В означенное время полностью инсталлировалась система.
Инсталляция и разверстка системы завершены!
Истинное имя: Феникс
Психологический возраст - 19 лет
Биологический возраст - 5 лет
Энергия (Бахионь) - 7890
Жизнь: 150/150 реген. 15 в минуту
Мана: 2400/3200 реген. 750.7 в минуту
Дебаф 'Детство'
Сила - 6 (1/100)
Выносливость - 15 (1/200)
Ловкость - 14 (1/200)
Интеллект - 32 (1/400)
Мудрость - 45 (1/500)
Удача - 9 (1/9000)
Вторичные характеристики +
Навыки +
Умения +
Заклинания +
О, у меня прям уже традиция сложилась, начинать знакомство с системой с дебафа.
Дебаф 'Детство' - рост физических характеристик естественным путем минус 50%. Окончание дебафа - 11 лет, 6 месяцев.
Мда, тело эльфа это конечно хорошо, но бабу я пощупаю нескоро, ох нескоро. Насколько я понял, срок окончания дебафа это время полового созревания у этой ушастой тушки. Как раз происходит бурный рост мышечной массы. Эх, грустно и обидно однако. Зато радует то, что характеристики в детской! тушке в два раза больше, чем в моей прошлой взрослой! Кроме силы, но я-то все-таки, блин, ребенок! В списках навыков, умений и заклятий было пусто, везде одно и то же предупреждение:
'Для того чтобы разблокировать список, проведите подключение к ноосфере Вселенной. Подробнее Справка.'
Ага, сейчас, только шнурки поглажу, е-мае. В общем, вот такая у меня теперь система. Числовые показатели в скобочках ничто иное как количество нужной энергии для поднятия одного очка характеристик. Цены очень демократичные, в основном, за удачу система дерет просто немереное количество бахиони из-за того, что это самый неоднозначный, многоаспектный и трудно 'прокачивающийся' показатель. Система потребления бахиони для каждой характеристики проста как топор - если показатель меньше 10, то стоимость прокачки 1 очка 100 бахиони, больше десяти, но меньше 20 - 200 и так далее в обычной арифметической прогрессии. Вторичные характеристики, которых просто дохрена, стоят в два раза меньше бахиони, то есть не 100, а 50, не 200, а 100.
Я долго разбирался, копаясь в справке, пытаясь понять, как вообще происходит 'прокачка'!? Ответ был довольно прост - бахионь. Она, энергия веры, совершает невозможное с точки зрения обычного разумного - делает глупого умнее, слабого - сильнее. Причем, без всяких усилий. Правда, в базовом варианте системы, не более чем заложено природой. Энергия как бы прогибает реальность... ммм, нет, заставляет саму реальность прогнуться и принять нужные поправки, причем только те поправки, на которые запрограммировали саму бахионь. Этакий вселенский чит-код. То есть, я разом вкинул в силу 100 очков характеристик и сразу же, без задержек, стал сильнее практически на 100% от прежнего. Или, при свободном управлении бахионью, пожелал создать маленькое живое существо, вложил в свое желание каплю бахиони и вуаля, у меня на руке будет материализованная живая мышь или хомяк. Живое! Настоящее! Существо! Безумие, бред! Но оно есть, и это сложно отрицать. Правда, это при условии, что я стану богом, так как сейчас управление бахионью происходит опосредствованно, через систему и только. 'Разобравшись' по поводу как работает 'прокачка', пообещав себе в будущем более подробно изучить процесс наращивания характеристик системой, полез читать про сами характеристики.
Ну, в общем, основные и часть вторичных характеристик это сборная солянка параметров организма, названная обобщенным словом. Взять тот же интеллект - улучшаешь его и реально становишься умнее, но помимо этого увеличивается резерв маны, то есть расширяется определенный участок ауры, ответственный за хранение данного вида энергии. Как интеллект влияет на расширение ауры? Никак, связи ни прямой, ни косвенной нет. Но аура, блять, расширяется... Мда. И так во всех характеристиках. В принципе и хрен с этим, главное, что мне более-менее ясно, что я улучшаю в себе, привык к игровым названиям с прошлого мира, да и первое правило программиста советует четко - работает, не лезь. Вот я и не тороплюсь влазить своими кривыми ручонками в то, в чем я не разбираюсь.