Выбрать главу

- Ты в неё влил бочку, стоящую во дворе? – удивлённо спросил ГринВук.

- Да, мастер.

Раздался громкий смех, смеялись все, кроме Шторца, который сидел понурый, обхватив голову руками.

***

Наступил поздний вечер. С ГринВуком и его гостями Арст отмечал своё рождение как мастера-гончара допоздна, пока у него не осталось сил, и он не свалился от усталости под стол.

Ночью он проснулся от непонятного шума, уханья и топанья. Оторвав голову от подушки, Арст огляделся. Ничего не заметил и лёг снова, но шум продолжал всё усиливаться. Пришлось вставать с кровати.

- А-ай! – выкрикнул Арст. Рядом с кроватью лежал комок иголок, в который он по неосторожности наступил. Полоса здоровья моментально уменьшилась на четверть.

Вглядевшись в полумраке темноты, Арст увидел сообщение:

«Животное-питомец. Класс: Йожик. Возможно приручение. Приручить: Да/Нет»

Арст мысленно нажал «да», но ничего не произошло. Всплыла подсказка: «Для приручения необходимо покормить дикое животное». Арст бегом спустился вниз, схватил первое попавшееся со стола и вернулся назад в комнату. Разложил перед комочком иголок всё, что смог унести и стал ждать. Показалась сначала мордочка с чёрным носом, потом большие уши и комочек развернулся. Его розовое пузико контрастировало с чёрными иголками и тёмно-серого цвета вытянутой мордочкой. Принюхавшись, существо встало на короткие лапки и потопало ближе к еде. Схватив кусок мяса, оно стало быстро жевать и оглядываться по сторонам. Чёрные-чёрные глаза бусинки бегали по сторонам, оглядывая помещение.

Всплыло сообщение: «Приручение прошло успешно. Привязка произведена автоматически к глиняной фигурке, собственник персонаж Арст. Хотите присвоить имя питомцу? Да/Нет».

- Хочу, - вслух сказал Арст, - будешь у меня «пупсиком», ну или «пупс». Розовое пузико дорогого стоит.

Всплыла очередная подсказка: «Уникальный питомец – собственник Арст. Уровень жизни: 70/70; Класс: Йожик; Имя: Пупс; Тип: не определён; Уровень: первый; Особенности: скрыто до 5 уровня».

- Вот как, это кто ж мне так удружил? – вслух сказал Арст и начал разбираться в своих характеристиках, в которые уже несколько недель от недостатка времени не заглядывал.

НикНейм персонажа: Арст

Номер учётной записи: 387Х98С257К116.

Раса: Человек

Уровень: 5

ХР 360/360

Мана 30/30

Бодрость: неактивно

Отношение с расами: нейтрально со всеми

Основные характеристики:

Сила +20

Ловкость +25

Интуиция +2

Выносливость +18

Мудрость +3

Свободные очки характеристик: +18

Профессия: мастер-гончар (основная)

Слава: о вас ходят слухи

Дополнительные характеристики: обеерукий боец, камнекожа (пассивное)

Достижения: рукотворный творец, собственник уникального индивидуального питомца – Йожик (подарок богини трудолюбия).

Дополнительная информация: нет

Друзья: Могучая Борода.

Клан: не выбран

Почесав затылок, Арст понял, что питомец ему подарок, о котором говорила богиня Макошь. Распределять свободные очки характеристик Арст спросонья не стал. Оставил на утро это занятие, а вот с Пупсом надо было что-то делать. Питомец, съев всё, что принёс Арст, свернулся в клубок и уснул рядом с обувью. Подняв его на руки, Арст сделал «загон» из подушки и одеяла, куда положил питомца, а сам лёг на кровать и долго пытался уснуть. Утром ему предстояло покинуть «ясли» и войти в основной мир проекта «Блюнге».

[1] В тексте Бог(иня), Полубог(иня) – синонимы.

Глава 3

Утром, собрав свои вещи, Арст попрощался с мастером и пошёл на выход из селения. Пупса Арст утром отозвал в фигурку, которую взял с собой. О полученном подарке он решил никому не говорить. Стражники у ворот почтительно пропустили, пожелав без приключений добраться до ближайшего города, который находился в одном дне пешего пути.

Солнце светило, птички пели и Арст отправился в путь. Перед первым своим самостоятельным путешествием Арст хорошо подготовился. Взял запасы еды, мастер ГринВук подарил тренировочный доспех вместе с кастетами, а также всякие необходимые мелочи были приобретены в «яслях». Статы Арст так и не распределил, решив сделать этот важный шаг по прибытию в город, где получив больше информации можно спокойно принять решение.

Полдня Арст неторопливо шёл по дороге. Его изредка обгоняли другие игроки, но все они спешили, и разговор завести не удавалось.

- Стой! – крикнул кто-то из кустов.

Арст остановился. Огляделся, но никого не увидел.

- Жизнь или кошелёк! – вновь послышалось из кустов.

Арст сменил свою одежду на доспех, в руках появились кастеты. Что-то тренькнуло, Арст перекатившись, появился в трёх шагах, где стоял. В это место воткнулась стрела.

- Быстрый какой, «постоянный» небось, - сказал на пределе слышимости другой голос и из кустов вышел гном. Ник его Лозли34 пылал алым цветом, уровень персонажа не просматривался.

- Тебе ж говорят, проход по дороге платный, много не берём, три серебром и иди дальше.

- У меня нет столько, - соврал Арст, - и приготовился к атаке.

- Это твой выбор, - ответил Лозли34, - и в Арста полетели сразу две стрелы. Одна из них достигла цели.

Системное сообщение: «Вы погибли. Место привязки «ясли» заблокировано. Сменить точку возрождения на ближайшую?»

Боль прошла быстро. Ум прояснился, но моральное состояние оставалось подавленным. Не оставалось другого выбора, как принять предложение системы и Арст согласился сменить точку привязки.

Системное сообщение: «Ближайшая точка возрождения возможна в локации «Южный ветер», рекомендуемый уровень 8-15, нейтральная территория, продолжить создание точки возрождения?»

- Да, давай быстрее уже, - раздражённо сказал Арст.

Системное сообщение: «До возрождения 10, 9… 2, 1».

Темнота рассеялась. Сходя с плиты возрождения Арст недоумевал. Как так произошло, что его ни за что, не про что убили. Убили, хоть и не по настоящему, но без причины напали.

Осмотрев себя и свою котомку обнаружил, что пропал тренировочный доспех и 2 золотых. Арст расстроился и пошёл, куда глаза глядят, а смотрели они на фонтан. Усевшись рядом с фонтаном, решил распределить свободные очки характеристик. Две трети свободных очков добавил поровну в «силу» и «ловкость», а остальное сложил в «выносливость». Порадовавшись своей сообразительности начал осматривать окрестности. Игроков было много. Решив побыть тут некоторое время, вспомнив, что за бродяжничество можно получить наказание отправился в харчевню, при которой обычно находился постоялый двор или гостиница.

- Мест нет! – с порога сказал тролль, который стоял в дверях и придирчиво осматривающий входящих.

Арст отошёл в сторону и осмотрел себя и входящих. На нём хоть и чистые, добротные одежды, но видно, что только из «яслей». На входящих, которых тролль пропускал внутрь заведения, были хоть и не сверкающие эпическим сиянием доспехи, но это были доспехи, разно комплектные, потёртые, видно, что не новые, но доспехи.

День клонился к закату. Арст предпринял ещё одну попытку попасть внутрь заведения. Достав из кошеля золотой, он подошёл к троллю и показал ему деньгу. Тролль что-то невнятное фыркнул и пропустил Арста внутрь.

В харчевне действительно было много народа. Свободных мест не наблюдалось. Арст прошёл к стойке, где заправляла полная, миловидная женщина человеческой расы и двое явно барменов.

- Комнату можно снять? – спросил Арст.

- Один золотой за три дня, меньше не сдаём.

Арст протянул золотой и получил ключ с номером комнаты, расположенной на четвёртом этаже.

- Кушать будете? Только с посудой у нас проблема, если есть своя, можем поднести в ней.

Арст достал из котомки свою кружку и протянул управляющей заведением, как для себя определил, стоящую за стойкой женщину.

- Мне попить что-нибудь, - сказал Арст, - до краёв, пожалуйста.

- Попить компот, а выпить пиво, эль, борматуха…

- Пива достаточно будет, - перебил управляющую Арст.

Расплатившись, пошёл искать свободное место, которое нашлось, прямо по центру зала. За столом сидел только один гоблин и что-то жевал.