Выбрать главу

На самом деле подобные порталы давали большое тактическое разнообразие. Можно устраивать внезапные засады на ровном месте. Можно отступать, если у врагов преимущество. Можно преодолевать преграды — кинул одно кольцо на другую сторону расщелины и перебрался. Запасы жратвы можно доставать со склада. Войска, наконец, перебрасывать. Мобильность, мать её!

— Портал два[1], как он есть, — задумчиво произнёс я, — Эти штуки дают очень даже великое тактическое разнообразие. Надо только подумать, как половчее его применять.

Ну и разумеется, для постельных утех новый артефакт сгодится… у меня даже пара мыслей интересных уже появилась на этот счет… но это все потом. Как истинный герой я должен в первую очередь думать о высоком — о стратегии, развитии, потенции… потенциале!

— Надо почаще пользоваться этой штукой, — произнес я, просовывая в кольцо руку. Кончики пальцев нырнули в радужное сияние и показались из другого кольца. Никаких особых ощущений я при этом не испытал. Технология работала чисто, без осечек. — Чтобы прокачивать ее и поскорее разблокировать второй артефакт. Квантовый портал наверняка поинтереснее будет.

Про квантовые эффекты я маловато знал. Только что-то краем уха слышал. Про частицы, их странное поведение в микро-мире, про интерференцию там всякую… фильмы Марвел как бы намекают, что я смогу уменьшаться или расти, как человек-муравей. И проникать в квантовый ми-и-ир… у-у-у…

Чую, реальность окажется куда более непредсказуемой.

Пока я разбирался с порталами, пришло сообщение от Юли, где она назначила дату нашей встречи и дала ещё кое-какую интересную информацию… Да такую, что у меня глаза на лоб полезли!

— Это что же они задумали? — в шоке произнёс я, ощущая острую необходимость срочно присесть. Про порталы и квантовые миры я разом забыл, — Эгина в обморок хлопнется, когда узнает…

Глава 2. Свидание не по плану

Сообщение от Юлии Александровны Чесноковой:

Добрый вечер, Святослав!

Собеседование назначено на восемь часов вечера следующего дня. Ожидаем вас в это время собранным и сосредоточенным. По итогам собеседования вам могут предложить важную должность в структуре нашей организации. Приведите себя в порядок и будьте готовы к внезапным вопросам и тестам.

Также будет рассмотрена жалоба на вас от нашего сотрудника техподдержки Торвальда. Постарайтесь заготовить аргументы в свою защиту. По итогам собеседования в случае подтверждения претензий на вас могут быть наложены санкции вплоть до лишения интерфейса Обратная сторона.

Кроме того мы были бы очень рады, если вместе с вами на совещание явится и королева Мирмеграда Эгина «Сахарная Ножка». Мы примем Её Величество со всем почтением и гарантируем полную безопасность. Она может взять с собой столько свиты и охраны, сколько пожелает нужным.

Мы предлагаем помощь в решении конфликта с расой параситик, угрожающих Мирмеграду полным уничтожением. Разумеется, не бесплатно. Подробности мы сообщим при личной встрече.

Выбор территории, где будет проходить совещание, оставляем за королевой, ввиду её статуса и важности для Мирмеграда. Но если она согласится, мы бы предложили провести собеседование на нашей территории в небе. Гарантируем со своей стороны полную безопасность и конфиденциальность.

С уважением, Юля
администратор

Что ж… Предложение от Юли, конечно, интересное. Но вот согласиться ли на него Эгина? И что скажут её новые советники-генералы? Эгина, конечно, безоглядно влюблена в меня, но в тоже время она ещё и королева. Она в ответе за весь город. На ней лежит серьезное бремя, королеве нельзя собой рисковать. И это может повлиять на её итоговое решение.

Много вопросов вызвало у меня письмо Юли. Что там за территория в небе, какую должность они хотят мне предложить… И самое главное: что Речь потребует за свою помощь?

Думаю, Эгина должна принять приглашение и отправиться на совещание вместе со мной. Генералы, скорей всего не одобрят этого, их сопротивление придётся преодолевать. Совсем недавно они подавили бунт Отверженных, поэтому все военные чины в Мирмеграде немного… на взводе. Надо постараться убедить их, что я вполне в состоянии защитить королеву.

вернуться

1

Portal 2 — компьютерная игра () в жанре головоломки от первого лица, построенной на использовании специального устройства для создания порталов «разрывов в пространстве», позволяющих игроку мгновенно перемещаться из одного места в другое, продолжение игры Portal (2007), разработанная компанией Valve Corporation.