Фома тут же кинул предложение к обмену, выложил оба зелья и получил в ответ свои шестьдесят монет, вместо пятидесяти в лавке скупщика. Он бы и талисман выложил, но он был не зельем и просто не влез в слот для бутыльков в окне торговли.
Побродив ещё немного по рынку, он увидел, как какой-то игрок продавал вилы. Ну, почти вилы. Смутил не столько вид оружия, сколько цена, которую игрок запрашивал за эту вещь - целых двести пятьдесят монет.
Тут ещё один игрок таким же синтезированным голосом высказал мнение, что такое оружие за две с половиной сотни монет он не продаст никогда, ибо
- Это цена нормальной пушки второго акта квестов, а здесь ходят только те, кто проходит первый акт. - Продавец, которого уже достали "эти клоуны" предложил поговорить через микрофон, его собеседник согласился. Фома решил послушать, всё-таки стратегически важная информация.
- Как это не продам? - Возмутился продавец Бармалей1999. - Недавно же видел, как продали алебарду за восемь сотен! А она тоже была первого акта!
- Так то была легендарная алебарда красных кондотьеров! - Отвечал ему Харадрим_Андуинский. - Их всего по сюжету было четыреста человек этих кондотьеров и все эти алебарды номерные! Эта была за номером триста сорок девять! И отличается эта алебарда от обычной тем, что у неё за вспышку силы можно обездвижить цель! То есть, контроль без рунного мастера! Вместе с паладином можно квесты проходить берсеркеру или иному воину. А твоё недоразумение за вторую искру выдаёт два шага за тот же тик атаки. Это, чтоб активно пользоваться этой способностью, либо мана вэйв где-то доставать, либо вообще легендарное кольцо Колосса, ну или платного персонажа со свободной вспышкой силы на каждую атаку. И то их может не хватить для адекватной игры! Соглашайся на девяносто монет!
- Не буду я тебе продавать! - Ответил продавец, стараясь перекричать гомон базара. - Из вредности не буду! А вообще, этот трезубец одноручный! Его со щитом носить можно! А то копьё, за семьдесят пять в магазине, синий и жёлтый урон имеют, то есть, считай, что и нет его, да ещё и вспышки силы деть некуда особо! А тут и тот же "Выпад" есть, и атака у него синяя и красная, и вспышки силы есть куда деть, и... - но тут его перебил третий игрок:
- И обучаться экзотике ещё дополнительно надо! У тебя же не стандартное оружие! К нему же привыкать надо! Время тратить! Был бы это палаш я бы взял за двести, несмотря на то, что это первого акта вещь, а эту не кондицию только в коллекцию! Девяносто пять!
- Да ну вас! - И вышел из игры. Эти два игрока постояли друг напротив друга несколько секунд, словно общались в чате, да так же и разошли. Фоме это не особо понравилось, и он решил посоветоваться со Славой по поводу цены на это экзотическое оружие, необходимость в нём для самого Глура и вообще.
На следующее утро, уже на работе, Фома прочитал ответ Славы, мол, вещь интересная, но не удобная.
"Если ты приобретёшь перчатки дополненной реальности, то тебе эта вещь пригодится, конечно, только не за двести пятьдесят золотых. Конвертировать рубли в игровое золото невозможно, только покупая персонажей, аккаунты, квесты, красивую одежду, домик в городе и подобную дребедень, которую потом ты продаёшь за золото, если кто-нибудь вообще у тебя это купит. Можно купить замок с шахтой и добывать ингредиенты на продажу. Короче, золото очень даже в цене и есть способы на чёрном рынке приобрести, но весь чёрный рынок под контролем кого-то из менеджеров Адвенты и они работают только с проверенными людьми. И, поверь, курс там далеко не один к одному".
Ну и добавил, что ещё придётся дополнительно обучаться владению экзотикой, да и без перчаток сражаться таким оружием сложно, так как там надо точно ткнуть в цель, точнее, в нижнюю часть цели, когда вылетит вспышка силы, и а потом особое движение сверху вниз, твой персонаж, повиснув на древке трезубца, перелетает в нужную тебе сторону.
"Тот ещё цирк, конечно, и для обычного персонажа эти два шага вообще погоды не делают, если он выносливость себе увеличил какими-нибудь вещами или умениями, что чаще всего происходит".
Подумав, да и решив кое-что для себя, Фома отправил письмо Бармалею1999 с вопросом о трезубце и будет ли Бармалей1999 в ближайшее время продавать эту вещь кому-либо, а то Кхазад Глур глаз положил на эту вещь. Ответ пришёл почти сразу и Бармалей1999 в категорической форме отказал снижать цену, но готов обменяться с доплатой на какое-нибудь простое оружие для фурии. Фома ответил, что предложение интересное, и, если он ничего лучше сам не найдёт, то через три дня ответит. Бармалей согласился подождать, честно сказав, что за неделю это первое адекватное предложение.
На следующий день, пока жена, как обычно, плавала в бассейне, Фома зашёл в игру и решил прогуляться по открытому миру. Так как он не шёл к определённой цели, то и сценарные случайности его пока миновали стороной. Брат Глур довольно долго пылил по дороге на Грозный, всё равно он намеривался посетить этот замок хотя бы ради ознакомления с архитектурой мира, а потом, как он смог вычленить из разговоров на рынке, за замком Грозный начинается Дикое Поле. То есть, самые настоящие дикие территории, где ничего нет, кроме подгружаемой и генерируемой случайным образом карты, на которой могут происходить какие-либо события, а могут и не происходить.
Тут-то Фома и решил протестировать свою задумку - он открыл ноутбук, вывел его из спящего режима и открыл нужную ему программку, где выводилась информация, которой обменивался клиент игры с сервером. Тут, на экране ноута выводилась вся не отрисованная в клиенте информация: объекты, с которыми можно взаимодействовать, случайные монстры, гуляющие по окрестным полям и, самое главное, случайные ресурсы, разумеется, как только эти объекты должны попасть в поле зрения персонажа, они пропадали с карты и гном Глур должен был сам найти их. На то ему и Наблюдательность в три единицы.
Первый ресурс, который на карте ноутбука отображался, как "Случайный ресурс первого уровня", Фома увидел на тридцатой минуте поисков. Далеко он забрался? На самом деле нет - прошедшее им расстояние просто стиралось, и всегда можно было вернуться относительно быстро, просто повернув обратно по маркеру направления, так как вся эта локация строилась по принципу беговой дорожки и все отмотанные километры сокращались до одной лишь вновь подгруженной локации.
Добежав до границы зоны видимости, когда локация должна прорисоваться, Фома направил своего персонажа строго по азимуту, отмерив расстояние до ресурса. Первый раз он ничего не увидел, второй раз тоже ничего не увидел, да и на третий раз тоже и только пятый раз пройдя мимо подозрительного маленького холмика, он решил его разворошить, обнаружив аккуратно сложенные тёсаные камни. Все булыжники были правильной прямоугольной формы, количество их было крайне велико, но эта игра была полна условностей, так что гном вполне себе смог нагрузиться, заполнив бездонный инвентарь до состояния "Обездвижен". Обездвижен-то он да, да вот только "Обездвижен" запрещает получать очки движения за выносливость, да выполнять действие-движение. А вот пользоваться своей героической абилкой он мог вполне. Там гном и побрёл на двух шагах за два тика до дому, справедливо полагая, что на сегодня он явно выполнил норму и нужно ещё переварить эту добычу. В крайнем случае, можно самому себе что-нибудь построить, благо механика игры это позволяла.
Возвращался перегруженный гном, огибая замок Грозный с юга, выходя на дорогу к Архейну со стороны переправы через Великую реку. И тут с ним случился конфуз - набухшая после недавних дождей река изрядно подтопила и без того низкие берега. Он начала просаживаться по выносливости, но вполне себе неплохо восстанавливал её действием "Отдых" и продолжал продираться сквозь затопленные поля с упорством и неумолимостью советского танка. Наконец, он нашёл каменную мостовую, тоже подтопленную, но вполне себе проходимую и побрёл дальше по дороге от Заречного Острога до своротки на Грозный, а после, повернув на восток, уже не далеко и до Архэйна. На удивление, ни каких приключений с ним больше не происходило.