В общем, огров можно отнести к категории сверх-хищников, они не занимаются земледелием, не строят города и ведут кочевой образ жизни. Все, что нужно для них добывают рабы, а единственное занятие достойное двухголового — это война. При всем при этом у них достаточно сильны племенные связи, но не в привычном понимании «папа-мама», а в том смысле, что двухголовый всегда поддержит двухголового. Они могут враждовать и драться между собой насмерть, но тем не менее это племя единым фронтом выступит против общего врага. Так что даже хорошо, что я не сумел прикончить того огра, получить в кровники Совет Капитанов очень бы не хотелось.
На войне они серьезные противники: физические кондиции в сочетании с магическим талантом дают им огромное преимущество над большинством из разумных. Короткая схватка в подземельях Заара с далеко не самым сильным представителем племени огров стала для меня отличным доказательством этого факта. Понятно, всегда есть исключения, но в честном бою один на один, ни медному, ни даже железному Охотнику не победить двухголового. Враг, конечно, крутой, но и мы уже давно не новички какими были еще три месяца назад, когда с боем прорывались через канализацию. Под наплывом эмоций я даже залез в таблицу амулета.
Раса: Человек
Пол: Мужской
Возраст: 19
Рост: 176
Вес: 71
Потенциал: 9.2 (прогресс 0.2)
Предрасположенность: Магия огня
Тело:
Сила: 2.9 (прогресс 0.4)
Выносливость: 3.3 (прогресс 0.4)
Скорость: 4.7 (прогресс 0.6)
Разум:
Воля: 6.3 (прогресс 0.4)
Интеллект: 3.9 (прогресс 0.2)
Восприятие: 3.6 (прогресс 0.6)
Энергетика:
Резерв: 9 (прогресс 0.2)
Мощь: 5 (прогресс 0.7)
Сопротивление: 4.9 (прогресс 0.5)
Заклинания:
I круг:
Воспламенение — 3 ранг
Блуждающий огонь — З ранг
Огненное лезвие — 3 ранг
Поток огня — 3 ранг
Искра — 3 ранг
Кнут — 3 ранг
Рондель — 3 ранг
Погасить пламя — 3 ранг
II круг
Огненная стрела — 5 ранг
Техники:
Подготовка — 3 ранг
Концентрация — 3 ранг
Медитация — 0 ранг
Огненный бог — 3 ранг
Таблица выглядела внушительно, все же молодцы эти гильдейцы, такую полезную штуку придумали, удобно, когда сразу видишь результаты своего труда. Даже потихоньку становлюсь похожим на нормального мага, ну, в моем случае колдуна.
Я наконец-то закончил изучение приемов, описанных в буклете «Техника «Огненного Бога», который перевел для меня покойный Дорек Гриб. Судя по аналогии, должны существовать техники «Водяного» и остальных богов, и, несмотря на пафосное название, штука действительно оказалась убойная. Фактически учебник описывал прикладную систему магического боя, где подобие «кулака» можно было создавать почти на всех частях тела: кулаки, локти, колени, стопы и даже на лбу. Причем сила каждого плетения разная, я сперва думал, что самый мощный удар будет с ноги, смешно, но нет, наиболее убойный удар получается головой — и фраза «работай головой» заиграла для меня по-новому. Все дело в том, что в центре лба находится энергетический узел, и энергия из него высвобождается сплошным потоком, при этом Ноус почти не задействован. В этот раз проверять силу на препятствии я не стал — это все-таки голова, так просто на воздухе опробовал. По ощущениям я высвободил почти тройную «силу магию» — опасная штука. Если бы мое тело не было так устойчиво к огню, то я бы точно остался лысым и сильнейшим ожогом. Интересно маги Царств проходят какую-то закалку перед освоением этих техник? Наверняка, иначе чистое самоубийство.
Сама по себе техника «Огненного Бога» была очень похожа не на ушу или кунг-фу Земли, а скорее на муай-тай. Без сомнения, она относится к начальным и является набором рукопашных приемов и, даже несмотря на силу, по сложности не превышает заклинания первого круга магии. Хотя «огненное лезвие» и кажется мне более удобным и эффективным оружием, но и в этой школе чувствуется грозная мощь, особенно если ее как следует подкрепить реальным навыком рукопашного боя.