Селяне. (65-72 %)
Селяне, в свою очередь, делятся на скотоводов и землепашцев.
Воинское деление (чины) Даарийцев
(впоследствии русичей)
Ядро войска, составляет княжеская дружина, но каждый род имеет и свою (нужна для обеспечения порядка и отстаивания интересов, на земле, закреплённой за родом). Так же, в княжеской или любой другой дружине, есть люди, отвечающие за разведку. В крайних случаях, в дополнение к этим силам, собирается ополчение из мещан и селян - вои. Существует три типа войск: пехота, конница и флот.
Ратник - самый низший чин.
Десятник - командующий группой из двух боевых звёзд (звёзда состоит из пяти ратников; главный в ней, способный координировать и направлять всех остальных, именуется лучом).
Полу сотник - командующий группой из десяти боевых звёзд.
Сотник - командующий группой из двадцати боевых звёзд.
Тысячник - командующий группой из двух сотен боевых звёзд.
Темник - командующий, приблизительно десятью тысячами воинов (этот чин фигурирует крайне редко, только в случае общего сбора, всех боярских дружин и ополчения; обычно достается княжескому воеводе).
Воевода - начальник войска.
Виды волшебства
Руническое волшебство.
Являет собою, свод знаний о рунах - волшебных знаках. Способах, их единичного и комбинированного применения. Руны можно резать на оберегах и оружии. Вышивать на одежде. Чертить на любых поверхностях, в том числе, и прямо по воздуху, голой волей. Может применяться, как вспомогательная грань, при ритуальном волшебстве.
Стихийное волшебство.
Являет собою, свод знаний, о стихиях, с которых создано всё в мире. Способах, их единичного и комбинированного применения. Есть две первостихии - Свет и Тьма. Свет, породил стихии Воздуха и Огня. Тьма, породила Воду и Землю. У стихии Земли, есть две грани: волшебство минералов и металлов. У Воды гранями являются: лёд и пар. Воздух и огонь породили субстихию Молнии. Вода и земля - субстихию Дерева (всей растительной жизни). Особняком стоят протостихии: Жизнь и Смерть. Порождённые, Светом и Тьмой соответственно. Жизнь, отвечает за исцеление (управление \ изменение живым) и усиление \ благословление всего живого. Смерть, отвечает за умерщвление (управление \ изменение мёртвым) и ослабление \ проклятие всего живого. Вместе они породили субстихию Кровь.
Окрута.
Являет собою, вид волшебства, позволяющий практикующим его, оборачиваться различными зверьми. Древние рода могут оборачиваться в своих первопредков, и в любое животное, какое только захотят. Старшим, доступны облики их первопредков и ещё пяти зверей. Средним - первопредков и только одного зверя, на выбор. Младшим боярским родам доступна только форма их первопредка, а незаконнорожденным (побочные дети нажитые боярами (-нями) в не благословенных богами, родами и \ или стихиями союзах, с представителями (-ницами) "худых" сословий), недоступна в принципе.
Волшебство простора.
Являет собою, вид волшебства, позволяющий перемещаться в пространстве, а также создавать пространственные карманы и отклонения.
Кудесничество.
Являет собою, вид волшебства, позволяющий создавать обереги и волшебные вещи.
Зельеварение.
Являет собою, свод знаний, о волшебных свойствах растений и минералов, а также способов их сочетания между собой. Может применяться, как вспомогательная грань, при ритуальном волшебстве.
Ритуальное волшебство.
Являет собою, свод знаний, о священных фигурах, циклах небесных светил, а также их грамотном сочетании и влиянии, на процессы волшебства.