Поставленная задача выполнена, значит, в архив отправляются все.
Глава 1. Старт игры
Время жизни 00.00
Детский крик, в котором смешались обида, страх и ожидание боли. Визг тормозов. И темнота.
Затем во мраке загорелись слова. Красными буквами, каждое, в отдельности, понятное, но все вместе они выглядели набором бессвязных фраз.
Внимание! Общее системное сообщение. Ошибка загрузки. Остановка процедуры загрузки. Режим паузы. Отмена процедуры блокировки памяти. Отмена процедуры перестройки центральной нервной системы. Отмена формирования интеллектуальных блоков. Старт процедуры полной проверки.
Что это? Сон? Если так, он забудется сразу после пробуждения. Память — странная штука. Кто–то не запоминает ничего и никогда, а кто–то всегда помнит всё. Или почти всё.
Сейчас, как раз, последний случай. Спроси, сколько пуговиц было на пиджаке первой учительницы в первый день в школе, назовёт, не задумываясь. Спроси, сколько звёзд в созвездии Ориона или атомов углерода в молекуле бензола, тоже ответит мгновенно.
Но только не спрашивайте, что снилось, ни одного внятного слова не добьётесь.
Однако, даже с нулевым опытом анализа сновидений, представляется странным, что в памяти отсутствует главное, — в ней нет ни кровати, ни дивана, ни кресла или, хотя бы, сиденья в маршрутке. Где, вообще, сон подкараулил свою очередную жертву? Непонятно. Но, при этом, перед глазами во всех деталях стоит то, что происходило за миг до темноты и горящих в ней красных слов.
Перед темнотой не было ни дивана, ни кровати, ни кресла. Лишь заледенелый асфальт, визг тормозов и крик ребёнка, с которым пришлось жёстко обойтись, для его же блага.
Может, в расчёты вкралась фатальная ошибка? Что–то было упущено и отделаться одной лишь запачканной одеждой не удалось? Вдруг это кома после черепно–мозговой травмы? Может, врачи пытаются достучаться до угасающего сознания?
Да ну… бредятина какая–то. Ведь нет никаких провалов в памяти, прекрасно помнит, что случилось. Максимум, что грозило в той ситуации, это ссадины да синяки. Никак не переломы и уж, тем более, не впадение в кому.
Внимание! Общее системное сообщение. Процедура полной проверки завершена.
Нарушение стандартного протокола загрузки. Обнаружена ошибка.
Идентификация загружаемого объекта завершена. Объект признан недопустимым.
Старт процедуры исправления ошибки.
Отмена начальной активации системных характеристик для недопустимого объекта. Замена и блокада локации. Фиксация всех игроков на локации. Блокировка прогресса основных характеристик у всех игроков на локации. Блокировка прогресса дополнительных характеристик у всех игроков на локации. Блокировка прогресса скрытых характеристик у всех игроков на локации. Блокировка привязки к безопасным точкам воскрешения для недопустимого объекта. Старт генерации сети небезопасных точек воскрешения. Активация усиленного агрорежима для НПС. Выбор зональности вариантов агрорежима.
Продолжение загрузки недопустимого объекта.
Обращение к архиву.
Разархивация команды зачистки.
Общий тест Посредников.
Старт процедуры полной зачистки локации.
Старт процедуры выбора начального сценария для недопустимого объекта.
Выбран сценарий «разделка в морге».
Старт коррекции игрового кластера.
Старт генерации противников низового уровня.
Внимание! Система не может пожелать недопустимому объекту приятной игры!
Старт игры.
Тьма сменилась тусклым, неприятно–желтоватым светом, холодом, болью и противно–назойливой трелью телефонного звонка. Холодом тянуло от ровной и твердой поверхности, на которой лежало тело, а источником боли являлся большой палец на правой ноге. Перед глазами протянулся низкий потолок, выкрашенный безвкусно–зелёной краской, никакой информации по сути происходящего на нём не отображалось, красные буквы бесследно исчезли вместе с тьмой, в которой они возникали.
Перейти в сидячее положение получилось легко. Очень приятно, ведь это значит, что серьёзных повреждений действительно нет. Но на этом хорошие новости закончились, потому что обстановка уверяла обратное.
У человека, который обнаруживает себя в такой обстановке, просто обязаны найтись самые серьёзные повреждения.