Выбрать главу

Скрывающийся Рейм.

Уровень — 2.

Сила — 3.

Ловкость — 3.

Здоровье — 1.

Выносливость — 1.

Интеллект — 3.

Опыт — 0 из 300.

Картина, на мой взгляд, начала вырисовываться очень неплохая. С этими мыслями — и куда меньшими усилиями благодаря повышению Силы и Ловкости — я убил седьмую жабу и взял оставшийся череп гоблина. Выглядели они, кстати, довольно неприятно из-за низкого лба и сильно выдающейся вперед нижней челюсти. Впрочем, в качестве бус на могучей шее Боргла гоблинские черепушки будут смотреться как нельзя лучше.

Вскоре я вернулся к канату и не без волнения начал карабкаться. Как только забрался на мост, с облегчением выдохнул: Боргл, с виду целый и невредимый, был рядом.

Но только с виду — это я понял почти сразу.

Тролль как будто усох и ослабел. Его пошатывало, при каждом выдохе гигант сипел и смотрел мимо меня. Тут же вспомнился его недавний рев с нотками испуга…

— Малявка выполнить просьба Боргла? — с трудом осведомился тролль.

— Да, почтенный Боргл, — я опять поклонился, тем не менее, оставаясь в напряжении. Затем вытащил черепа из инвентаря и передал хозяину.

Внимание!

Задание «Собрать черепа гоблинов для бус тролля Боргла» выполнено.

Награда:

3 медных монеты.

Крепкий канат.

Внимание!

Получено достижение «Милосердие».

Для Вас не является тайной то, что у разумных чудовищ тоже есть чувства, им знакомы память предков, любовь, доброта, верность.

Вы первый из Искателей, кто помог троллю Борглу вернуть части бус — единственной памятной вещи, оставшейся от его отца, великого тролля Томбра.

Бонусы достижения:

При выполнении заданий разумных чудовищ Вы получаете дополнительные +15 % опыта.

Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.

Однако не успел я обрадоваться очередному подарку игры, как Боргл яростно засопел.

— Малявка обмануть Боргла! — прорычал он, нависая надо мной. — Малявка украсть один череп зеленый малявка!

— Чего? — опешил я, пятясь. — Почтенный Боргл говорил, что ему необходимо семь черепов. Я собрал их все…

— Не семь, а восемь! — взревел Боргл. Он больше не напоминал сурового, не особо умного, но все же здравомыслящего и неагрессивного гиганта, какой встретил меня в первые минуты игровой сессии. Сейчас как будто неведомая сила нашла пристанище в могучем тролльем теле, а самого хозяина сделала безумным. — Черепов зеленый малявка было восемь! Малявка украсть один! Но это не страшно: я возьму череп малявка вместо украденного!

Договорив, Боргл размахнулся и обрушил на меня свой огромный кулак.

Глава 4

Воистину: навык «Спасительный Шаг» был спасительным…

Лишь благодаря ему мне удалось уйти из-под удара, который наверняка опустошил бы мою шкалу жизни, и оказаться за спиной взбесившегося по непонятной причине Боргла.

Но что на него нашло? Рассказывая о своей беде, тролль говорил, что гоблинских черепов семь штук — столько же было и в описании задания. Так откуда взялся восьмой?

Скорее всего, события разворачиваются по прописанному разработчиками сценарию — иного объяснения у меня нет. Так что бой с Борглом был предопределен с самого начала, просто игра позволила мне немного повысить уровень, разжиться навыками, да и просто попрактиковаться. Все же это первые минуты в виртуальной реальности. А теперь вот пришла пора разобраться и с троллем…

Промах привел гиганта в ярость. Тот взревел, а я, использовав умение «Знаток Болевых Точек», увидел все уязвимые места на серой, сходящей с ума от ярости туше. Загривок, едва видимый за горбом, левый бок, колени…

Навык еще действовал, когда Боргл развернулся, благодаря чему я обнаружил, что глаза, хобот и область под грудиной также являются отличными мишенями для критического удара.

Вновь применив «Спасительный шаг» и почти полностью израсходовав ману, я отдалился от тролля и выставил меч. Пришла пора брать ситуацию в свои руки.