Выбрать главу

Вы отравлены. Урон ядом 1. Время действия эффекта 9 секунд.

Что ж вы так убиваетесь? Вы ж так никогда не убьетесь!

Получено достижение: Самоубийца неудачник. Вы пытались отравить себя, но не рассчитали дозу. Отныне при попадании в ваш организм яда с вероятностью в 0.01 % любая доза окажется смертельной. В случае срабатывания достижения с вероятностью в 10 % Вы получите абсолютный иммунитет к данному виду яда.

Получен навык: Сопротивление ядам — 1 (1/100). Влияние ядов на ваш организм снижено на 5 %.

— Зашибись достижение, — прохрипел я, когда боль в желудке почти утихла.

Всмотрелся в свойства ягод.

Ягода (частично опознано). Свойство: ядовитая.

Полежал еще немного, дождался восстановления хитпоинтов и двинулся подальше от проклятого куста ядовитой смородины. Далеко не ушел, едва слышное шуршание из-за спины, резкая боль и привет вселенское ничто.

Получен урон: 345 (346 — 1[броня]). Жизнь 0/10.

Вы погибли. Вас убил: Скальный полоз

До возрождения 15 минут. (С каждой смертью время увеличивается на 5 минут, сброс штрафа при получении нового уровня).

Уровень синхронизации цифровой матрицы с аватаром 28.14 %.

Полоз — гад. Я тебя запомнил!

Мне кажется или я начинаю привыкать? На этот раз было не так больно. Присел на край постамента, огляделся вокруг в надежде высмотреть этого злобного полоза, но никаких следов ползучего гада, рассматривающего меня исключительно в гастрономических целях не обнаружилось. Моя мертвая тушка тоже куда-то испарилась. Неужели за те пятнадцать минут, что я впитывал в себя боль вселенной, он успел меня сожрать? Целиком? Да не может такого быть. Этот мир, пусть и имеет некоторые игровые условности, но очень реален, следовательно, мой друг полоз должен где-то меня тихонечко так, с удовольствием переваривать. А друзья должны делиться, ему моя старая тушка, мне его нынешняя. Спрыгнул с плиты возрождения, еще раз огляделся и, стараясь сильно не шуметь, аккуратно ступая с пятки на носок, направился в сторону злосчастного куста. Мой убивец, обнаружился за тем самым ядовитым кустом, свернувшимся в клубок и принимающим солнечные ванны, на прогревшемся за день осколке скальной породы. Судя по всему, полоз нагло спал после обильного приема пищи.

— Тебе разве не говорили, что спать на полный желудок не хорошо? — прошипел я и бросился на моего обидчика.

Надо отдать полозу должное, среагировал змей мгновенно, но бросок оказался весьма неудачным. Помешала моя мертвая тушка в его желудке. Тупо не долетел. Я же, недолго думая, схватил его за шею обеими лапами, чуть ниже вытянутой морды и начал с остервенением перегрызать полоза пополам. Ползучий пытался сопротивляться, обвил вокруг меня свое туловище, в надежде раздавить, потревоживший его сладкий сон, наглый кусок пищи, но было уже поздно. Я как говориться закусил удела и грыз, грыз, грыз. Остановился лишь тогда, когда по всему телу пробежала волна наслаждения. Выпустил из лап безголовое туловище полоза. Сплюнул теплую кровь змея.

Вы убили Скального полоза (Уровень 13). Получен опыт 129.

Получен новый уровень. Текущий уровень 2 (30/200).

Получено 3 очка характеристик. Всего нераспределенных очков: 3.

Получено достижение: Моська Wins! Первый поверженный Вами враг оказался на 10 и более уровней выше Вас. Урон, наносимый Вами по врагам выше Вас на 10 и более уровней, увеличен на 10 %. Урон по пресмыкающимся увеличен на 15 %, независимо от уровня противника.

Получена новая характеристика: Генетическая память (пассивная).

Получен новый навык: Хранилище генома.

Количество единовременно хранимых геномов — 12 (10 + 1*уровень персонажа)

Емкость одного слота сохранения — 110 (100 + 5*уровень персонажа) единиц биомассы.

Получено новое умение: Чтение генома — 1. (0/100). Шанс удачного считывания генома 2,1 % (расчет ведется с учетом уровня вашего персонажи и уровня умения).

Ого, сколько всего система отсыпала, расщедрилась за убийство скального полоза тринадцатого уровня в состоянии аффекта. Чем я вообще думал, когда кидался на эту гадину. Даже уровень его не удосужился посмотреть. Но что сделано, то сделано. Месть моя была страшна. Но больше так делать не буду.

Пора разбираться с новыми плюшками. Склонился над трупом полоза, вызвал список доступных умений, мысленно активировал нужное умение, сфокусировался на полозе.

Считывание генома не удалось. Попытка 1/5.

Ого, у меня всего пять попыток. Дубль два.

Считывание генома не удалось. Попытка 2/5.

Считывание генома не удалось. Попытка 3/5.

Поздравляем! Геном скального полоза сохранен. Объем 13 единиц.

Доступна модификация генома. Доступных веток развития — 3.

Заглянул в хранилище. В одной ячейке появился ДНК-червячок (ну все же видели Парк юрского периода, правда?), внизу ячейки святились цифры 13/110.

— Ну что товарищ Флем, в кого мутировать будем? — прочирикал я и активировал навык «Направленная мутация».

Мир вокруг исчез, сменился кромешной тьмой, похожей на ту, что вещала мне сообщения о бесконечных критических ошибках при формировании моего аватара. Затем что-то моргнуло, раздался непонятный звук и передо мной появился флем с расставленными в разные стороны лапами. Не Витрувианский человек Леонардо да Винчи, но очень похоже. Повертел виртуальную тушку флема в разные стороны, подергал за конечности. Сосредоточил внимание на левой лапе, система тут же подсветила выбранную часть тела, выведя в небольшом окошке подробную информацию. Переключил внимание на правую лапу — аналогично. Пробежался по остальным частям тела и немного подвис. Редактор аватара, назовем эту штуку так, оказался невероятно гибким и подробным, присутствовала возможность модификации любой части тела, любого органа и системы организма. Например, при желании я мог увеличить мышечную массу, усилить кости, кардинально изменить положение внутренних органов или же вырастить себе дополнительные, вплоть до второго сердца, полностью дублирующего функции основного. Ограничений не существовало, но было одно большое НО! На все эти изменения требовалась биомасса. Причем, если для увеличения объема мышечной массы, изменения формы конечностей или отращивания дополнительных, можно было использовать, в принципе, любой источник биомассы. Подходил материал, собранный с тех же полозов, зайчиков (если они тут вообще в наличии) и прочей живности, то для приобретения новых свойств организма могла использоваться лишь тот биоматериал, в который эти самые свойства уже были изначально заложены. Так, например, используя геном скального полоза, я мог стать хладнокровным, научиться питаться мясом, обзавестись ядовитыми железами. Но на все это преобразования требовалось огромное количество биомассы, на порядок, а то и на два, превышающее доступное на данный момент максимальное количество биомассы. Помимо прочего часть свойств генома полоза мне было не доступно, по причине несоответствия моего организма минимальным требованиям для применения данных модификаций, но при выполнении ряда условий и предварительных модификаций они так же должны были оказаться доступными. Существовало еще несколько вариантов манипуляций с геномом, но на данном этапе моего развития они были для меня закрыты, и с ними решил разбираться по мере их открытия.

В итоге, из всех возможных вариантов остановился на модификации пищеварительной системы, максимально, с учетом доступных единиц генома, приспособив ее для питания животной пищей. Ибо как показала практика, не все ягоды одинаково съедобны, а умирать голодной смертью не охота. Подтвердил внесенные в организм изменения. Изображение аватара моргнуло, а ячейка с изображением червячка опустела. Система же выдала следующее сообщение.

Внимание! Свойства вашего организма изменены.

Раса: Неизвестно (Условно-всеядный).

Вы можете питаться как растительной, так и животной пищей. Модификация вашей пищеварительной системы не закончена, возможны ограничения и побочные эффекты.