Как Садо одолеет этих монстров? Скорее всего он использует уязвимости. Взгляд Бриарея можно при удаче отразить на него самого. Эфиальта можно подставить под взгляд Бриарея. Антея можно поднять в воздух и так держать, пока тот без прикосновения к земле, дающей ему жизнь, не умрет. Люцифер уязвим к первородному льду, с помощью него атаковав гроб легко, можно сначала сковать его, а потом с помощью ледяной маны подчинить. Но он самый слабый из всех титанов девятисотого этажа. Из-за льда он слабее других титанов в миллиарды раз.
Глава 5 Тяжесть
Это была эпичная битва…
Мы сражались с буйной стихией, которую вряд ли кто может одолеть. Люция, мой любимый пет, она всегда помогает мне, так же, как и сейчас. Ради неё я признал себя больным ублюдком, который не видит дальше собственного носа. Как же я был не прав.
Люция страдала. Ей было очень тяжело. Мне тоже было невероятно трудно, с моего лба капал пот, а руки истерлись в кровь, мои мышцы немели и отнимались, сил почти не осталось. Еще немного. Мы должны продержаться ещё совсем немного.
— Господин, простите меня, я больше не могу, — простонала Люция. Слезы катились из её глаз. — Похоже, я сейчас умру. Будьте хорошим и… Прощайте…
— Держись, Люция! Не смей умирать! Если умрёшь, я тебя заставлю бежать кросс по всем зачищенным уровням!
Я сделал ещё шаг! Мы должны победить в этой битве! Хомяк Георгий, ради тебя! Я сделаю это ради тебя! Я не должен сдаваться, ведь я не могу опозориться перед тобой! Я был твоим хозяином, и должен уметь то же самое, что и ты! Причем не хуже тебя самого!
— Ладно, гравитация, я признаю поражение. Объявляю привал. Лут ложи сюда, Люция, — я указал ей на небольшую ямку в ледяном полу. Та аккуратно сняла с себя небольшой рюкзак и толкнула его в эту ямку.
— Я спать, — сказала Люция и упала там где стояла, заснув в процессе падения.
Остановились мы в кругу из ледяных колонн. Я приморозил ледяные сани к полу и достал из инвентаря плоть ледяных стражей. Пора уже её съесть и перейти на следующий уровень, ведь на этом я уже освоил все свои навыки.
— Люция, хватит разлеживаться, нам пора уровень поднимать и осваиваться с возросшими силами.
— Хр…
Я хотел было пробудить её пинком под ребра, но передумал. Все же мой пет устал и мне стоит войти в его положение, позволив отдохнуть. Три минуты, например. Хотя нет, можно уже будить.
— Вставай, бесполезное создание!
И все же, я был тем еще больным ублюдком. Как я мог пропустить такой момент? Хускарлы, петы, помощники, слуги, рабы. Эти бесполезные вечно мешающиеся создания. Как я не мог понять, что на них можно скинуть нужный, но в то же время неважный груз?! Это же сколько лута я просрал будучи соло игроком?! Я до сих пор помню те душевные муки, когда мне приходилось выбрасывать из инвентаря нужную вещь, чтобы заменить её более нужной. Не могу себя простить.
Ладно, забудем об этой самой главной ошибке в моей жизни. Вспомним о других, не менее неприятных. Особенно о моем уровне сил.
То, что я ел первородный лед на первом уровне было моей самой главной ошибкой. Этот лед изменил структуру моей магии так, что она только могла, что охлаждать своим воздействием, создав перекос в сторону стихии льда. Дисбаланс закрыл мне доступ к прокачке своих сил. Чтобы избавиться от него, мне пришлось довольно много и долго пожирать ядра сначала пепельных вихрей, а затем алых вихрей, когда пепельные вихри закончились.
Уже на пятисотом демоническом ядре, у меня пробудилась особая способность. По словам Люции, она пробуждается у любой души, прошедшей определенный уровень развития. Но для меня это лишь выглядело обоснованием для разблокировки игрового интерфейса. Как-то надо же было сценаристам обосновать для живущих в игре NPC появление у игрока интерфейса? Вот и придумали такой интересный ход с пробуждением особой способности.
Кстати об интерфейсе. Он был создан прямо под меня!
Герой: Садо-Мазо бон Доминант
Тип: Одиночка/Игрок/Воин Ближнего Боя
Уровень: 10
Класс: Человек Разумный
Профессия: Легендарный одинокий странник
Сила жизни: 450 || Сила духа: 33000Мана: 460Атака: 0.9999913 || Защита: 0.995 || Разрушительность: 0.12 кт в ТНТ на одну у.е.**Супернавыки: Клинок Ледяной Скорби (-0.3 к мане каждую минуту и +34 % к атаке), Быстрый Прыжок (-2.4 к мане каждую секунду и +19 % к перемещению/скорости), ЛицоДлань Исцеления (-10 к мане и +12 к жизни за одно применение и *13 % к ментальному очищению), Великое Огненное Кольцо (-30 к мане на +1.2 разрушительности).