Выбрать главу

— Я не в курсе были ли атаки, но игра устойчива — И.И.

— Наверное, еще никто о ней не знает, вот и атак пока нет.

— А обслуживание серверов? — снова раздался ехидный голос.

— Оно есть, но персонал самой игрой не занимается.

— А не боитесь, что она себя исчерпает, и станет скучной?

— Ну так она и не для развлечения. Вот и оплачивается приток новых игроков. — все развеселись.

Возможно, что в реабилитационном центре придумали, какой-то тренажер, в котором для чего-то нужны здоровые статисты.

— А мы свое здоровье не повредим? — спросил, какой-то опасливый.

— Здоровье в реале вы только укрепите.

— А здоровье персонажа? — задал вопрос другой кандидат в игроки.

— Здоровье персонажа надо беречь, его гибель приведет к досрочному увольнению и штрафу.

— А штраф-то зачем?

— Я говорил, что вас нанимают на месяц. И этот месяц вы должны отработать, если вы уйдете раньше, то на Ваше место мы сразу не сможем взять нового игрока на замену. Если игрок прошел лабиринт, то за ним место в игре сохраняется на месяц, даже если его персонаж погибнет или игрок перестанет заходить в игру.

— А если ваша игра нам так понравится, что мы захотим играть дальше, то что нам делать?

— Либо стать постоянным сотрудником, либо купить место в гостевом секторе сроком на 3 месяца и за это время до качаться до 50 уровня, тогда Ваше место останется за Вами. Поэтому место в гостевом секторе очень дорого стоит.

— А если игрок не пройдет лабиринт?

— То он выбывает из игры и теряет работу. Это учтено в контракте. — И.И.

— А груз?

— Если в тот момент, когда система делает вывод, о том, что лабиринт не пройден, а это происходит, где-то через сутки после входа в него, груз находится на плечах игрока, то игрок выходит в реал с грузом. Если груз игрок где-то оставил, то он выходит из игры без него и тогда, ему придется оплатить стоимость груза.

— Но груз-то он все-таки оставляет в игре.

— Груз остается в лабиринте, а в него можно попасть только раз. — И.И.

Всем было весело. Будущие работники были молоды, странная игра их заинтересовала, но что-то царапало сознание. Игра то компьютерная, как в нее, что-то доставить?

— Что значит доставить груз в игру? — наконец, прозвучал нужный вопрос.

— Игра, при первом входе в нее, генерирует, не только персонажа, но и его одежду и те вещи, которые у него находятся в рюкзаке. Но все, что было сгенерировано в игре, будет уничтожено в реале. Вы, если пройдете лабиринт, то вернетесь из игры голыми, если не пройдете его, то вернетесь одетыми. При последующих входах в игру Ваша одежда не переносится, и потому остается целой.

Будущие работники зашумели, расставаться со своей одежкой никому не хотелось.

— Одежду, как и груз вам всем выдадут. — успокоил собравшихся И.И.

— А в игре новую одежду найти можно? — снова вопросы, снова шум.

— Тихо, тихо — поднял руки И.И. Будущие работники замолчали, а И.И. продолжил, — После подписания контракта, вы все получите файл с описанием игры. А те, кто передумал связываться с нашей конторой, смогут что-то прочитать в интернете. Игра называется «Дивный мир».

— Я смотрел Ваш сайт, там говорится о каких-то пришельцах.

— Да, по игровому сценарию, «Дивный мир» — это промежуточный мир. Планеты с разумной жизнью раскиданы в космосе на большие расстояния. На очень большие расстояния, такие большие, что жизни разумной особи не хватит не только для встречи со своей соседкой с другой планеты, но для простой беседы. Вот и был создан, или существовал всегда (в сценарии ничего об этом не сказано) промежуточный мир, который связываем все миры. В этом промежуточном мире существует двойник Земли, Земля 2. Землю-2 открыла высокоуровневая раса кмеров, именно она активизировала игру для землян и теперь земляне могут попадать на Землю-2. На Земле -2 есть свои обитатели, но они находятся по уровню развития ниже чем люди или кмеры.

Глава 2

К назначенному времени в Лазоревское прибыли почти все кандидаты. Сначала занимались документами, потом получали рабочую одежду — треники, футболку и кеды. Все вещи были новыми, что ребятам понравилось. Затем выдали ключи от комнат и попросили переодеться, поскольку в дальнейшем предполагалось некое тренировочное занятие. Комнаты располагались в длинном похожем на барак доме. Каждая комната была рассчитана на 3 —их постояльцев. Она имела свой санузел и маленький закуток, в котором стоял столик с электрочайником и плиткой. Холодильник тоже был, но он располагался в самой комнате. Ребята остались довольны, они оставили свои вещи и отправились осваиваться дальше. Их пригласили получить груз. Каждый из игроков получил груз и расписался за него в ведомости. Груз нужно было отнести на рабочее место и спрятать в шкафчик, около рабочего места. Все занялись этим делом.