узнать точно, кто из вас погиб, и ваше текущее расположение на карте. Панель участников рейда вам недоступна. Свободны!

Пора, пора, пора, пора, пора… А-а-а-а, уровни!

С почти вертикального склона горы я спускался прыжками с усилением и постоянным лечением. Тут мелкие уступы и отвесы, по которым проще прыгать, чем спускаться.

Я был не один такой шустрый, многие из присутствующих использовали такой способ перемещения.

Как только спустился с горы, задумался: мне нужно тактическое преимущество перед противником. Ущелья могут подойти, но там наверняка засядут другие игроки — это место хорошо подходит для обороны. Оставались равнины и леса, небольшие холмы.

Хм, безумие — говорили они; это будет весело — говорили они. Надо использовать все, что имею, для абсолютного превосходства в ситуации с более сильным противником.

С предельной скоростью рванул к лесу у самых гор. Он наиболее отдален от ущелья, и возможность получить удар в спину существенно ниже.

Приходилось бежать зигзагами, отстреливая нежить фаерболами.

Татуировка: Печать заклинания «Фаербол»

Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание фаербола. Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5 % от силы и типа заклинания.

Затраты маны: 100 ед.

Эффекты от наколки: Интеллект +1 %, Мудрость +1 %, Дух +1 %

Дополнительные эффекты от чернил: запас маны +610, не уничтожается при использовании.

Удобная штука, могу убивать мертвеца за раз. Приходилось бить заклинаниями по десять потоков в каждом не больше шести-семи выстрелов в минуту. Нежить имела большую слабость к огню. Помимо этого фаербол — еще и физический урон от эффекта взрыва.

Получен уровень: 2 уровень.

Доступно к распределению: 5 очков характеристик.

Получен уровень: 27 уровень.

Доступно к распределению: 135 очков характеристик.

Я бы порадовался, да обстановка не та. Тут не было и секунды покоя, приходилось вертеться ужом, чтобы не попасть в ловушки или под удары упырей, зомби и скелетов. Вся равнина была заполнена самой разномастной нежитью, которая, как видела тебя, тут же хотела попробовать на вкус. Так, а где обычные мобы? Их вообще нет!

Чем дальше я бежал, тем плотнее становились ряды противника. У самых гор нежити было так много, что пришлось бежать по полукругу. Враги мгновенно среагировали на финт и начали перекрывать путь. Единственным преимуществом против нежити была скорость, а они решили взять числом и плотностью расположения. Мозг работал на пределе. Их слишком много, но вот если пробежать по тем камням… Умертвия после их создания получали огромную скорость и ловкость, но имели мало здоровья. Только они могли меня догнать.

Как только начал прыжками передвигаться по камням, оставляя нежить внизу, почуял, что в меня что-то летит. Не глядя, метнул фаербол. Додуматься до такой атаки я просто не смог! Ужасы плоти метали умертвий в меня! Какого черта тут происходит?! Откуда у нежити такой интеллект? Создать ловушку и ждать в узловых точках для комбинированной атаки, используя сильные стороны умертвий и ужасов плоти?! Хорошо хоть лучников среди них нет. Да и вообще, откуда здесь химерная нежить?! Где обычные зомби и скелеты?

Такое количество я просто не мог убивать за раз. Теперь приходилось просто сбивать все, что в меня летело. Их было слишком много.

Нежить, Умертвие, 513 уровень

И вот как такое чудо я мог убить одним залпом? Тем более при таком количестве противников?

В лес за мной не пошли, ограничившись равниной, чему я был очень рад. Я слишком напряжен, нужно срочно отдохнуть.

— Ты чего, совсем дура? У них же продвинутый интеллект, а ты полезла через все поле в самое пекло!

Вот тебе и новость. Пришел в лес, а тут уже кто-то есть. О, да это же девочка, года на два старше меня.

— Тебя спросить забыл… ла… А ты чего сюда пошла? Остальные ведь в ущелье пошли.

— Ну-ну. Меня в прошлом году прирезали под конец. Чем больше участников останется после первого испытания, тем сложнее будет следующее. Вот я и пошла в лес, тут у меня тактическое преимущество в стиле боя.

О, какие умные слова мы знаем! После встречи с Рейчел я стал смотреть на девушек более внимательно. Для ребенка это слишком умные слова, и поведение сильно отличалось от привычного.

На девочке был матово-черный составной доспех из множества компонентов. Такое чудо кузнечного искусства я видел впервые. Работа мастера или гранд-мастера! Уж больно совершенен он для обычного доспеха. Идеальная симметрия, латы смещались при движении и совмещены с кольчугой под ними — единый сет?! Понятно: полупассивная защита, полностью атакующий стиль боя. Щита нет, только меч-полуторник, который на ребенке выглядел как огромный двуручный фламберг.

— Чего тебе нужно?

— Группа.

Вам предложено вступить в группу.

Принять: Да/Нет.

А девочка-то шустрая. Нет уж, спасибо! Мне общение с женским полом не нужно.

— Отказываюсь.

Вы отказались от вступления в группу.

Девочка посмотрела на меня, задумалась и сказала:

— Ты ведь умрешь один.

— Я привыкла действовать самостоятельно. Будешь путаться под ногами, убью и не замечу.

— А силенок-то хватит, малявка?

Ох, зря она это сказала. Двойной молот гнома вмял ее в землю.

— Подойдешь ближе, чем на тридцать метров, убью.

Плевать я хотел на желания и предложения этой девчонки. Я прикончу любого, кто решит мне помешать. А сейчас надо заняться вопросом, который давно не давал мне покоя.