Обряд пробуждения сил прошел успешно.
Активированы две способности магия и восприятие. Магия 1, восприятие 1.
Вот, как бывает. Жаль, что в анкете не указал эти характеристики, теперь бы похвастался. А так, вряд ли они понадобятся.
Стал просматривать остальные окошки, в итоге узнал, что за сегодняшний день, он прокачал травника до 4 уровня, переводчика до 6, дипломата до 2, но в какие моменты все это произошло, сказать трудно. Игра не вмешивалась в каждый шаг игрока, комментируя все его достижения. Она ненавязчиво подавала сигнал, о том, что изменения появились, но познакомится с ними можно было позднее. Зеленый огонек на браслете горел уже давно, а ему было лень заглядывать в визор. И эта ненавязчивость игры тоже помогала погружению в нее. Но все фиксировалось и подсчитывалось.
Повышение уровней было связано с развитием навыков, например, уровень переводчика был связан с таким показателем, как скорость запоминания слов и фраз, уровень травника говорил о количестве изученных трав и скорости их обнаружения. Но совершенно не ясно было, то ли наработанная скорость определяла уровень, то ли уровень задавал скорость.
Выйдя из игры, Ант хотел поискать ответы на свои вопросы по интернету, но почувствовал себя таким усталым, что отложил это мероприятие.
Позднее, Ант узнал, что обряд помог и Славе, восстановление после него пошло быстрыми шагами.
В новой группе временных работников лекарей не оказалось, но появился пилот-звездолета. О странной специальности сообщили Латникову. Тот сначала в такую новость не поверил, решил, что игрок пошутил. Вызвали Анта, тот поклялся, что не соврал. В игре «Дивный мир» нельзя было сделать снимок экрана визора, все что показывалось на этом экране было личной информацией, потому приходилось верить на слово.
Латников отправился к куратору кхмеру, такая специальность не могла быть случайностью. Куратор, похожий на одного из героев мультфильма Мишки-гамми, встретил Латникова приветливо, он сидел за столом и пил чай, точнее напиток, похожий на чай. Латникова куратор за стол не пригласил, но на вопрос — почему появилась такая специальность, ответил милостиво, пояснив, что пилотов звездолетов не хватает и старший куратор решил попробовать на эту должность человека.
Кхмер встал изо стола, порылся в шкафчике, стоящем у стены и протянул Латникову два предмета. Один предмет оказался переводчиком с кхмерского, другой учебником по пилотированию корабля ПР-225. Оба предмета надо было передать человеку-пилоту.
Сам куратор так же пользовался переводчиком, изучать язык аборигенов, ему не хотелось и не хотелось слушать корявую речь на кмерском, потому Латников говорил по-русски, а куратор отвечал на своем языке, а автоматические переводчики синхронно переводили.
Через 2 дня приходи с пилотом, — приказал Латникову куратор.
Тот вышел из домика куратора в великой задумчивости. Неужели удастся внедрить в общество кхмеров человека. До сих пор все попытки проваливались. Даже посетить городок кхмеров не удавалось. С кураторами руководители фракций встречались в специальных домиках. Торговля велась на окраине. В свое время, еще до того, как в игру пришел Латников. Первые игроки силой или хитростью пытались прорваться к основному поселению кхмеров, интересно же изучить быт покорителей космоса. Но все попытки оканчивались печально. Кхмеры уничтожали тех, кто пытался использовать силу. Если бы земное оружие можно было бы пронести в игру, то люди показали бы кхмером где раки зимуют, а так, все вторженцы погибали. Смерть игрового персонажа — это исключение из игры, нового персонажа создать не удавалось. И хотя на жизнь в реале такая гибель не влияла, если не учитывать окончания лечебного воздействия игры, потеря доступа к игре была обидна. Потому от силовых действий люди отказались. Хитрость тоже не помогала, все вопросы решались за пределами поселения.
Многие игроки считали, что мир кхмеров не прописан разработчиками и потому попасть в их городок невозможно. И вот появился игрок, который сможет подтвердить или опровергнуть это утверждение. Он получил нужную кхмерам профессию и его пропустят в сам городок.