Выбрать главу

Бронзовая крышка-пасть слегка задрожала, словно в страхе.

«Нет, я не осуждаю – понятно, что ты о себе должна думать»

Фляжка слегка потеплела, словно успокаиваясь.

«Ладно, тебе ещё надо, или я могу выпить оставшееся?»

Сосуд потеплел сильнее, потом остыл. Видимо это означало «можешь».

«Так и сделаю, спасибо»

Странный способ коммуникации, если честно. Я открыла крышку и вылила в себя остатки крови. Слабость чуть отступила. Я смогла мыслить более здраво и вернулась к предложению Хора. Подождать корабль… между двумя немаленькими городами должна быть коммуникация, наверняка минимум раз в день здесь кто-то проплывает. Кнорр купеческий или рыбацкая посудина. Так что есть смысл. Но, с другой стороны, это как-то… Я повертела эту идею в голове так и этак, а потом, вздохнув, мысленно ответила Хору:

«Не думаю, что это хороший план. Я не смогу прятаться на корабле долго, а с моим видом» — я бросила взгляд на бледную, почти белую кожу, под которой пульсировали серые вены, — «даже идиот догадается, кто я.»

— У тебя есть… способы… захватить разум… команды… марионетки это позволяют…

Меня передёрнуло.

«Ну нет, это уже совсем… Нет, не могу. Убивать людей, которые ничего мне не сделали — это перебор. Извини, Хор, но я просто не могу»

Ещё один поток смеха в голове, затем голоса произнесли:

— Ничего… мы лишь… показываем тебе… возможные пути… наш Чемпион… ты сама… выбираешь… нужный…

Голоса затихли, и я поняла, что абонент «Хор» покинул беседу. Мда. Пойди разбери, что у них на уме. Ну что же, надо думать, что делать дальше. Отодвинув полу плаща, я посмотрела на небо и поняла, что до заката около часа. То есть я проспала почти сутки? Ну, по крайней мере, мана должна восстановиться… Или нет? Я попыталась ощутить свою ману. Что-то там, конечно, восстановилось, но магической энергии было мало. Очень мало. На пару «кровавых копий» максимум. Которые я всё равно не могла создать, поскольку крови было ещё меньше. От того и слабость во всём теле что ли? Хрен его знает. Ладно, тогда о «кровавом покрове» речи не идёт, и значит, вылезать из пещеры раньше заката не стоит.

Может раскинуть повышения? Да, пожалуй.

Я вызвала статус, быстро пролистала таланты и характеристики, перешла к способностям. Так, ну да – бонусы к рукопашному бою, поднявшийся на пару очков «водяной щит» (кстати интересно, если бы я не уклонялась от гарафены, а использовала его, заклятье выдержало бы? Теоретически, в воде оно должно работать лучше…), очень сильно поднялась некромантия, видимо, «истинная смерть» принадлежала к этой школе, и магия ритуала (спасибо тренировкам с Ларганом), чуть меньше – магия крови. Также улучшилась до второго уровня «Вампирская трансформация», продемонстрировав изменившийся статус:

«Вампирская трансформация» ур 2 — позволяет быстрее трансформировать отдельные части тела в особые боевые формы. Можно использовать трансформации второго уровня!

Вопросов как всегда больше, чем ответов: у трансформаций были уровни? Я же их учила методом проб и ошибок, советуясь в процессе с книжкой. По-моему, вампирские способности и умения система считает как-то криво и от балды. Впрочем, учитывая, что вампиры – это раса имени сносок и исключений, удивляться не стоит.

Самое странное, что «истинная смерть» уровень не получила. Мда… И как оно работает? Любое другое заклинание от такого количества маны получило бы достаточно очков опыта, чтобы поднять минимум пяток уровней, а это – нет? Почему?

Я в очередной раз пожалела, что система не спешит делиться методами расчёта прокачки и вообще скупа на подробности. Вот где мне искать инфу про эту фигню? Хотя… «Священная кровь» может таить некоторые разгадки. Книжка выручала меня и ранее, вдруг и сейчас поможет?

Вынув из кольца обшитый подозрительной кожей томик, я коснулась замка и открыла книгу. Заглянула в оглавление… эх, раздел «некромантия» куда меньше, чем я думала. Хотя нет, то, что мне нужно есть – заклинание истинной смерти. Я пролистала книгу до указанной страницы и начала читать:

Истинная смерть – одно из высших заклинаний школы смерти. Только настоящие мастера Искусства смогут использовать её мощь. Наложение заклятья требует создать плетение…

Так, это пропустим… ага, вот:

Главным недостатком этого заклинания является огромная стоимость и сложность в развитии. Заклинание требует высокого мастерства в магии смерти, поскольку тратит очень много магической энергии без понижающих расход энергии талантов школы некромантии, а в случае нехватки этой энергии может ударить по самому заклинателю. Понимание заклинания увеличивается только когда атакованная им цель, запас жизненной силы которой превышает пороговое значение, погибает от использования этого заговора. Это связано с принципами его работы: заклинание трансформирует эссенцию (и другие источники магических сил) заклинателя в незримое копьё, которое напрямую атакует душу жертвы, и, при успехе, осколки её возвращаются к магу в виде эссенции продвижения. К сожалению, удержать в себе чужую душу дольше нескольких мгновений не под силу никому, так что естественным сосудом служит форма заклинания в душе колдующего. Но и она способна удерживать душу недолго, поэтому, чтобы развить заклятье, колдун вынужден убивать цель, жизненные силы которой превышают необходимый порог. К сожалению, большинство представителей низших рас и монстры дают очень слабую прибавку, в то время как высшие расы вроде нас, Королей Ночи или Старших Драконов, имеют природное сопротивление к магии…