Выбрать главу

В общем, огров можно отнести к категории сверх-хищников, они не занимаются земледелием, не строят города и ведут кочевой образ жизни. Все, что нужно для них добывают рабы, а единственное занятие достойное двухголового — это война. При всем при этом у них достаточно сильны племенные связи, но не в привычном понимании «папа-мама», а в том смысле, что двухголовый всегда поддержит двухголового. Они могут враждовать и драться между собой насмерть, но тем не менее это племя единым фронтом выступит против общего врага. Так что даже хорошо, что я не сумел прикончить того огра, получить в кровники Совет Капитанов очень бы не хотелось.

На войне они серьезные противники: физические кондиции в сочетании с магическим талантом дают им огромное преимущество над большинством из разумных. Короткая схватка в подземельях Заара с далеко не самым сильным представителем племени огров стала для меня отличным доказательством этого факта. Понятно, всегда есть исключения, но в честном бою один на один, ни медному, ни даже железному Охотнику не победить двухголового. Враг, конечно, крутой, но и мы уже давно не новички какими были еще три месяца назад, когда с боем прорывались через канализацию. Под наплывом эмоций я даже залез в таблицу амулета.

Раса: Человек

Пол: Мужской

Возраст: 19

Рост: 176

Вес: 71

Потенциал: 9.2 (прогресс 0.2)

Предрасположенность: Магия огня

Тело:

Сила: 2.9 (прогресс 0.4)

Выносливость: 3.3 (прогресс 0.4)

Скорость: 4.7 (прогресс 0.6)

Разум:

Воля: 6.3 (прогресс 0.4)

Интеллект: 3.9 (прогресс 0.2)

Восприятие: 3.6 (прогресс 0.6)

Энергетика:

Резерв: 9 (прогресс 0.2)

Мощь: 5 (прогресс 0.7)

Сопротивление: 4.9 (прогресс 0.5)

Заклинания:

I круг:

Воспламенение — 3 ранг

Блуждающий огонь — З ранг

Огненное лезвие — 3 ранг

Поток огня — 3 ранг

Искра — 3 ранг

Кнут — 3 ранг

Рондель — 3 ранг

Погасить пламя — 3 ранг

II круг

Огненная стрела — 5 ранг

Техники:

Подготовка — 3 ранг

Концентрация — 3 ранг

Медитация — 0 ранг

Огненный бог — 3 ранг

Таблица выглядела внушительно, все же молодцы эти гильдейцы, такую полезную штуку придумали, удобно, когда сразу видишь результаты своего труда. Даже потихоньку становлюсь похожим на нормального мага, ну, в моем случае колдуна.

Я наконец-то закончил изучение приемов, описанных в буклете «Техника «Огненного Бога», который перевел для меня покойный Дорек Гриб. Судя по аналогии, должны существовать техники «Водяного» и остальных богов, и, несмотря на пафосное название, штука действительно оказалась убойная. Фактически учебник описывал прикладную систему магического боя, где подобие «кулака» можно было создавать почти на всех частях тела: кулаки, локти, колени, стопы и даже на лбу. Причем сила каждого плетения разная, я сперва думал, что самый мощный удар будет с ноги, смешно, но нет, наиболее убойный удар получается головой — и фраза «работай головой» заиграла для меня по-новому. Все дело в том, что в центре лба находится энергетический узел, и энергия из него высвобождается сплошным потоком, при этом Ноус почти не задействован. В этот раз проверять силу на препятствии я не стал — это все-таки голова, так просто на воздухе опробовал. По ощущениям я высвободил почти тройную «силу магию» — опасная штука. Если бы мое тело не было так устойчиво к огню, то я бы точно остался лысым и сильнейшим ожогом. Интересно маги Царств проходят какую-то закалку перед освоением этих техник? Наверняка, иначе чистое самоубийство.

Сама по себе техника «Огненного Бога» была очень похожа не на ушу или кунг-фу Земли, а скорее на муай-тай. Без сомнения, она относится к начальным и является набором рукопашных приемов и, даже несмотря на силу, по сложности не превышает заклинания первого круга магии. Хотя «огненное лезвие» и кажется мне более удобным и эффективным оружием, но и в этой школе чувствуется грозная мощь, особенно если ее как следует подкрепить реальным навыком рукопашного боя.