- К стене! Быстро!
Взобравшись на стену, Крон4 в полумраке темноты разглядел, как нарушая строй к стенам несутся, обгоняя друг друга, разномастные неписи. От воя и криков, которых перехватило дух. Чуть позади шли два исполина. Подсказка пояснила, что шагают, подгоняя несущихся вперёд, слуги Демона - Небиротс и Сагатана.
«Вот и они», - обрадовался про себя Крон4, и скомандовал: «Внимание! Все маги на восточную стену! Атака по площадям! Цель - слуги Демона! «Танкам» сдерживать тылы! Не дать возможности ударить в спину! Саппорта и бойцы ближнего боя в прикрытие!»
Маги со стен, образовав шеренгу, выбрав одну цель, сначала одновременно, затем по очереди, принялись посылать в Сагатану заклинания трёх из четырёх ветвей стихий магии. Магия огня на слуг Демона не действовала, оставшиеся не у дел огненные маги, били по площадям, выкашивая вырвавшихся вперёд контратакующих. Крон4 извлёк из инвентаря Скипетр и попробовал подчинить одного из слуг, но Скипетр отозвался использованной попыткой, а Небиротс как шёл к стене, так и не сбавил шаг. Следующая попытка подчинить, на вид одного из самых сильных, находящихся рядом с Небиротсом, оказалась удачной, но дроу-маг пал, успев только единожды атаковать.
- Пауки на стене! – выкрикнул кто-то из помощников.
- Все в круг! Защищать магов! Саппорта, не жалейте сил! – разнеслась команда рейд-лидера.
Сменив тактику, Крон4 выбирал для Скипетра бойцов, рядом с Сагатаной. После срабатывания двух специфических предсмертных умелок, слуга Демона сначала опустился на одно колено, а потом, использовав третью, последнюю, завалился на спину.
Громогласный гул радости разнёсся по стене, но посмертный скилл достиг цели. Треть бойцов, стоявших в одном ряду с рейд-лидером, погибли, растворившись в посмертном мареве. В то же время, Небиротс достиг стены и за считанные минуты пробил брешь. В образовавшееся пространство хлынул, как с первого взгляда показалось, неиссякаемый поток неписей, сметающих всё на пути.
- Держаться! – успел отдать последний приказ Крон4. Рядом с ним, на оставшейся части стены, уже вовсю кипел бой. Помощники погибли, защищая своего лидера, и Крон4, сменив Скипетр на клинки, ринулся в бой, атакуя противников, но… их слишком много.
***
- Сколько вас? – спросил Арст, стоя чуть в отдалении с МорскимЛьвом.
- Тридцать, включая меня. Капитан и десять членов команды остались на корабле.
- Ждать не будем. Вставайте в строй. Переходите под начало ГромоБоя. Исполнять его команды, как мои.
Рейд увеличился на десяток боеспособных единиц, но специфических. Даже с учётом баффа, каждый из них уступал слабейшему бойцу в составе рейда – МегаПупсу.
Зарево, где располагалась Столица, продолжало мерцать, иногда вспыхивая яркими всполохами через весь небосвод.
«Держутся. Теперь и наш черёд», - подумал Арст и скомандовал выдвинуться в локацию, где обитал Астарот. Пройти следовало незаметно, чтобы заранее не потревожить Демона. Неизвестно, как у неписей работает система оповещения. Если как и раньше, то ликвидировав моба, есть шанс, что поход не раскроют, а если как у игровых персонажей, шанс пройти смежную локацию катастрофически снижался.
Двигались боевым порядком. Впереди, в паре десятков метров дозор из двух бойцов разведчиков. Чуть поодаль - группа моряков. В центре - группа из магов, саппортов, для которых ближний бой чреват последствиями, и основная ударная сила из ДДшников всех мастей, как ближнего, так и дальнего боя. Замыкали колонну бойцы прикрытия, в том числе руководитель рейда – Арст.
Во время пути приходилось останавливаться, когда дозорная группа замечала движение. В большинстве случаев приходилось пропускать идущих в сторону Столицы неписей всех мастей от боевых мобов, до обычных трудяг – кузнецов, пахарей, а также полный состав таверны, вместе с официантками и поварами.
По мере приближения к границе с локацией «Огненные земли», остановки, мелкие стычки с мобами становились всё чаще и чаще.
- Стой! – раздалось в рейд-чате, - с дороги! Прячьтесь!
Рейд организованно бросился в рассыпную, отработанную не единожды во время тренировок и похода. Моряки не терялись и под руководством ГромоБоя исчезли в каменистой местности локации. Рейд залёг. В отдалении слышался топот, от которого сотрясалась почва под ногами. Даже скалистая местность передавала резонанс от топота шагов, заставляя вжиматься в складки между камнями.
«Сагатана и Небиротс со свитой проследовали к Столице», - пояснил кто-то из дозора.
- Ждём пять минут. Дополнительно двое в дозор, обследовать территорию вокруг. В бой не вступать, - скомандовал Арст. Посмотрев карту и убедившись, что рейд дошёл до границы с «Огненными землями», приказал сойти с дороги и пробираться параллельно. От чего скорость передвижения упала.
«Вошли в локацию», - поступил доклад дозорной группы, – «до замка полчаса пути, не сбавляя скорости».
Воодушевлённые, что дошли без потерь, рейд-группа «пробежала» оставшееся расстояние менее чем за двадцать минут.
Рейд стоял перед массивными воротами замка, вырубленного в скале из тёмного мерцающего камня, уходящего высоко вверх. Арст подошёл к воротам и присмотрелся. Высветилась подсказка: «Цитадель тёмного властелина. Уровень: от трёхсот пятидесяти. Рекомендуемый численный состав рейда: не менее шестидесяти».
«Хоть какие-то игровые условности сохранились», - подумав про себя, обрадовался Арст.
- Внимание, рейд! Слушаться своих командиров и рейд-лидера! Не тупить! Исполнять приказы беспрекословно! Да поможет нам Система! – громогласно произнёс Арст и с лязгом, и скрипом, вместе с десятью помощниками, отворил ворота данжа.
Тут же всплыло системное сообщение: «Внимание! Вы первые вошли в данж. Приоритет награды увеличен в полтора раза. Сложность, исходя из состава рейда, равна ста сорока процентам. Время прохождения: неограниченно. Требования успешного выполнения: зачистка всех уровней, победа над рейд-боссом».
- Гайдов по данжу нет, - в рейд-чате промелькнуло сообщение ВосточногоВетра, - кто встретится внутри и какие монстры – неизвестно.
- Главное Астарот! – ответил кто-то из состава рейда, скорее всего моряк.
- До встречи с ним необходимо пройти несколько уровней, сколько - неизвестно. На каждом, босс этажа, а потом только встретимся с Демоном.
- Время неограниченно. Идём всеми вместе. Построиться в боевой порядок! Призвать боевых петов.
Команду рейд-лидера исполнили все, кроме моряков. Так как не знали своё место в боевом расписании и петов, приспособленных вести бой в ограниченном пространстве коридоров, у них не было...
Глава 26
Первый этаж
Вход в данж представлял собой коридор, по которому шли долго, медленно, но противник не нападал, даже скучно стало. Морячки шли молча, озираясь по сторонам, считай, в первый раз оказались в данже. Через полсотни метров широкий коридор разветвился вправо и влево.
- Куда пойдём? – спросил ВосточныйВетер.
- Разделимся на две группы. Первая группа, под моей командой, идёт в левый коридор. Вторая группа, ты старший, правый.
Разделение по группам прошло без суеты. Изначально, такие варианты действий прорабатывались на теоритическом уровне. Моряки, построившись в ряд, рассчитавшись на «первый-второй», влились в соответствующие группы...
Сузившийся коридор освещали светлячки, выхватывая из окружающей темноты небольшие освещённые островки. Впереди шли боевые петы. За ними «танки» с прикрытием.
- Пауки! – крикнул кто-то из шедших впереди, и тут же уточнил, - огненные пауки!
Первый натиск из мелких паучков приняли на себя петы, но твари оказались «умные» и, обойдя первый заслон по стенам и потолку, ринулись на основную группу.
- Внимание, сверху! Маги! Ваш потолок! – скомандовал Арст, и принялся орудовать клинками, зачарованными при первой встрече лично Баалом. Ширина коридора позволяла использовать раскачанную ловкость, изворачиваться от атакующих мобов. Мелкие, восьмилапые твари бегали, плевались огненными шарами и быстро убегали с линии ответного удара…