Кошка - крюк с верёвкой, для взбирания на возвышенности.
Кровавый камень - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Кровь. Парализует все мышцы, того существа, на котором, его применили. У древних родов, работает на протяжении суток. У старших, в районе часа. У средних около 30 минут, и у младших боярских родов, максимум 5 минут.
Кукла плоти - общее название, для существ, созданных из частей (или целых) мертвых тел. Свою псевдожизнь (возможность двигаться, сражаться, прислуживать или ублажать своего хозяина в постели), получает, благодаря волшебству, стихии Смерти. Продвинутые экземпляры, владеют заклинаниями из стихии Смерти.
Лисий хвост - тактики скрытного передвижения и проникновения, боевых звёзд, специализирующихся на разведке, дружины рода Борей.
Мавка - лесной дух, предстающий в виде полуобнаженных или обнаженных, красивых женщин. Обычно с дурным нравом.
Меж зерненная система - (в контексте тела) то же, что и лимфатическая. (Лимфа - межклеточная жидкость; в процессе изучения тел с помощью волшебства, когда Кощей столкнулся с такой структурной единицей (как клетка), он назвал её зерном.)
Метрдотель - лицо, координирующее работу обслуживания посетителе ресторана или постояльцев отеля.
Молоки - парные семенники (половые железы) у самцов рыб.
Навь - это духовный, тонкий мир. Славяне, делят Навь, на Светлую и Темную. В Светлой Нави, героические предки, их принято славить, поэтому, её ещё называют Славь, а в Темной - простые, ничем не примечательные, души.
Навьи - это общее название, для всех видов, славянских вампиров. Солнца не бояться, но являясь ночными хищниками (как кошки, к примеру), днём предпочитают отсыпаться.
Нанизь - то же, что и ожерелье.
Номенклатура - это группа граждан, в социалистических странах, занимающая ключевые позиции в политической системе и являющаяся, высшим слоем общества.
Огненный кнут - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Создаёт огненный кнут, который, позволяет, наносить хлёсткие удары цели, захватывать её, и наносить постоянный, обжигающий урон. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может поддерживать это заклинание от 15-24 часов, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, 5-10 часов. Средних около 2 часов, а младших, максимум 30 минут.
Огненная стена - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Создаёт защитную стену огня, которую искусный волшебник, может использовать, как внезапную атаку, толкнув от себя, в противника. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может поставить от 700-1000 стен, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, поставит 500-600 стен. Средних около 300, а младших, максимум 100.
Огненная стрела - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Тонким концентрированным лучом (и вправду очень похожим на стрелу), прожигает маленькое отверстие, в существе, на котором, его применили. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может выпустить от 1500-2500 стрел, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, выпустит 800-900 стрел. Средних около 500, а младших, максимум 200.
Огненный шар - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. Шаром, размером с кулак, взрослого мужчины, обжигает и взрывает, ту часть, существа, на которой, его применили. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может выпустить от 1500-2500 шаров, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, выпустит 800-900 шаров. Средних около 500, а младших, максимум 200.
Огненный шторм - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Огонь. На цель (жертву), накатывают огромные волны огня, а раскаленный воздух, выжигает лёгкие. У древних родов, в Яви, стихия Огня, не представлена, но в принципе, представитель древнего рода, может выпустить от 300-500 штормов, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, выпустит 80-150 штормов. Средних около 50, а младших, максимум 20.
Окаменение - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Земля. Превращает цель (жертву) в мраморную статую. У древних родов, работает на протяжении суток. У старших, в районе часа. У средних около 30 минут, и у младших боярских родов, максимум 5 минут.
Околеванец - стихийный дух. Элементаль, стихии Смерть. Выглядит, как человекоподобная, серая дымка, из праха. Владеет, всем спектром воздействий, присущих его стихии.
Отрок - мальчик, в возрасте между ребёнком и юношею.
Охальник - озорник, нахал, бесстыдник, тот, кто делает, что-то неприличное.
Позёмка - дух зимы. Выглядит, как полу материальная, и полу прозрачная, большая змея, из снежинок. Перемещается по воздуху.
Портмоне - (фр. porte-monnaie) кошелёк, бумажник.
Посвящение в Вечность - название ритуала для превращения в Навьего.
Правь - это мир Богов.
Прах - заклинание из стихийного волшебства. Стихия Смерть. Создаёт серую дымку, которая, при вдыхании или просачиванию, через поры кожи, позволяет, превращает жертву в прах. Представитель древнего рода, может применить его 300-500 раз, до полного истощения, собственной яри. Представитель старших родов, 80-150 раз. Средних около 50, а младших, максимум 20 раз.