Выбрать главу

Надо сказать, если в плане истории он и был склонен к побасенкам и конспирологии, то вот относительно способностей и умений вампиров был осведомлён крайне хорошо. Подозреваю, именно эта осведомлённость и напихала ему фоменковщины в голову. Дело в том, что два разных высших вампира были похожи друг на друга примерно никак. То есть, если верить автору (а вот тут я была склонна верить просто из-за подробных описаний способностей и методов развития), высшие вампиры имели такой огромный пул умений, навыков, талантов и вариаций прокачки, что могли отличаться друг от друга буквально во всём. А учитывая, что высшему вампиру было умереть довольно непросто, на это гигантское дерево умений накладывался ещё и тысячелетний опыт. Например, Талазийский Скульптор Плоти предпочитал окружать себя идеальными конструктами-големами, бывшими чем-то средним между оживлённой нежитью и человеком. Монстр Франкенштейна, созданный Микеланджело. Его способности к некромантии и магии крови были так велики, что он создавал армии таких големов. Истязатель Арники наоборот был известен тем, что мучил живых, сплавляя их заживо в гротескные массы агонизирующей плоти (опять знакомые нотки). Иссушители Ревена были семьёй вампиров, которые так научились магии крови, что сумели одним общим ритуалом иссушить огромную армию короля, выступившего против них, за что их и прозвали соответственно. И естественно среди высших вампиров были «просто» легендарные воины, могучие маги, великие мастера трансформаций чужих и собственных тел. Перечислять я могла бы долго – автор не скупился на перечисления с подробными описаниями умений и навыков. Но главный мотив был очевиден – все эти существа были крайне непохожи друг на друга как в целях, так и в средствах их достижения. Собственно, высший вампир очень редко являлся тем, кто просто сидит в замке и пьёт кровь наложниц (что, кстати, вызывало вопросы насчёт мотивов и целей моего сайера). Своим различием интересов и разносторонними талантами эти существа больше всего напоминали, собственно, людей, что и делало их по высокопарному заявлению автора «абсолютными хищниками». И в этом я была склонна с ним согласиться.

Я покачала головой и покосилась на фляжку. От рассуждений о крови и жертвах, мне захотелось пить, но я знала, что пока что это просто условная реакция, а не необходимость, а значит надо держать себя в руках. Я вздохнула и снова погрузилась в чтение, стараясь игнорировать особо красочные подробности биографий великих предков. По счастью, вскоре автор всё же перешёл от вводной к собственно обучению – и вот тут-то я потеряла счёт времени. Для начала он сообщил, что вампиры имеют четыре «своих» школы магии – магия крови, являющейся главной боевой-дебафающей, некромантия, магия теней, почти вся состоящая из заклятий маскировки и тому подобного, и магия зверя, которая, как ни странно, отвечает за трансформы и призыв живых и не очень слуг-животных. Причём при инициации молодой вампир открывал только магию крови и некромантию, если соответствовал требованиям (я прошла, потому что до трансформы была магом, например), остальные требовали выполнения некоторых условий. Магию теней давали тем, кто смог бесшумно выпить в городе не менее ста человек за месяц, и кого не заподозрили власти. Логика подсказывала, что мне эта магия нахер не нужна, но выработанная годами игры в сорта песочниц мания качать всё, что дают, принудила меня собирать в большой чёрный мешок всё, что вижу, так что я попыталась посчитать, когда я смогу пролезть в это требование. Увы, выходило что не скоро – я охотилась обычно через очарование, а не стелс. Жаль. С магией зверя правда было проще – надо было какое-то время провести в трансформированной форме, то есть в моём случае – с ногами-лапами. Нуу… я чуть распахнула халат и прибегла к трансформе. Положив изменившиеся ноги на стол, я пошевелила когтистыми пальцами и фыркнула. Общее время конечно довольно конское, но капля камень точит.

А вот когда дошло до заклинаний, я совсем обрадовалась. Автор привёл большую таблицу всех «естественных» вампирских заклятий и ритуалов, так что я теперь могла не гадать на тему того, что апгрейдится во что и чего мне стоит ждать на разных уровнях силы. А ждать стоило – впереди была и полноценная форма тумана, и полная трансформация, и различные варианты призывов нежити, которые по идее должны отлично работать с моими талантами, и рой летучих мышей для путешествия и чёртова куча других приятных штук. Также имелись описания упражнений, по сути своей напоминавшие те приснопамятные лупцевания голема палкой, которыми Тина помогала мне поднять статы ещё в Больших Карасях. Ну то есть – они выглядели тем ещё эксплойтом. С другой стороны, любой игрок в MMO вам скажет, что “if system allows it – abuse it”.