ей. Тело немного чесалось от ткани, из которой были пошиты рубаха и штаны. Присмотревшись к штанам, я увидел, что они пошиты из совсем уж самопальной ткани - невооруженным глазом можно было рассмотреть грубое плетение нитей, их разномастность, грубые швы. Неожиданно перед глазами всплыло полупрозрачное сообщение «Штаны из грубой дерюги. Описание: одежда новичков, только проявившихся в мире Геи. Свойства: плохо защищают как от жары, так и от холода, раздражают кожу. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Класс брони: 0. Защита от режущего оружия:1. Защита от колющего, рубящего и дробящего оружия: 0. Требования: нет. Прочность: 100/100. Данная одежда дается новичкам, только ступившим в мир Геи. Дает небольшие плюсы к отношению низкоуровневых НПС, и минусы к отношению на более высоких уровнях. Рекомендуется сменить как можно скорее.» Я моргнул и сообщение пропало. А если еще раз? «Рубаха из грубой дерюги. Описание: одежда новичков, только проявившихся в мире Геи. Свойства: плохо защищает как от жары, так и от холода, раздражает кожу. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Класс брони: 0. Защита от режущего оружия:1. Защита от колющего, рубящего и дробящего оружия: 0. Требования: нет. Прочность: 100/100. Данная одежда дается новичкам, только ступившим в ми Геи. Дает небольшие плюсы к отношению низкоуровневых НПС, и минусы к отношению на более высоких уровнях. Рекомендуется сменить как можно скорее.» На плече, оказывается, у меня, как и остальных была сумма. Из такой же грубой ткани, достаточно прочная (150/150), на 20 ячеек. Некоторые были заняты. Остановившись взглядом на одной, прочел: «Паек новичка. Данный пакет содержит простые продукты, позволяющие не голодать в течении дня. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Особые свойства: нельзя продать НПС, потерять. Востанавливает 3 единицы здоровья в секунду в течении 10 секунд. Также восстанавливает 15 единиц бодрости в течении 10 секунд.» Таких ячеек было 3 штуки. Рядом находились пара зелий Бодрости и Здоровья, нубовские по параметрам. Понятно. Дефолтный шмот, который желательно поменять побыстрее. Вспомнил рассказы коллег, постарался прислушаться к ощущениям тела. Пару минут ничего, а затем вдруг картинка вокруг поплыла. Лес, кромлех, толпа оркоэльфов отошли каким-то образом назад, а передо мной возникла полупрозрачная, но хорошо видимая большая панель. На ней был виден я, во всей неземной (Гея, как никак) красоте. В принципе пропорции моего тела были более-менее соблюдены, острых ушей и клыков не добавили. Хотя персонаж выглядел ну очень потрепанно - сероватая от грязи кожа, спутанные, давно не мытые волосы, грязная мешковатая одежда. Ну все правильно, мы ж по легенде ссыльнопоселенцы, прибывшие этапом. В принципе обычный человек-бродяга, хотя если приглядеться. обычно глаза у меня серо-голубого цвета, но сейчас они неуловимо отличались. Во-первых, в них то и дело пробегали какие то золотистые искры, это было незаметно, но если приглядываться... Во-вторых, у обычного человека не бывает вертикальных зрачков антрацито -черного цвета. Когда первый шок прошел, более внимательно оглядел панели (их оказывается было несколько). Самая большая, центральная, показывала персонажа во всей нубовской красе. Несложными волевыми усилиями изображение вращалось в разных плоскостях. Небольшое волевое усилие - и рубашка сама собой снялась и уложилась в сумму, панель которой услужливо висела справа. Сразу похолодало, воздух здесь довольно свежий. Вернул обратно. На поясе (оказывается, был и пояс из толстой веревки, и у него была своя небольшая панель справа) висел небольшой кошелек и нож. Воображение радостно метнулось к нему «Дешевый кошелек из грубой дерюги. Описание: кошелек ну очень небогатых людей и новичков в мире Геи. Класс предмета: обычный. Качество: обычное. Плохо защищает от кражи. Вместимость: 100 монет. Прочность 10/10.» Несмотря на такую вместимость, кошелек оказался девственно пуст. Жалко. Нож тоже не порадовал «Маленький нож из плохого железа грубой ковки. Описание: Инструмент и оружие колюще-режущего класса. Класс предмета: обычный. Качество: плохое. Урон режущий: 4-6. Урон колющий: 3-7. Прочность: 15/15» Ну что же, нубу - нубовское.. Слева вверху на панели светились несколько разноцветных столбиков. Ага, красный - жизнь, зеленый - бодрость, синий -мана. Значения наверху этих столбиков совершенно не радовали. Пространство под ними было пусто. Возможно, это место для различных бафов/дебафов? Слева внизу виднелся квадрат, в котором время от времени пробегали различные сообщения. Большой частью они были малоинформативные, бессвязные, часто пробегала вереница беспорядочных сиволов, которыми игра маскировала мат. Ну вот, чат локации. Справа вверху виднелась прямоугольная полоска, на которой можно было разглядеть стандартные сиволы окна - полоску, квадрат и косой крест. Мысленно нажал на квадрат и плоска превратилась в подобие карты, в которой с большим трудом можно было узнать карту данной местности. Остальное пространство было пустым, разве что справа внизу виднелась полоска с пиктограммами. Повтыкав, я понял что данные пикторамы - панель быстрого доступа. На данный момент она была пуста, исключая иконки ножа. От изучения меню отвлек шум рядом. Мысленно подался назад - и интерфейс ушел назад а на первый план вышел привычный обзор «от первого лица». Огляделся. Оказалось, пара явных гопников (внешне это были полуорки), зажали в углу коротышку-гнома и пытаются развести на какую-нибудь мелочь. Начиналось все это тихо и незаметно, но сейчас парочка, обрадованная отсутствием полицейских, и видимым страхом жертвы, разошлись не на шутку. Мне же страх гнома казался явно наигранным. В конце концов, произошло неизбежное - один из полуорков с воплем «Урою гниду!» врезал гному под дых. Неожиданно у меня на грани видимости в области чата вспыхнуло красное предупреждение «Внимание! Игрок Батон78889 напал на игрока Золто!» Ник полуорка заметно покраснел, как и у его напарника. И тут гном проявил себя неожиданным образом. В его руке возникла тяжелая дубина. Взмах - и полуорк, оглушенный, отлетает в сторону. На обратном движении дубина пришла второму полуорку в колено, не раздробив сустав, но надолго выведя его из строя. Раздавшийся вой подтвердил, что полуорк ОЧЕНЬ не доволен. В его руке возник нож, но этого явно было недостаточно. Гном судя по всему не понаслышке знал, как обращаться с тяжелым дробящим оружием, а полуорк частично лишился подвижности, и мог только отмахиваться. Было ясно, что еще немного - и агрессор пойдет на перерождение. Но увлекшийся боем гном прозевал серьезную угрозу. Пока он разбирался с полуорками, показался еще один любопытный персонаж. Бистмен, то есть получеловек - полузверь, но не дефолтный гнол или крысолюд, а нечто более внушающее опасение. Этакий полутигр, с внушающими уважение клыками и здоровенными когтями торчащими из пальцев. Он держался несколько в стороне, но когда начались боевые действия, бистмен стал не спеша, непринужденно, но довольно быстро смещаться с таким расчетом, чтобы зайти гному за спину. Сначала я не понял зачем, но приглядевшись, увидел над головой бистмена ник «KaU». Ник был явно красноватого цвета, а перед ним были пара каких то значков - бубновый туз и меч рядом с ним. Именно меч, обозначающий персонажа в бою, объяснил ситуацию. Это же сформированная группа игроков, находящихся в боевом режиме! Явно бистмен играет роль дамагера, надеясь со спины нанести критический удар. Косвенно это подтвердил и полуорк - заметив маневры полузверя, он стал смещаться таким образом, чтоб атаковавший его гном подставился под удар. А коротышка вошел в раж - чувствуя приближающуюся победу, он азартно наседал на противника, стараясь прикончить его. Вот он, реализм Геи. В старых ММОРГ это выглядело бы просто и обыденно - шайка ПКашеров валит еще одного нуба и делит мелочь, что выпала с него. Ничего страшного, игровая обыденность. Но здесь, в Вирте, все выглядело неприятно реальным - хекающие выдохи бойцов, наносящих удары, вскрики или шипение при пропущенных ударах, кровь, в некоторых местах уже запачкавшая траву.. Все таки мы цивилизованные же люди, где полиция? И одновременно, это бодрило - наверно так себя чувствовали Римляне на скамейках Колизея, наблюдая за боями гладиаторов. Этакое хмельное оживление, хищное внимание за боем. Человека всегда возбуждало кровь и насилие, а у когда ты в полой безопасности.. В общем, бой продолжался, полуорк терял ХП, бистмен приближался к спине гнома, а я лихорадочно думал, что делать. С одной стороны, законопослушно - трусливый червячок в душе логично доказывал, что ничего особого не происходит. Ну пустили парни друг другу кровь, ну отправят гнома на перерождение - это же игра, наверно не последний раз ему летать туда. Сами разберутся. С другой, что то во мне надломилось там, в подворотне. Беспомощные глаза девчонки, запихиваемой в машину, наглый взгляд похитителя, перешедший потом в панику, буйство адреналина схватки - все это сильно повлияло на меня. Исчез винтик машины, серенькая единица статистических данных И вновь в разлом брони незаметности выглянул безбашенный студент, который ловил кайф от драк и не побоялся вступить в бой с вооруженными до зубов ликвидаторами, спасая своих друзей. Я принял решение. Обманувшись моим нейтрально -незаинтересованным видом, бистмен проскользнул мим