Выбрать главу

  Саула все эти детали интересовали мало, он сразу прошел к вертолету и занял свое место. У него было только одно желание, скорее увидеть установку. Но до нее еще нужно было добраться.

  24.Игра в "Угадай-ку"

  Нужно сразу сказать, что Саул был крепкий парень, хотя внешне и выглядел типичным "ботаником": отсутствующий взгляд, очки в тонкой оправе, мягкие девичьи черты лица. Иван в этом убедился еще на тренировках, предшествующих экспедиции. Он специально нагружал Саула по полной программе, желая убедиться, что тот не подведет в трудную минуту, и его не придется таскать на спине, как Шарария. Саул совершенно спокойно отжался 100 раз от пола, пробежал с неплохим результатом стометровку, без напряжения подкидывал и ловил гирю в шестнадцать килограмм, при этом, продолжая, обдумывать какие-то свои построения из области теоритической физики. Он даже признался Ивану, что физические упражнения помогают ему сосредоточиться.

  В этот раз Иван учел все ошибки первой экспедиции. За плечами теперь были компактные рюкзаки только с самым необходимым, которые не мешали двигаться и бегать. Рации Иван не стал даже брать, потому что внутри объекта они были бесполезны, а таскать лишнюю тяжесть не имело смысла. Рюкзак с рацией планировалось оставить на крыше Объекта. Особое внимание Иван уделил оружию. Вместо пистолетов он взял короткие автоматы и солидный запас гранат, которые должны были пригодиться при встрече с роботами, охраняющими внешний периметр Объекта. Разумеется, всего предусмотреть было невозможно, но Иван считал, что принцип "Необходимости и достаточности" он соблюдает в полной мере.

  Крыша Объекта была заранее разведана с воздуха, поэтому вертолеты сразу доставили их туда, куда надо. Летчик и взрывотехник предложили свои услуги, но Иван отказался.

  - Дальше мы сами, - и уверенно направился к приземистым зданиям, которых на крыше было достаточно. Иван считал, что где-то в них должны находиться выходы из лифтов наружу. В запасе имелась взрывчатка, но она не понадобилась. Лифт обнаружился сразу, как только они подошли к первому зданию. В сторону отползла массивная стена, за ней открылись двери лифта.

  - Так просто? - удивился Саул, - Я думал, нам придется пробиваться с боем. Может быть, это ловушка для простаков.

  - Не думаю, что ловушка..., - сказал Иван. - Знаешь, здесь на планете FOL я стал доверять своей интуиции. Когда мы бегали с Мирой по многочисленным коридорам от роботов, всегда направление выбирал я, и всегда удачно, мы не попали в огненную ловушку, благополучно добрались до лифта. У меня как будто была в руках нить Ариадны.

  - И что сейчас тебе говорит твоя нить?

  - Что можно воспользоваться этим лифтом, ловушки здесь нет, это обычный лифт.

  - Странный какой-то лифт, - проворчал под нос Саул, - абсолютно гладкие стены, отсутствует пульт управления, ни одной кнопки.

  - В прошлый раз мы предположили, что лифт управляется с помощью мысли.

  - И что нужно думать?

  - Чтобы нам попасть сразу на минус 22-ой уровень, я хочу вначале забрать оттуда Миру.

  - Не возражаю, - сказал Саул и шагнул в лифт. Иван последовал за ним. Двери лифта закрылись. И почти сразу открылись снова. Они оказались в небольшой комнате, в которой было три лифта. На одном они приехали, два других гостеприимно раскрыли свои двери.

  - На левом или на правом? - спросил Саул.

  - Давай на правом, - ответил Иван, прислушиваясь к себе. Они зашли в правый лифт, двери закрылись и почти сразу открылись снова. Они опят были в комнате, но теперь в ней было четыре лифта. На одном они приехали, между тремя нужно было выбирать.

  - Странно..., - задумался Иван.

  - Что-то не так? - спросил Саул.

  - Такого не должно быть, лифт обязательно должен нас доставить туда, куда мы хотим, но этого не происходит.

  - Может быть, он не может нас туда доставить напрямую.

  - Может быть..., - сказал Иван, - давай попробуем еще раз.

  Они зашли в выбранный Иваном лифт и через минуту вышли из лифта в комнате, в которой было пять лифтов.

  - Они что, там, издеваются! - воскликнул Саул.

  - Нет, здесь что-то другое. Это похоже на компьютерную игру - "Угадай-ка". Выигрывает тот, кто правильно угадает все ходы.

  - И кто играет с нами в эту игру.

  - Я думаю - робот, "искусственный интеллект", который управляет этим городом. Совет Старейшин, да и вообще люди не могут контролировать всю сложную структуру Объекта. Он работает тысячи лет в автоматизированном режиме, но, похоже, роботу скучно, вот и решил сыграть с нами в некую игру с лифтами.

  - Не нравится мне это, - сказал Саул. - Для нас эта игра может закончиться плохо, если ты выберешь не тот лифт.