Выбрать главу

— Ого, пацаны, реально на точке возрождения отреспился, — произнес один из игроков.

— Угу, народ, это что за фигня такая? — заговорил второй. — С каких пор мобы на точках возрождения ресаются?

— А хрен его знает, но факт, как говориться на лицо. Не соврал, чувак с форума, реально странный моб.

Черт, это кто же меня спалил? Ведь кроме того гада, который в один из первых дней моего пребывания в игре, пинком отправил меня в полет с плиты возрождения, никто не видел меня около точки возрождения.

Игроки тем временем продолжали увлеченно обсуждать мою дальнейшую судьбу. Чего они только не предлагали. Одни жаждали устроить мне бесконечный цикл перерождений, другие предлагали не спешить с убийством и как следует надо мной поиздеваться, третьи предлагали забрать меня в поселение и там посадить в клетку на всеобщее обозрение. И чем дольше они говорили, чем более изощренные методы наказания для меня придумывали, тем страшнее мне становилось. Игроки не поленились, и за время обсуждения, раскопали в глобальной сети не один десяток изощренных методов пытки. Но неожиданно подошедший совсем недавно игрок предложил поистине страшную вещь. Он поведал игрокам о том, что в пирамиде, на третьем этаже, есть тайная пыточная и если кого-то заковать в установленные там кандалы, то даже после смерти пленник не уйдет на стандартную точку возрождения. Воскреснет в одной из десятков подобных комнат, на более низких этажах, с которых такому низкоуровневому мобу самостоятельно никогда не выбраться. Дослушивать я не стал, пользуясь тем, что все увлеченно слушали рассказ игрока, активировал мимикрию и бросился бежать. Прежде чем мой побег заметили, прошло несколько секунд, и мне удалось выиграть пару десятков метров форы. Бежал сломя голову, под веселый гогот и улюлюканье преследующих меня игроков, судорожно соображая, что делать, когда закончится энергия и я больше не смогу поддерживать активную маскировку. Единственным для меня выходом было покинуть зону, за которую отвечала данная точка воскрешения и надеяться на то, что у следующей не будет засады. Сорок секунд пролетели как один миг, уровень энергии упал до нуля и моя маскировка, пару раз мигнув, спала. Игроки меня замечают, после чего в спину сразу же прилетает арбалетный болт. Резкая боль сбивает меня с ритма и я, матерясь в голос, падаю на землю. Несколько кувырков по земле и я, превозмогая себя, поднимаюсь на ноги, продолжая свой отчаянный забег. Очередной болт свистит над головой, и я резко меняю направление движения, на секунду активирую мимикрию, в надежде хоть немного оторваться от озверевших игроков. Снова меняю направление движения, стараясь держать между собой и игроками заросли колючего кустарника.

Сердце в груди колотилось с бешеной скоростью, я понемногу начинал выдыхаться, взглянул на параметр бодрости и зарычал от ярости, от ста шестидесяти единиц осталось двенадцать, еще немного и я в судорогах упаду на землю. Очередной, выпущенный в меня, болт достигает цели, пробивает мне правую ногу, чуть выше колена, и я падаю лицом в пыль. Слышу радостный возглас одного из преследователей, а сам пытаюсь подняться. Но все тщетно, система выдает сообщение о травме правой ноги и награждает меня хромотой сроком на четыре часа. Продолжаю ползти, оставляя за собой кровавый след. Удар кованым ботинком под дых, выбивает из легких воздух после чего сил на сопротивление не осталось, а потом на меня обрушился град ударов. Били меня долго, с особым удовольствием, восстанавливая жизнь как только она приближалась к критической отметке, тем самым не давая уйти на перерождение.

— Ладно, давайте кончать этого моба и пошли уже по своим делам, — произнес игрок с ником Катарсис Великолепный, — Сколько об него ноги отбивать можно?

— Ну, коли тебе надоело, то проваливай! Лично я еще не все этой твари припомнил. Он же меня сволочь два раза за три дня на перерождение отправил, сутки игры коту под хвост. На, получай падла! — прокричал другой игрок и нанес мне удар каблуком армейского ботинка по голове.

Эта эмоциональная тирада послужила сигналом к новой партии тумаков и пинков. Не знаю, сколько они еще надо мной измывались, в какой-то момент мое сознание отключилось, и я перестал воспринимать происходящее как нечто реальное, боль ушла на второй план, уступив свое место смутной, не до конца оформившейся, мысли. Неожиданно я услышал встревоженные возгласы игроков, сменившиеся звуками короткого боя, а затем наступила тишина. Пытаюсь разлепить покрытые запекшейся кровью глаза и успеваю заметить размытый силуэт, резкая боль и я наконец-то отправляюсь в объятия «Великого Ничто».

Пробуждение было неприятным, поначалу даже не понял кто я, что со мной и где нахожусь, а когда наконец-то вспомнил события прошедшего дня, тихо выругался. Идея с охотой на игроков оказалась не очень удачной, и принесла больше вреда чем пользы, на меня обратили внимание и теперь так просто меня в покое не оставят, а это значит что моей относительно спокойной жизни пришел конец. Однако что сделано, то сделано, а посему пора сваливать из этой проклятой песочницы, но перед этим нужно громко хлопнуть дверью.

Глава 4

Глава 4. Ха’ан

При попытке подняться на ноги по телу пробежала волна боли, руки подогнулись и я рухнул обратно на каменную плиту возрождения. Дождавшись, когда боль отпустит, повторил попытку, но получилось так же плохо, как и в первый раз, разве что боль оказалась не такой сильной. Решил немного повременить с отправлением и выяснить, как обстоят дела с моим аватаром.

Раса: Неизвестно (Всеядный)

Имя: Флем убийца

Уровень: 9

Опыт: 4580/25000 (29580)

Очки жизни: 370

Бодрость: 160

Энергия: 160 (60+100)

Переносимый вес: 0/46 (77)

Скорость: 9 (18)

Свободных очков: 0

Характеристики:

Выносливость: 37

Сила: 21

Ловкость: 12 (10*1,2)

Псионика: 6

Дополнительные характеристики:

Хранилище генома. Количество слотов — 19. Емкость слота — 163.

Пассивные навыки:

Генетическая память

Ядовитая кровь

Язык грызунов

Членораздельная речь

Боевые умения:

Сырая энергия — 1 (67/100). Урон 0,2 х количество вложенной энергии.

Укус — 3 (7/900). Урон 25–29 (60/135)

Удар лапой — 4 (254/1800). Урон 31–49 (72-165)

Активные навыки:

Акробатика — 2 (7/300)

Задержка дыхания — 2 (81/300)

Контроль ярости — 1 (27/100).

Мимикрия — 2 (59/300)

Чтение генома — 2 (97/300)

Создание тайников — 1 (59/100)

Сопротивление ядам — 1 (49/100)

Достижения:

Самоубийца неудачник

Моська Wins

Мазохист со стажем

Убийца

Цепкие лапки

Утопленник

Паучий палач

Паучий жнец

Весь мир в труху

Гопник

Титулы:

Друг игольчатых крыс

Постоянные пассивные ауры:

Смерть ползучим гадам

Модификаторы:

Ловкость (характеристика) — х1,2

Урон по пресмыкающимся х1,1

Урон от взрыва — х1,15

Урон от взрыва (паукообразные) — х1,25

Все вроде бы на месте, но как-то слишком много очков жизни. Полез в системные логи и мысленно присвистнул, за то время, что на мне срывали злость игроки выносливость выросла на одиннадцать единиц, увеличив общее количество очков жизни на сто десять пунктов. Оказывается, иногда быть «боксерской грушей» бывает полезно. Хотя, повторять такую прокачку характеристик — желания нет. Кстати интересно, а кто собственно завалил толпу издевавшихся надо мной игроков? Отмотал системный лог в конец и увидел то, чего совсем не ожидал:

Вы погибли. Вас убил: Призрачный охотник.

До возрождения 10 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Внимание! В ваш организм попал яд призрачного охотника.

Пассивная характеристика «ядовитая кровь» усилена. Множитель урона: 1,5.