мироощущение, и подобная информация вполне ощутимо используется в медицине, как
физической, так и душевной – психотерапии. Серьезные и компетентные научные
исследования подтверждают эффективность таких методов как металло- и
кристаллотерапия, что по сути дела, означает современное оформление и "узаконивание"
идей алхимического параллелизма. Алхимия же сама по себе использовала образный язык
в качестве универсального кода своей теории и практики.
Зная этот код, мы можем им воспользоваться и усилить собственные возможности.
Вспомним о том, что архетипы проявляются как силы и энергии.
Активируя каждую из этих сил, мы ее вводим в пространство нашей
жизнедеятельности и, таким образом, реализуем заложенный в них эффект проявления в
максимальной степени. И нам остается только выяснить, как это сделать. Здесь нам и
пригодится знание соответствий, устанавливающих определенные аналогии между
архетипами как энергетическими импульсами и их выражениями в материальном мире,
которые проявляются как – цвет, место в пространстве, виды занятий и профессии.
Список 1. Места силы архетипов (части дома) – Пребывание в этих местах, реальное
или виртуальное, способствует усилению энергии соответствующего архетипа.
Анимус: Веранда. Вестибюль. Вход. Входная дверь. Дверной проем. Коридор. Порог.
Передняя. Фойе. Проект. Чертеж.
Анима: Будуар. Внутренняя отделка. Кустарники. Спальня. Меблировка. Убранство.
Пуэр: Водопроводные трубы. Водосточный желоб. Дымоход. Канализация. Коридоры.
Лестница. Стремянка.
Мать: Водопровод. Газон. Двор дома. Задний двор. Колонна. Кухня. Кухонный стол.
Гостиная. Столб. Подвал.
Персона: Богатое убранство. Беседка. Детская. Застекленная крыша. Игротека.
Камин. Крыльцо. Комната для игр, танцев.
Мудрая Старуха: Ниша. Аптечка. Буфет (шкаф). Ванна. Душ. Места хранения
продуктов. Окно. Полки. Раковина. Холодильник.
Психопомп: Гардеробная. Занавески. Коврик. Примерочная. Раздевалка. Шторы.
Студия (мастерская). Сад.
Смерть-Возрождение: Вентиляционное отверстие. Засорившийся водосток.
Отдушина. Уборная. Унитаз. Отстойник.
Старец-Мудрец: Балкон. Кабинет. Потолки. Стропила. Читальный зал.
Старый Король: Балка. Контора. Крыша. Потолок. Пол. Столовая для торжественных
обедов.
214
Трикстер: Гостиная для торжественного приема гостей. Коробка предохранителей.
Электропроводка. Электроприборы.
Нуминоз: Задняя или боковая дверь. Запасной выход. Пожарная лестница. Чердак.
Список 2. Места силы архетипов (положение на местности) - Пребывание в этих
местах, реальное или виртуальное, способствует усилению энергии
соответствующего архетипа.
Анимус: Ворота. Пустырь. Засушливая земля. Калитка. Мясной магазин.
Окрестности. Парикмахерская. Пустыня.
Анима: Банк. Ботанический сад. Деревья (кусты) вдоль поля или дороги. Заросли.
Лес. Парк. Пасека. Сад. Цветник.
Пуэр: Аллея. Библиотека. Городок. Дорога. Окрестности. Лабиринт. Канава.
Канцтовары. Книги. Переулок. Шоссе.
Мать: Амбар. Архив. Берег. Берлога. Болото. Будка. Бухта. Водоем. Гостиница.
Колодец. Молочный магазин. Хижина. Холм.
Персона: Арена. Баня. Бар. Дворик. Духовка. Кинотеатр. Курорт. Место состязаний,
игр. Стадион. Сцена. Цирк.
Мудрая Старуха: Авторемонтная мастерская. Аптека. Бакалея. Баня (общественная).
Булочная. Вокзал. Казарма. Кафе. Кладовая.
Психопомп: Беседка. Павильон. Покои для новобрачных. Положение посередине.
Салон. Танцплощадка. Шатер.
Смерть-Возрождение: Бордель. Вулкан. Грот. Каменоломня. Канализационный сток.
Карьер. Кладбище. Магазин подарков. Морг. Свалка. Яма.
Старец-Мудрец: Академия. Башня. Бензоколонка. Библиотека. Глушь. Горы. Граница.
Заграница. Конюшня. Окраина. Холм. Храм.
Старый Король: Верхушка. Вокзал. Гора. Древнее жилище. Круча. Маяк. Обрыв.
Офис. Скала. Стройплощадка. Тень.
Трикстер: Ангар. Аэропорт. Водоворот. Завод. Мастерская изобретателя.
Минеральный источник. Митинг. Фабрика.
Нуминоз: Бар. Больница. Вид. Гавань. Гетто. Дом отдыха. Зоопарк. Кладбище при
церкви. Тайник. Церковный двор.