После завтрака я продолжил разбираться со своим меню. Дальше по списку вторичные характеристики, а именно регенерация и стойкость. Начнем с регенерации «Испытывая периодическую потерю хп. организм приобрел повышенную регенерацию». Каждый не четный уровень сокращает время восстановление на 50%, а каждый четный уровень, увеличивает количество восстановленного здоровья в 2 раза. А когда эта характеристика прокачается до капа, точнее до 10 уровня, тогда за 1 секунду будет восстанавливаться 30 хп. Но до этого еще далеко, так как на первом уровне для прокачки 1% прогресса нужно восстановить 10 хп для второго 50 хп для третьего 100 и так далее. Ладно, не будем предаваться унынию и разберемся со стойкостью «Испытывая сильную боль, ваш организм приобрел стойкость к внешнему воздействию». За каждый уровень характеристики чувствительность к боли уменьшается на 8% и уменьшает урон на 2%. На сколько, я понял, прокачка этой характеристики зависит от испытываемой боли, но навряд ли я буду прокачивать ее специально.
Так двинули дальше умения.
«Поглощение энергии - позволяет накапливать энергию в себе для дальнейшего использования (активный, затраты 10 мп активация и по 1 мп за 5 секунд поддержки)» Каждый уровень умения повышает объем, скорость накопления и затраты мп. «Управление - позволяет управлять энергией (пассивный)» каждый уровень умения . Проведем эксперимент. Так одна единица накапливается почти за минуту если собирать ее с воздуха, а если тянуть энергию с розетки, то 9 единиц я собрал за 2 секунды. Управление интуитивно понятно. Получается, скорость накопления зависит от насыщенности энергией пространства. А прокачка от частоты использования.
«Профессии - дают бонусы к основным и вторичным характеристикам». Можно иметь одну основную и три вспомогательные. Например, Алхимию берем основной и к ней Травника для сбора растительных ингредиентов и Потрошитель, с помощью которого собирают ингредиенты животного происхождения. Профессиям можно обучится у наставников или обучится самому что намного сложнее.
Посмотрим, как изменились мои характеристики.
***
Имя Алексей Ветров
Псевдоним Не выбрано
Уровень 0
До следующего уровня опыта 0/10
Раса Человек, темный эльф квартерон разблокировано
Класс Энергик
Основные характеристики
Выносливость 5(25%)
Сила 6(18%)
Ловкость 5(79%)
Интеллект 8(25%)
Мудрость 5(17%)
Очки жизни (хп) 45/45
Очки маны (мп) 84/84
Энергия 10/10
Очки свободных характеристик 5
Вторичные характеристики
Регенерация ур. 1 (52%)
Стойкость ур. 2 (77%)
Умения
Поглощение энергии ур. 1 (1%)
Контроль энергии ур. 1 (2%)
Свободные очки умений 3
Профессии
Нет профессий
Я думал, сейчас открою характеристики, а там большой прогресс. Но нет, так, по несколько процентов. Тут мои горестные мысли прервал доктор, вошедший в палату с медсестрой, с которой я поспорил.
- Ветров как себя чувствуем? Поинтересовался он.
- Все хорошо, думаю, дней через десять будете меня выписывать. И подмигиваю медсестре.
- Не выйдет тебе, как минимум, еще месяц здесь лечиться.
- Ваша подчиненная тоже не поверила мне, пришлось с ней поспорить. Может и мы, поспорим? Если вы меня выпишите через 8 дней, тогда вы организуете вот этой милой девушке день рождение здесь в отделении, а если проиграю я тогда с меня 3 бутылки отличного коньяка. Девушка смутилась и покраснела, а доктор задумался. Так сейчас еще один квест получу.
- Хорошо я согласен, а сейчас на перевязку анализ крови клинический и биохимия.
«Полученное задание «Перевязка» (Периодическое, повторяемое)» Описание: Отправится в перевязочный кабинет для перевязки. Награда 3 опыта.
Принять: Да? Нет?
«Полученное задание «Обследование» (Периодическое, повторяемое)» Описание: Отправится в манипуляционный кабинет для забора крови. Награда 3 опыта.
Принять: Да? Нет?
Принимаю оба, начнем зарабатывать опыт. Хотелось бы больше, но как говорится «Курочка по зернышку клюет».
Когда я остался один решил посмотреть уведомления:
«Внимание задание «Удиви меня» изменено описание: Удивите девушку и лечащего врача результатом спора. Блин, а я надеялся на дополнительный квест. Ладно, на безрыбье и рак рыба.
«Получена вторичная характеристика: «Красноречие», с помощью простой беседы вы изменили задание, ( +5% убедить в чем-то собеседника)». Это плюс, причем, не плохой. Интересно, какие еще вторичные характеристики можно открыть?