До конца разрешенного времени оставалось семь минут.
Мы с аватарой, используя портал, забросили гантели в свое жилище и забежали в кафе, где заказали себе массу вкусностей.
Я широко открыл рот, чтобы откусить рагу из грифона, но попробовать примечательное блюдо уже не успел. Безжалостная система выдала сообщение:
'Ваш уровень - 1, очки жизни - 20, сила - 1, ловкость - 3, мана - 10, мудрость - 1, защита -2. Достижения: 2 ранг профессии переводчик. Чтобы получить 2 уровень нужно набрать еще 40 очков опыта. Ваше время истекло: не забудьте попрощаться со своим аватаром'.
Меня вытолкнуло в реальность.
Я принял душ, оделся, немного размялся и вышел в холл, где Карина, пользуясь отсутствием клиентов, смотрела на компьютере фильм на английском. Судя по тому что девушка смеялась - какую-то комедию.
- Не выключай, - я махнул рукой, пока нет отца с удовольствием с тобой посмотрю. Только ответь на пару вопросов: я там аватару оставил в кафе без денег. У нее проблем не будет?
- В отсутствие в виртуальной реальности игрока его кошелек переходит к тени. Ты ведь не ставил ей ограничений на траты? - усмехнулась Карина.
Я покачал головой.
- Тогда тебе стоит больше беспокоиться, как бы она все не потратила. Девушка как-никак. Женская скука, помноженная на свободное время существенно опустошает мужской кошелек. Не поленись в будущем поставить ограничение на траты, а то бывало не раз: перс копит 1000 золотых на мегадоспех, остается какая-то жалкая дюжина монет, заходит в игру, а там его аватара, вся такая красивая, говорит: я тут сапожки и шубку себе прикупила, всего за семьсот золотых, ты правда не сердишься?
Мы рассмеялись.
- Я бы хотел почитать про игру поподробнее, чтобы не чувствовать себя полным нубом.
- Основные приколы описываются в ФАКе, на который есть ссылка на главной странице, подробнее можно почитать в общеигровом форуме. Какие-то секретные фишки на клановых форумах, но туда тебе доступ закрыт. Пока не вступишь в какой-нибудь клан.
Я поблагодарил девушку, и мы стали смотреть фильм. Это оказался 'Некоторые любят погорячее'. Под этим провокационным названием скрывалась старая добрая романтическая комедия, известная нашим предкам как 'В джазе только девушки'.
Браслет начал бодро отсчитывать призовые секунды как за деятельность в режиме обучения.
Батя появился спустя полчаса очень озабоченный и даже какой-то помятый.
- Ну ты даешь, сын, - сказал он весьма сердито, - втравил меня в разборки с орками. Этот Грык оказался очень скорым на месть парнем. Буквально через час после своего бегства организовал на нас с Флинтом нападение.
- Как? - поразился я.
- А так. Десять стрелков-орков 9-11 уровня открыли стрельбу со всех сторон. Когда в тебя попадают стрелы это очень неприятно, даже если на тебе хорошая кольчуга и запасы исцеляющих зелий под рукой, - он скривился и потер грудь, как будто стараясь прогнать ощущения боли.
- Надеюсь, тебя не убили? - уточнил я.
-Жив, как видишь, - хмыкнул батя, - в вирте не умирают как правило. Чем он и хорош.
- Я имею ввиду твоего перса ... и аватара.
-Да нет... как только мы поняли, что нам не устоять, сразу же утекли через личный портал, - проворчал отец.
Глаза Карины изумленно расширились:
- Личный портал штука очень дорогая.
- Еще какая. За такие деньги мог бы быть и не одноразовым, - батя недовольно скривился, - но меня не это волнует. Деньги всего лишь деньги. Их всегда можно заработать или украсть. Напавшие на меня орки стреляли крафтовыми стрелами.
- Что-о-о-оууу? - сотрудница Кингдом дрим завопила не своим голосом. - Извините, но это что-то абсолютно невероятное. Крафтовое оружие строго-настрого запрещено распространять среди местных. Виктор Григорьевич, вы делаете официальное заявление? - ее глаза сердито засверкали.
- Да, Карина, вполне официальное. Я достаточно долго играю, чтобы по ощущениям собственной шкуры отличать обычные стрелы 10 уровня, усиленные и крафтовые. Моя броня 11 левела, тоже, кстати, крафт из недешевых, позволяет выдерживать двадцать обычных и соответственно десять бронебойных. По-любому она ни в коем случае не должна разлетаться на куски от третьей стрелы.
У моего героя иммунитет ко всем самым распространенным орочьим ядам, даже к таким сильным как 'крысиный мор' и 'гоблинская перхоть'. Это свойство влетело мне в копеечку, и что я получаю в итоге? Наконечники стрел, засевшие в груди и печенке, оказались смазаны какой-то черной вонючей гадостью, пробившей мою стойкость к ядам на раз. Когда мы с Флинтом вывалились из телепорта, то чуть коньки от этой отравы не отбросили. Универсальный антидот, гарантированно лечащий даже гномью 'Драконью трясучку', не помог. Пришлось ТРИ РАЗА ПОДРЯД использовать Большое Универсальное Исцеление.
У Карины удивленно расширились глаза:
- БУИ должно лечить все болезни, восполнять любой полученный в игре ущерб и нейтрализовывать любые яды. Это ведь тоже крафт.
- Причем весьма недешевый, - проворчал батя, - и как оказалось, не такой уж действенный. За те деньги, что вы за него сдираете, мог бы быть и посильнее.
- Извините, может быть я что-то не догоняю, но почему это так страшно то что у орков появились крафтовые стрелы?
Оба посмотрели на меня как на слабоумного идиота.
- Виталий, - мягко спросил меня отец, - ты ведь помнишь очень популярную некогда игрушку 'Волшебный мир'? Ту что запретили полгода назад?
Я кивнул, вспоминая как гудел мой геймерский клуб от этой новости, как хозяин игрового подвальчика татарин Шамиль возносил хвалу Аллаху Всемогущему и Всемилостивейшему, что в свое время не смог договориться об условиях работы с 'Волшебным миром'.
Геймеры в этой виртуальной реальности вдруг ни с того ни с сего стали сходить с ума сотнями, если не тысячами. Только вот почему так получилось, я тогда так и не понял, да в общем-то, и не очень-то хотел. В то время меня кроме квестов в 'Потерянных землях' мало что волновало. Помню тогда все геймеры дико боялись и переживали, что виртуальность вообще запретят... Но все обошлось.
Фирмы производящие виртуальные игры дали на лапу следователям, экспертам, судьям, чиновникам, депутатам, и дело ограничилось запретом 'Волшебного мира'.
- Только я не уловил деталей случившегося, - я покаянно развел руками, - почему так много народу поехало с катушек. И так сразу.
- Думаю, что Карина как работник игровой индустрии лучше и профессиональнее расскажет о той трагедии, - предложил батя.
- При создании виртуальных миров администрация старается, чтобы все созданные расы и государства находились в равновесии по военным возможностям, численности, магическим способностям. Это делается в целях недопущения глобальных войн и геноцида отдельных слабых народов.
Большинство геймеров люди мирные и плохо воспринимают изнанку больших войн: разоренные сожженые разграбленные селения, убитые или изнасилованные мирные жители. Прикольно завалить в квесте монстра, но очень неприятно видеть как эти монстры рвут на части твоих виртуальных родных и близких.
В 'Волшебном мире' этот баланс был нарушен, когда один из геймеров вопреки запретам продал гномам за очень хорошие деньги секрет изготовления крафтового оружия. Бородатые быстро и очень скрытно провели перевооружение и начали войну с орками. Причиной были спорные горы и рудники, захваченные зеленокожими в незапамятные времена. Благодаря новому супероружию гномы легко в нескольких сражениях победили врагов и вернули свои былые владения. Казалось бы тут им и остановиться, удовлетворившись возвратом владений предков. Но нет. Легкость побед и богатая добыча подвигли бородатых на новую идею: окончательно истребить всех орков и стать единственным подгорным народом. Из-под земли в людские и эльфийские земли хлынули беженцы, которым там были совсем не рады и которых встречали не хлебом-солью, а острозаточенной сталью.