Выбрать главу

Налив себе немного розового игристого, накинул халат и вышел на балкон. Приятно смотреть на ночной город под терпко-сладкие пузырьки. Что мне нужно от этой игры, от клана и от девчонки с нарисованными сиськами? Забыться, пришло ко мне понимание. Убрать в прошлое всю грязь своей жизни и просто дружить с хорошими ребятами, честно подраться плечом к плечу с ними, повстречаться с девчонкой, которой понравился не за деньги. Пусть даже это лишь иллюзия.

Разобравшись в себе, вернулся в постель и сразу уснул.

Глава 13

На форуме «Фришки» бушевали страсти. Волны жалоб, нытья, угроз и требований вернуть деньги за имитатор сталкивались со скалами вежливой непреклонности модераторов и насмешками защитников игры.

Как и предполагалось раньше, основные претензии были к трем моментам. С огромным отрывом лидировало наличие в игре боли, на втором месте шли жалобы на завышенную сложность противников, третья часть касалась отношения НПС к игрокам.

На обслуживание старта были задействованы все модераторы и гейм-мастера, имеющиеся в штате «Волны». В конференц-зале главного здания перед огромным, во всю стену, экраном, отображающим множество статистических таблиц и графиков, на диване в обнимку с Оркой сидел Платон. Метался туда-сюда управляющий этим хаосом, одновременно говоря по двум телефонам и нескольким каналам селектора, Каменев. В углу с обиженным видом провалился в кресло Ремин, которому, как и всем разработчикам, запретили участвовать в старте игры и вообще заходить в нее в ближайшие три месяца.

Платон серфил по форуму игры и интервебу вообще, проводя мониторинг общего настроения игроков. Иногда выводя на экран различные темы и отдельные сообщения, сравнивая собственное впечатление со статистическим массивом поступающих данных.

«Меня трижды избили за сегодняшний вечер! Трижды!!! Я хотел записаться в армию защитников Империи и сражаться с врагами. Сперва побил палкой капрал на вербовочном пункте, потом то же самое сделал другой капрал в учебном подразделении, куда меня направили. После ужасных и издевательских занятий меня побили сослуживцы за то, что из-за меня им пришлось дольше выполнять упражнения. Количество оскорблений, которым я подвергся за это время, невозможно сосчитать. Почему не соблюдают мои права? Где уважение к игрокам? Почему меня намеренно подвергают унижениям? За что я платил деньги, покупая ИР?»

«Чувак, чему ты удивляешься? Ты платил за возможность по-настоящему окунуться в классический мир фэнтезийного средневековья. Ты играешь в ролевую игру и выбрал роль бестолкового рекрута в средневековой армии. Из твоих слов следует, что игра в полном объеме выполнила твои пожелания. Какое уважение, какие права? Забудь! Ты рекрут, ты бычье дерьмо, ты самое бесправное существо на свете. Закрой свой рот и сделай еще двадцать!»

«Зачем ты вообще терпел столько времени? Я выключил имитатор после первого нарушения моих прав. МНЕ ПРИЧИНИЛИ БОЛЬ! Разработчики за это ответят! Я подам в суд на этого Рьюкавитсин, и он пожалеет, что связался со мной!»

«Нет, парни, это не по мне. Я подписывал лицензионное соглашение после внимательного прочтения и делаю так всегда. Даже не мог предположить, что все, написанное там, будет исполнено настолько буквально. Придраться не к чему, мистер Рьюкавитсин и мисс Берг выполнили ровно то, что обещали. Никогда раньше не задумывался, что чувствовали бы мои персонажи в разных играх. А надо было! Может быть, кому-то такое и нравится, не имею ничего против. Пусть лучше люди выплескивают свою агрессию в игре, чем в жизни. Пожалуй, вернусь к привычной виртуалке, где никто не будет выбивать мне зубы и ломать ребра».

«Один говнюк распускал свой поганый язык, и я набил ему е…ло! Господи, да я всю жизнь мечтал о такой возможности в играх! Платон, спасибо тебе огромное!!! Привет из Челябинска!!!»

«Я всегда играл эльфом. Начал за эльфа и здесь. За четыре часа я нарушил кучу неизвестных мне правил и традиций, был убит на дуэли, осужден, изгнан из Леса и съеден хищниками. Пробовал обратиться к ГМам, и мне ответили, что игра предупреждала меня о том, что к Воплощенным лояльно относятся только в Империи. Даже не знаю, реролиться мне в человека, или забить на «Фридом».

«Здравствуйте. Я Кирилл Сергеевич. Спасибо вам за игру, что можно грабить караваны, солдаты на домики деревянные набегают, и злодеи есть, и эльфы в лесу, и руку отрубить можно. Я двадцать лет ждал такую игру!»

Платон отвлекся от чтения форума чтобы прослушать по громкой связи доклад главного маркетолога:

— Около двадцати процентов имитаторов проданы тем, кто купил его ради игры. Это шестьдесят тысяч комплектов. Первые восемь часов после старта любой игры считаются временем, после которого возможно проводить аналитику и делать прогнозы. В нашем случае это время можно смело сокращать вдвое, поскольку при активных действиях в имитаторе усталость наступает гораздо раньше, чем при использовании других игровых средств. К настоящему моменту в игру был осуществлен вход с пятидесяти шести тысяч ИР и ста сорока трех тысяч учетных записей. Двадцать пять процентов игроков требуют немедленного возврата денег за имитаторы. Мы считаем, что их число увеличится до сорока-сорока двух процентов. Тридцать три процента выражают нежелание снова заходить в игру, их количество увеличится до сорока восьми-пятидесяти процентов, но некоторые впоследствии все же станут игроками, поэтому предполагаемые потери мы планируем в районе сорока пяти процентов. Из них девяносто два процента покидают игру из-за чрезмерных болевых ощущений. Среднее время, проведенное отказниками в игре, составляет сорок четыре минуты. Сорок три процента игроков провели в игре более двух часов. Семьдесят три процента из них отзываются о ней положительно. Болевому воздействию из них подвергались восемьдесят восемь процентов, шестьдесят шесть процентов пережили игровую смерть. Из подвергшихся игровой смерти продолжил игру семьдесят один процент. Среди двадцати четырех процентов, проведших в игре более четырех часов, процент положительных отзывов достигает девяноста шести. Подверглись насилию практически сто процентов, восемьдесят шесть процентов умирали в игре, из них продолжили игру девяносто восемь процентов. Таким образом, в настоящий момент мы можем уверенно говорить о шестидесятитысячной аудитории игроков. Поскольку ранее игровых консолей такой стоимости на рынке не было, мы не можем сделать достоверный анализ, но в случае отказа возмещения стоимости имитаторов потребовавшим этого, предполагаем двадцать пять-тридцать тысяч судебных исков в наш адрес. Напомню, на форуме игры зарегистрированы семьдесят восемь миллионов учетных записей. У меня все.

— Спасибо, Егор, — поблагодарил Платон сотрудника и отключил связь.

— Я бы предложил компенсировать потери из заработной платы Ремина, — зло произнес Каменев. — Но для этого ему надо будет поработать еще тысячу-другую лет. Паша, на кой черт тебе далась эта боль и жесть в игре? Пусть бы скакали себе на единорогах, убивали драконов и трахали принцесс. Одновременно!

— Вот именно из-за таких, как ты, нормальному человеку последние двадцать лет даже поиграть не во что! Это твой сотрудник, и он привел такой анализ, который ты хотел, — возразил Ремин. — Я умею считать не хуже твоего Егора, и вот тебе мои числа. К настоящему моменту проданы триста шестьдесят тысяч комплектов уникальных устройств, цена которых назначена без учета стоимости аналогичной продукции у конкурентов, поскольку этих конкурентов в природе не существует. Даже если в полном объеме удовлетворить все иски, процент возвращенных устройств не превысит десятой части от общего количества, причем эти устройства можно будет снова продать. Очередь из желающих купить имитатор многократно превышает наши производственные возможности. Теперь непосредственно по игре. Давай округлим потери игроков до половины. Заметь, округлим в большую сторону. На самом деле это великолепный результат, поскольку оставшуюся половину мы, как уже было сказано, можем считать своей аудиторией. Причем преданной аудиторией, здесь высокая стоимость имитатора играет положительную роль. Приведи мне хоть одну ММО, способную похвастаться такими же показателями. Не можешь? И не сможешь, нет таких игр. При этом у нас игра с подписочной моделью, причем весьма дорогой. Даже при сохранении существующих скоростей выпуска имитаторов и их цены, количество игроков через год превысит миллион, что выведет «Фришку» в топ наиболее прибыльных игр. Как тебе такое, Леша?