Выбрать главу

Когда все это исследователь рассказал Кетрис, та сообщила, что он лох. Испытание надо проводить на звездолете, и в месте из которого собираешься сделать 0-переход. Серая карта, скорее всего вернет прежний вид, но, когда это произойдет, сказать трудно.

Через некоторое время Кетрис попросила ничего не говорить о своем новом скиле Ленгу. Ант удивился, но Кетрис пояснила. Ленг обязательно воспользуется его возможностями по диагностике, даже может деньги за эту диагностику будет платить, дело не в этом. Карту с хорошими показателями найти трудно, а Ленг нетерпелив, и наступит момент, когда он решиться лететь по не очень надежной кросс-карте. Даже если одна попытка окажется удачной, но не очень прибыльной, как правило, так оно и бывает, будет и вторая, третья попытки. И, наступит момент, когда они залетят туда, откуда не смогут выбраться. Может они сохранят своих персов, а может и нет. Персов в таких ситуациях спасают, выходя из игры, и заходя в нее снова, пытаясь поймать вероятность того, что перс вернется в порт отлета. Такая вероятность есть, но срабатывает она не часто. Иногда приходится делать по 20–30 входов-выходов, но не редко и эти действия оказываются бесполезными, и персонаж погибает. Она, Кетрис, рисковать не хочет, да и Ленга жалко — потеря корабля того убьет.

В результате, решили, что болтать о новых возможностях пилота не стоит никому. Во избежание проблем. На этом Кетрис и Ант расстались.

Атн пошел в парк, ему хотелось испытать новый скил псионика. И вот в парке он стал искать того, на ком можно бы было провести испытание. В парке мало было разумных, и Ант никак не мог найти кандидата. Забредя в какие-то кусты, он увидел кормушку в которой сидел зверек, похожий на белку. Белка держала в лапках курочку хлеба и с аппетитом ее ела. Ант залюбовался зверьком. Стало интересно можно ли использовать скил на зверюшках, и потому, сосредоточившись, Ант отдал приказ положить еду на пол кормушки, Зверек его послушался, вид у него при этом был ошарашенный, он снова потянулся к корке, но тут получил приказ поднять правую лапу и не смог ослушаться. Ант стал командовать зверьком как куклой марионеткой. Зверек безропотно подчинялся командам. Но манны хватило ненадолго, и Ант пошел дальше. Он шел улыбаясь, зверек ему понравился, тот так забавно, понимал лапки, мотал хвостом, был таким милым послушным. А потом свалился от усталости.

«Нельзя перенапрягать подопечного», — подумал пилот. Но тут все его мысли разбежались, на него напал вихрь, Ант даже не понял сначала кто бросился на него и мертвой хваткой вцепился ему в ногу. Зверек не был хищником, но зубы имел крепкие и, если бы не новый костюм, пилот бы сильно пострадал. Зверя удалось сбросить, но тот кинулся снова, хорошо, что на дороге валялась крепкая палка. Ант схватил ее и стал отбиваться. Он что взбесился? — мелькнуло в мозгу. Даже удары палки не остановили зверушку, та оставила ноги и пыталась прыгнуть к горлу человека, она нападала молча, глядя открытыми черными глазами, в которых горела ярким огнем ненависть. Ненависть к существу, попытавшему отнять тело. Анту стало страшно. Наконец, удар палкой по голове остановил зверя. Ант подошел к когда-то милому зверьку, тот лежал, распластавшись на траве, он был мертв, последний удар разбил голову. Анта замутило, и он почти побежал от места сражения. Вот так работает Приказ воина. Это приказ, который можно отдать только на поле боя. Целый час после этого Ант ходил по парку и не мог успокоиться.

На специальной страничке визора можно было задать правила вызова скила и Ант постарался исключить автоматический запуск обновы, теперь его можно было вызвать только произнеся вслух или мысленно словосочетание «Приказ войны». Потому как «Приказ война», заставляющий совершать действия помимо воли подчиненного, приводил к возникновению сильнейших отрицательных чувств к магу. Если ранее полученные способности, могли формировать у того, к кому они были применены разные чувства к магу, нередко даже положительные, то «Приказ воина», выводящий из-под контроля разума действия самого разумного, вызывал страх и ненависть. Даже, если приказ, заставивший отпрыгнуть, спасет жизнь разумного, ничем не объяснимая неприязнь к магу все равно возникнет. Конечно, в описании к этому скилу, говорилось о вероятности его прохождения, эта вероятность вычислялась по сложной формуле, в которую входил и уровень скила, и количество вливаемой в него маны (Ант, еще не знал, как его регулировать), и уровень защиты пациента от магических воздействий, и уровень эмоций пациента, и уровень соответствия эмоций требуемым действиям. Все это можно было бы прочитать заранее, а не спешить с испытаниями. Жаль бельчонка, видимо он вообще, защиты от магии не имел. Можно было бы заставить выполнить того только одно действие, ну позлился бы зверек. Может скинул бы на Анта потом шишку и инцидент был бы исчерпан.