— С каждым разом твои рассказы пугают меня всё больше, — кореец улыбнулся, вспоминая день боевого крещения. — Скрытые классы, предсказания, Дворцы и их тайные планы. При каждой нашей новой встрече я начинаю всё сильнее бояться знать еще больше. Ведь ты ужасен, Джон! Ты никогда не врешь и не нарушаешь своего слова.
Техническая глава
Синий список — особо опасные пробужденные
Красный список — носители ценных родословных, способных создать род или клан
Белый список — уникальные специалисты
################
Камень Верного Слова [1] — тинг, дает проверку на ложь и правду
Камень Источника / Камень Крепости[2] — источник природной маны
Камень Рода [3] — алтарь рода. Позволяется делится способностью.
Парящие в небе объекты Системы
Храм клана [4] — район
Летающий храм [5] — маленький город
Город-храм [6] — область
Великий храм [7] — миллионник
Храм Региона [8] — много-миллионник. Тысяча на весь мир
Храм Нации [9] — Большая страна или нация. Десять на весь мир
Храм Мира [10] — один на весь мир
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Классы / родословные
[I] Огрызок — 500 свободных начал
[II] Обычный — 1000 с.н.
[III] Продвинутый — 1500 с.н. добавляет два навыка
[IV] Мастерский — 2000 с.н. плюс еще два навыка
[V] Младшей крови — 2500 с.н. одна способность рода
[VI] Старшей Крови — 5000 с.н. две способности от клана
[VII] Древней крови / Дворец — 7500 с.н. — три способности
На старте у человека, не состоящего в роде клане или дворце, например с открытым классом Воин, есть выбор: взять класс огрызок[I] или мастерский [IV]. Если взять огрызок и потом его улучшать, за каждую ступень развития класса надо будет платить его полную стоимость. При том же огрызке [I], при улучшении до Продвинутого [III] надо будет заплатить сверху 1000+1500. То есть много лишних трат свободных начал.
В связи с этой причиной, лучше всего сразу брать максимально доступный уровень класса.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Тотемы — получаются только при переходе в новый ранг
Обычный — 100 с. н за уровень
Мутант — 150 с. н за уровень + навык
Дважды мутант — 200 с.н. + готовое умение монстра
Трижды мутант — 250 с.н. + способность монстра
Четырежды мутант — 400 с. н + способность и наследуемая потомством сильная черта души
* получение способности дает возможность создать свой род.
** две способности, плюс пять алтарных камней, дают возможность создать клан
*** У всех способностей есть своя градация могущества, от бытовых Е-класса до SSS-класса, встречающихся только у королевских семей и сильнейших существ мира Титардо. Текущая ступень развития говорит о том, насколько еще можно улучшить способность. Как правило, каждая освоенная ступень развития добавляет еще одно свойство к уже имеющимся у способности.
«"""""""""""""""""""""""""»
Например Армия России входит в Дворец Психеи. Армия не может управлять системными объектами выше 4-го уровня. То есть их максимум — это клановые строения.
__________________________
1) Пробужденные, Нули — 0 уровень (нет ранга). У всех на момент начала Битвы за Будущее.
2) Новик, 1-19 уровень (три ступени). Основной ранг у 87 % населения.
3) Страж, 20–53 уровень (28-36-44-50). До 10 % населения.
4) Ратник, 54-142 уровень (пять ступеней 70-85-90-105-130) — личный инструмент. До 2,5 %.
5) Витязь, 143–375 уровень (166-189-202-225-248-271-294-317-350 десять ступеней) — дар специализации. Менее 0,1 %.
6) Рыцарь, 376–985 уровень (437-498-559-620-681-742-803-864-925-985) десять ступеней) — боевая форма. До 0,001 %. Стражи государства.
7) Монарх, 986-1596 уровень (десять ступеней) — боевые души. Защитники всего мира.
8) Император, вне уровней (пять ступеней) — дворец жизни.
—
Кольца признания — правая рука благочестия
Указательный палец — ранг силы
Средний палец — прокаченость магических стихий
Большой палец — богатство
Безымянный — род / клан / дворец — наличие фамилии