Латников был взволнован, его всерьез посещали мысли о реальности происходящего, мысли о том, что он не в игре, а в реальном, но другом мире. Эти мысли были крамольными, никто в реале ему не верил и ссылки на тезис Керновского не помогали. Ну крупный ученый, ну и что, мог и ошибиться, кто в нашем мире не ошибается. Вот и создана великими разработчиками игра, неотличимая от реального мира. К несчастью, гении создатели погибли. Конечно, странно, что исходных кодов не нашли, но ведь никто не отменял коммерческих тайн, где-то эти коды есть, их просто не нашли, а осталась удачная работающая программа, неподдающаяся декомпиляции. А какая сложная программа поддается?
При разговоре с Антом Латников попытался рассказать о своих сомнениях, желая подчеркнуть важность его миссии, но Ант сказал, что он играет всего третий день и потому думать обо всем этом ему рано. Рассмотрев переданные куратором предметы, Ант довольно быстро разобрался в том, что надо делать. Переводчик вставил в ухо, а второй кристалл, прислонил к визору и тот буквально впитался в него. А когда Ант запросил меню, в нем нашелся учебник по пилотированию звездолета ЛП-225.
Глава 6
И вот на четвертый игровой день, Ант вместо сбора трав и общения с гоблинами, занялся изучением учебника по пилотированию. Хорошо еще вчера, он притащил знахарке достаточное количество трав, и та отдала ему сумку окончательно. Кроме сумки он получил несколько пузырьков с микстурами, но с ними еще не разобрался.
Хотя Ант не согласился с Латниковым, но слова начальника его смутили. Во всем надо разобраться. Но это потом. Игра дивный мир или нет, неважно, надо стать пилотом звездолета, а уж потом разбираться, и потому Ант стал штудировать учебник.
Два дня Ант терзал этот учебник, в нем был не только текст, рисунки и графики, но обучающие видео уроки, и тренажеры. Уровень основной специальности поднялся до 6, поднялся и уровень переводчика аж до 12, специально Ант язык кмеров не изучал, но синхронный перевод, сделал свое дело. Общий уровень вычислялся по формуле, в которой к уровню основной специальности прибавлялись уровни вспомогательных специальностей, уменьшенных в 10 раз. Общий уровень Анта был равен 6+1,2+0,4+0,2=7,8, поскольку дробные части не учитывались, то у Анта был 7 общий уровень. От общего уровня зависели показатели силы, ловкости, интеллекта, удачи, но вычислялись они по каким-то странным формулам, опытные игроки, говорили, что коэффициенты в вычислении зависят от профессий, в большей степени от основной. Свободных очков, как в других играх, не полагалось.
Куратор также остался доволен 6 уровнем пилота звездолета, общий уровень его не интересовал. Он встретил пришедших любезно, похвалил Латникова и велел Анту идти за ним. Латников даже растерялся, все-таки рассчитывал, что будут обговорены условия найма, а тут, по сути, его выставили за дверь. Если куратор не отвечал на вопросы, то многие игроки считали, что это признак незаконченности программы, т. е. разработчики не учли и не проработали конкретные ситуации. Вначале и Латников так считал, но потом, пришел к выводу, что нет тут никакой незаконченности. Если куратору не хочется о чем-то говорить, вот и не говорит. Тем более, если неудобных вопросов становилось много, то куратор просто уходил. Ему безразлично то, что об этом думают аборигены. Вот как сейчас, куратор увел пилота, а что будет делать Латников ему неинтересно.
Но все-таки — это прорыв — свой человек в лагере кхмеров.
Ант с интересом рассматривал и самих кмеров, и их жилища. Кмеры слегка напоминали мишек-гамми, но только лишь слегка. Высокие, мускулистые, шерсть имели, только на голове, как у людей волосы, а кожа желтая или светло коричневая была похожа на бархат. Вот такие бархатные мишки-гамми, с оскалом похожем на улыбку. Но Латников предупреждал, что улыбаются кмеры по-другому, они во время улыбки помаргивают ресницами. Одеты кхмеры были в комбинезоны, без рукавов и капюшонов. На груди у многих были приколоты брошки с камушками. Глядя на проходящих мимо кмеров, Ант понял, что брюшко у куратора не является обязательной расовой принадлежностью.
Дома кмеров были одноэтажными, довольно высокими с большими окнами. На улицах стояли машины, на таких вездеходах кмеры нередко выезжали за пределы городка, но Ант появился в игре недавно, и тут увидел их впервые. Впервые увидел и парящие над землей летательные аппараты. «Игровая экзотика», — подумал Ант. Заглядевшись на эти аппараты, он едва не потерял быстро идущего куратора, пришлось пробежаться. Они пересекли весь городок и подошли к летному полю, на котором стояло три звездолета.