Выбрать главу

мироощущение, и подобная информация вполне ощутимо используется в медицине, как

физической, так и душевной – психотерапии. Серьезные и компетентные научные

исследования подтверждают эффективность таких методов как металло- и

кристаллотерапия, что по сути дела, означает современное оформление и "узаконивание"

идей алхимического параллелизма. Алхимия же сама по себе использовала образный язык

в качестве универсального кода своей теории и практики.

Зная этот код, мы можем им воспользоваться и усилить собственные возможности.

Вспомним о том, что архетипы проявляются как силы и энергии.

Активируя каждую из этих сил, мы ее вводим в пространство нашей

жизнедеятельности и, таким образом, реализуем заложенный в них эффект проявления в

максимальной степени. И нам остается только выяснить, как это сделать. Здесь нам и

пригодится знание соответствий, устанавливающих определенные аналогии между

архетипами как энергетическими импульсами и их выражениями в материальном мире,

которые проявляются как – цвет, место в пространстве, виды занятий и профессии.

Список 1. Места силы архетипов (части дома) – Пребывание в этих местах, реальное

или виртуальное, способствует усилению энергии соответствующего архетипа.

Анимус: Веранда. Вестибюль. Вход. Входная дверь. Дверной проем. Коридор. Порог.

Передняя. Фойе. Проект. Чертеж.

Анима: Будуар. Внутренняя отделка. Кустарники. Спальня. Меблировка. Убранство.

Пуэр: Водопроводные трубы. Водосточный желоб. Дымоход. Канализация. Коридоры.

Лестница. Стремянка.

Мать: Водопровод. Газон. Двор дома. Задний двор. Колонна. Кухня. Кухонный стол.

Гостиная. Столб. Подвал.

Персона: Богатое убранство. Беседка. Детская. Застекленная крыша. Игротека.

Камин. Крыльцо. Комната для игр, танцев.

Мудрая Старуха: Ниша. Аптечка. Буфет (шкаф). Ванна. Душ. Места хранения

продуктов. Окно. Полки. Раковина. Холодильник.

Психопомп: Гардеробная. Занавески. Коврик. Примерочная. Раздевалка. Шторы.

Студия (мастерская). Сад.

Смерть-Возрождение: Вентиляционное отверстие. Засорившийся водосток.

Отдушина. Уборная. Унитаз. Отстойник.

Старец-Мудрец: Балкон. Кабинет. Потолки. Стропила. Читальный зал.

Старый Король: Балка. Контора. Крыша. Потолок. Пол. Столовая для торжественных

обедов.

214

Трикстер: Гостиная для торжественного приема гостей. Коробка предохранителей.

Электропроводка. Электроприборы.

Нуминоз: Задняя или боковая дверь. Запасной выход. Пожарная лестница. Чердак.

Список 2. Места силы архетипов (положение на местности) - Пребывание в этих

местах, реальное или виртуальное, способствует усилению энергии

соответствующего архетипа.

Анимус: Ворота. Пустырь. Засушливая земля. Калитка. Мясной магазин.

Окрестности. Парикмахерская. Пустыня.

Анима: Банк. Ботанический сад. Деревья (кусты) вдоль поля или дороги. Заросли.

Лес. Парк. Пасека. Сад. Цветник.

Пуэр: Аллея. Библиотека. Городок. Дорога. Окрестности. Лабиринт. Канава.

Канцтовары. Книги. Переулок. Шоссе.

Мать: Амбар. Архив. Берег. Берлога. Болото. Будка. Бухта. Водоем. Гостиница.

Колодец. Молочный магазин. Хижина. Холм.

Персона: Арена. Баня. Бар. Дворик. Духовка. Кинотеатр. Курорт. Место состязаний,

игр. Стадион. Сцена. Цирк.

Мудрая Старуха: Авторемонтная мастерская. Аптека. Бакалея. Баня (общественная).

Булочная. Вокзал. Казарма. Кафе. Кладовая.

Психопомп: Беседка. Павильон. Покои для новобрачных. Положение посередине.

Салон. Танцплощадка. Шатер.

Смерть-Возрождение: Бордель. Вулкан. Грот. Каменоломня. Канализационный сток.

Карьер. Кладбище. Магазин подарков. Морг. Свалка. Яма.

Старец-Мудрец: Академия. Башня. Бензоколонка. Библиотека. Глушь. Горы. Граница.

Заграница. Конюшня. Окраина. Холм. Храм.

Старый Король: Верхушка. Вокзал. Гора. Древнее жилище. Круча. Маяк. Обрыв.

Офис. Скала. Стройплощадка. Тень.

Трикстер: Ангар. Аэропорт. Водоворот. Завод. Мастерская изобретателя.

Минеральный источник. Митинг. Фабрика.

Нуминоз: Бар. Больница. Вид. Гавань. Гетто. Дом отдыха. Зоопарк. Кладбище при

церкви. Тайник. Церковный двор.