Скрывающийся Рейм.
Уровень — 2.
Сила — 3.
Ловкость — 3.
Здоровье — 1.
Выносливость — 1.
Интеллект — 3.
Опыт — 0 из 300.
Картина, на мой взгляд, начала вырисовываться очень неплохая. С этими мыслями — и куда меньшими усилиями благодаря повышению Силы и Ловкости — я убил седьмую жабу и взял оставшийся череп гоблина. Выглядели они, кстати, довольно неприятно из-за низкого лба и сильно выдающейся вперед нижней челюсти. Впрочем, в качестве бус на могучей шее Боргла гоблинские черепушки будут смотреться как нельзя лучше.
Вскоре я вернулся к канату и не без волнения начал карабкаться. Как только забрался на мост, с облегчением выдохнул: Боргл, с виду целый и невредимый, был рядом.
Но только с виду — это я понял почти сразу.
Тролль как будто усох и ослабел. Его пошатывало, при каждом выдохе гигант сипел и смотрел мимо меня. Тут же вспомнился его недавний рев с нотками испуга…
— Малявка выполнить просьба Боргла? — с трудом осведомился тролль.
— Да, почтенный Боргл, — я опять поклонился, тем не менее, оставаясь в напряжении. Затем вытащил черепа из инвентаря и передал хозяину.
Внимание!
Задание «Собрать черепа гоблинов для бус тролля Боргла» выполнено.
Награда:
3 медных монеты.
Крепкий канат.
Внимание!
Получено достижение «Милосердие».
Для Вас не является тайной то, что у разумных чудовищ тоже есть чувства, им знакомы память предков, любовь, доброта, верность.
Вы первый из Искателей, кто помог троллю Борглу вернуть части бус — единственной памятной вещи, оставшейся от его отца, великого тролля Томбра.
Бонусы достижения:
При выполнении заданий разумных чудовищ Вы получаете дополнительные +15 % опыта.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
Однако не успел я обрадоваться очередному подарку игры, как Боргл яростно засопел.
— Малявка обмануть Боргла! — прорычал он, нависая надо мной. — Малявка украсть один череп зеленый малявка!
— Чего? — опешил я, пятясь. — Почтенный Боргл говорил, что ему необходимо семь черепов. Я собрал их все…
— Не семь, а восемь! — взревел Боргл. Он больше не напоминал сурового, не особо умного, но все же здравомыслящего и неагрессивного гиганта, какой встретил меня в первые минуты игровой сессии. Сейчас как будто неведомая сила нашла пристанище в могучем тролльем теле, а самого хозяина сделала безумным. — Черепов зеленый малявка было восемь! Малявка украсть один! Но это не страшно: я возьму череп малявка вместо украденного!
Договорив, Боргл размахнулся и обрушил на меня свой огромный кулак.
Глава 4
Воистину: навык «Спасительный Шаг» был спасительным…
Лишь благодаря ему мне удалось уйти из-под удара, который наверняка опустошил бы мою шкалу жизни, и оказаться за спиной взбесившегося по непонятной причине Боргла.
Но что на него нашло? Рассказывая о своей беде, тролль говорил, что гоблинских черепов семь штук — столько же было и в описании задания. Так откуда взялся восьмой?
Скорее всего, события разворачиваются по прописанному разработчиками сценарию — иного объяснения у меня нет. Так что бой с Борглом был предопределен с самого начала, просто игра позволила мне немного повысить уровень, разжиться навыками, да и просто попрактиковаться. Все же это первые минуты в виртуальной реальности. А теперь вот пришла пора разобраться и с троллем…
Промах привел гиганта в ярость. Тот взревел, а я, использовав умение «Знаток Болевых Точек», увидел все уязвимые места на серой, сходящей с ума от ярости туше. Загривок, едва видимый за горбом, левый бок, колени…
Навык еще действовал, когда Боргл развернулся, благодаря чему я обнаружил, что глаза, хобот и область под грудиной также являются отличными мишенями для критического удара.
Вновь применив «Спасительный шаг» и почти полностью израсходовав ману, я отдалился от тролля и выставил меч. Пришла пора брать ситуацию в свои руки.