— Да сдохните вы уже наконец!
Но у них тоже было уязвимое место. Небольшой ураганчик из пепла имел в центре алое свечение, попав в которое ты развеивал его раз и навсегда, не давая ему возможность восстановиться. Но попасть было очень проблематично, они довольно быстро перемещались и довольно точно атаковали меня, нанося большой урон, тем самым заставляя скрываться и бежать. Атаковать в ответ было довольно трудно. Я спрятался за очередную глыбу льда. Вечный сумрак скрывал меня из виду, в то время как пепельные духи были отлично видны по алой искре в центре их тела. Теряя меня из виду, они тут же начинали кружить по округе, выискивая меня. Траектория поиска была довольно предсказуема, а потому я имел большое преимущество перед ними.
Они летали небольшими отрядами патрулируя весь этот уровень. Я их особо не убивал, тренируя иммунитет к огню. Ожоги заживали очень медленно, но с каждым разом всё быстрее. Я взял кусок льда и проглотил его, чувствуя как на меня наваливается депрессия от прошедшего по мне холода, который попутно регенерировал моё тело, а также высасывая всю магию. Не люблю этот лёд, но он был единственным средством которое мгновенно могло излечить моё тело. Надо бы найти другой, более приемлемый аналог и наконец-то избавиться от этой уязвимости перед огнём.
Я резко рванул вперёд, доставая из ножен ледяной меч и пронзая им ядро пепельного духа. Я снова разворачиваюсь, пронзаю ядро второго духа и тут же падаю ниц, уворачиваясь от огня третьего. Резко встаю и кидаю меч в сторону третьего, доставая второй меч. Но он уже был не нужен, ледяной клинок врезается в тело духа, развеивая его. Было пыльно и я чихнул.
Рано или поздно любому соло игроку надоедает быть в одиночестве и тогда они заводят себе какого-либо светлячка или фею, которая развлекает его в свободное от сражения время. За два месяца игрового времени, мне осточертело быть одному, а потому я тоже решился завести себе подобного пета. Вы не представляете как долго я его искал. Я подошёл к ледяному гробу и скинул крышку. Там в гробу, лежал маленький светлячок, имевший две тени крыла. Коснувшись светлячка, я подал в него свою магию, заключая контракт. В голове тут же возникла новая информация, которую я аккуратно распаковал. Там было два ментальных вируса, которые я подавил, а также имя нового пета. Всё было просто прекрасно, у меня получилось.
— Жалкий смертный, как ты смеешь не подчиняться мне! Великой Люцифер! И как ты посмел подчинить меня!
Интересный пет. Всегда хотел такого заполучить. С такими точно не соскучишься. Жаль, я плохо разбираю, что она там говорит. Но вроде она говорит, что рада новому хозяину? Прекрасно! А какой у неё звонкий голосок!
— Ах ты! Больной ублюдок! Отпусти меня!
Я аккуратно взял её маленькое сопротивляющееся тельце и поставил себе на плечо. Светлячок тут же спрятался в моих волосах, начав орать и дёргать их. Мне пришлось взять её обратно в руки.
— Хм… Значит тебя зовут, Люциана? Будешь просто Люция. А меня зовут…
Проблема. Я свой никнейм забыл.
Глава 3
Я находился на выходе с девятьсот девяносто девятого уровня. Проход представлял из себя арку из квадратных матовых ледяных блоков, ребром в один метр, ширина которой была четыре блока, а высота в пять. В её проёме была тонкая светящаяся белым холодным светом полупрозрачная колеблющаяся завеса, которая являлась межпространственной границей, отделяющей два уровня. Сзади арка выглядела так же как и спереди, разве что завеса была чуточку темнее.
Ещё шаг и я окажусь на следующем уровне. Сражаться дальше против пепельных вихрей было бессмысленно. Я уже выработал против них тактику и отточил навыки их убийства настолько, что мог убивать их даже не шевельнув ни единым мускулом. Достаточно поставить ледяной щит, блокировать огненный плевок, превратить ледяной щит в иглу и пронзить центр вихря. Это можно было делать даже с закрытыми глазами, ориентируясь на слух: вихри из пепла сильно гудели, а попасть в их центр было не проблема, достаточно увеличить количество игл которые будут пронзать вихрь.
— Чего ты стоишь?! Пошли уже давай! Мне в отличие от тебя здесь невероятно холодно! — орала Люция.
— Да вот, пытаюсь понять, какова разница между реальным временем и игровым, раз меня до сих пор не выкинуло из игры по причине недостатка питания. Нейрошлем обязан блокироваться, когда здоровье пользователя ухудшается. Но я до сих пор чувствую себя нормально. Странно всё это, но похоже какая-то новая система подачи информации в мозг.
Наверняка они каким-то образом смогли увеличить соотношение внутриигрового времени с реальным достаточно, чтобы игроки могли играть десятки лет здесь, в то время как в реальности проходит лишь неделя. Интересно было бы узнать, как они это сделали. Использовали резонанс или кое-что другое?
— Чего? — удивлённо спросила Люция. — Ничего не понимаю из того, что ты сказал, ненормальный псих! Хоть бы имя своё назвал нормально!
Странно, я же вроде назвал ей своё имя? Забыла, что ли? Или оно тоже не подходит? Значит надо назвать другое.
— Кацуто Дихлофрост. Так меня зовут. Относись с уважением к своему хозяину и больше не забывай моего имени.
Я гордо поднял голову, купаясь в лучах славы. Ведь именно с этим именем я занял первое место в соревнованиях по тараканьим бегам! Вот только Люция испортила момент.
— Но ты же сказал, что тебя зовут Аскалай Дихлофос? Да и не истинное это имя.
Что? И это имя не подходит.
Она просила у меня истинное имя и если честно, то я не понимал зачем оно нужно моему пету, в тайне надеясь, что это не мой никнейм. Очень сильно надеясь на это. Вот только мои надежды с каждым новым именем, которое я ей называл. Ведь даже моё настоящее имя она отбросила как не истинное, а данное мне родителями. И откуда только эта игра накопала моё настоящее имя?
— Не важно, что я сказал. Главное с почётом и уважением произноси моё имя. Гаспар Ололош! — воскликнул я. Не хочу, чтобы кто-то узнал о моём настоящем нике. Даже пет.
— Эм… Но… Но я чувствую, что ты лжёшь. Истинное имя — это то как ты себя воспринимаешь в мире духовном. С его помощью я смогу… Ну смогу… Просто скажи своё истинное имя. Ну пожалуйста!
Значит это всё же мой ник. Очень плохо. Не говорить же ей, что я назвал себя Садо-Мазо бон Доминант? Именно это имя я обычно использовал на бета тесте.
— Господь Лапша! Чего ты прицепилась к моему имени? Зови меня как хочешь! И какать, что оно не истинное!
— И как мне тебя звать? — спросила она.
Говорить или не говорить? Вот в чём проблема. Как печально.
Наверняка для неё истинное имя много значит, как для пета! Но я не буду говорить его полностью, а сокращу. Надеюсь этого будет достаточно, а то мне не хочется терять очки репутации, называя полное имя.
— Садо. Зови просто Садо.
Тёмные крылышки Люции дёрнулись, когда я произнёс часть своего ника. Похоже для этого светляка, как для моего пета, очень важно знать, пусть даже часть моего имени. Ну и фиг с ней.
У меня сейчас была совсем другая проблема. Я вроде что-то забыл?
— Ты сказал только часть своего истинного имени? Разумно. Но то как ты воспринимаешь себя в мире духов… Странное имя… Хотелось бы знать его полностью, чтобы иметь больше возможностей. А так, я тебя только найти смогу, если потеряюсь.
Значит всё же для пета имя значит больше, чем я предполагал. Интересная у игры реализация взаимодействия с союзными неигровыми персонажами. А сами персонажи имеют настолько высокоразвитый искусственный интеллект, что их нельзя отличить по развитию от обычного человека! Интересно, какую версию нейросети они использовали при создании? Наверняка ту, что используют для переноса сознания в виртуальную реальность. Daplas 7.9 вроде? Или использовали GPT 5?