Выбрать главу

Еще меня заинтересовала тема «Одмен м…к, не видит чат!». Автор Снейк, высказывал остроумное наблюдение — ники в чате соответствовали тому, как людей называли в Королевствах. Причем ники менялись, если человека начинали называть по другому. Снейк уже успел провести флешмоб, когда одного человека принципиально называли на форуме по другому, но его ник не изменился. А еще на задании, по крайней мере в Магазине, пропадали таймеры и иконки. Во первых, почему у них таймеры, а у меня только один? И какие иконки?! Во вторых, в этих рассуждениях был смысл. Орм на Форуме значился как «Кормчий», я соответственно «Алладин». Когда в нашем Королевстве появился Андрей, то на форуме он стал «Андрюша». Но ему не нравилось его имя, и судя по всему в ЧетвертомКоролевстве, в которое он от нас сбежал к этому отнеслись с пониманием, и его ник теперь был «Дрон». Это там были парные мечи, полученные так же как наш двуручник.

А наши никнеймы, значит — наследство от Кирилла. Это, да еще меч.

Кстати! Это может быть быть интересно, надо посмотреть как у них дела. Я перешел в раздел Четвертого Королевства. И не зря.

Они уже убили голема.

Оружие может облегчает жизнь. Ну, на самом деле ребята конечно и сами постарались. Они вышли из Двери в разделе мебели. Столы, стулья, барные столы, барные стулья, подставки для обуви. Они сообразили — раз голем орет, и к нему сбегаются другие, значит големы идут на звук. Громили все вокруг не больше пяти минут, и появилась охрана. Видео шло от владельца мечей, игрока с ником «Кроу». Трое отвлекали голема, бросали в него стулья, и пытаясь держать его на расстоянии, бегая вокруг столов. Пару раз чуть не поплатившись жизнью за такую смелость. Задумка была в том, чтобы дать мечнику подобраться к голему сзади. Именно это он и исполнил, после довольно продолжительной возни, все же подобравшись к охраннику, и рубанув его по голове. Ну, тот и рухнул как подрубленный, как было и с нашим.

— Легкий фраг — заявил мечник, явно красуясь для форума. Как по мне, то довольно потный фраг. А потом на них выскочил второй голем. Парни были запыхавшиеся, и не ожидали нападения, но надо отдать им должное, сработали на удивление хорошо. Без паники, слаженно выманили второго голема на себя, и развернули спиной к мечнику. Тот тихо но быстро подкрался, и воткнул меч в середину спины голема. Это тоже сработало, но хуже. Голем рухнул, но некоторое время подергивался.

На этом видео кончалось. Правда, в описании была ссылка на вторую тему, с интригующим названием «Разделка голема на опыт, советы по прокачке».

Конечно я попытался перейти, и внезапно обнаружил, что не могу.

Тема была… платной!

Удивительно как быстро до этого докатилось. Но сейчас, почти все что на форуме есть полезного, тебе придется купить. С другой стороны, те ребята что идут первыми, достойны поощрения.

Но есть и бесполезная платная информация. Надо смотреть на отзывы.

Вход в закрытую тему стоил единичку опыта. Я посмотрел свой опыт. Сиротливые три очка опыта. Два очка за квесты на посещение Магазина и одно за пожертвованный на неизвестное дело браслет. Жааалко.

Скинул ссылку Орму. Поболтали с ним в чатике, тратить опыт он мне запретил. Типо рано еще. Велел пойти на лист персонажа, в «умения», и качнуть «охоту», «силу» и «ловкость».

Очень странный набор. Сила и ловкость это всегда корневые характеристики, от которых зависит урон. А «охота» довольно размытое понятие. Я пролистнул «Характеристики» и открыл «умения». Мое тщедушное тельце скрылось с листа, а все обозримое пространство занял спиральный лабиринт. Выложенный из камней, он четырьмя дорожками разбегался от меня. Шагнув по одной, я обнаружил что это путь силы. Нутром почувствовал. Сделал шаг. Присмотрелся к счетчику опыта, который висел в уголке прямо как в Королевстве. Единичка опыта ушла. Без всяких подтверждений и спецэффектов — тюк и нету.

Отошел назад. Сунулся в другую. Явно ловкость. Я прямо почувствовал что лучше владею своим телом, как движения становятся точны и уверенны. Бонуса к стрельбе из лука мне не видать, зато почерк будет явно красивее. Попытался шагнуть дальше, и понял, что для этого нужно не меньше десяти очков опыта. Мрачно поофигевал и вернулся. Ткнулся в самый темный и зловещий проход, и обнаружил что он запечатан. Никаких подсказок и озарений не случилось. Полез в оставшийся, который видимо «охота». Так вот, это не охота. Странное чувство, понимание и узнавание, которое трудно описать. Самое близкое что приходит на ум, это прорицание. Только не в будущее, а в суть вещей. В уголке моего куцего интерфейса зажглась новая иконка.