Игра была реалистичной не только визуально, но и в плане ощущений. Вкус, запахи, прикосновения… Единственное — боль, даже от серьезных ран, ощущалась едва-едва. Позднее, специально для любителей хардкора, разработчики обещали ввести патч, который позволит игрокам самостоятельно регулировать ее уровень, однако сейчас это были лишь планы.
«Неужели облако все же как-то повлияло на меня? — я нахмурился, ощущая, что теперь боль начала разливаться не только по груди, но и по плечам. — И наверняка негативно…»
Ладно. Пока что она не особенно мне мешала, а сам я находился в паре шагов от выполнения оставшихся квестов. Пора было браться за дело.
Крадучись, я подобрался к следующей ели. Ухватился за ветки, подтянулся и полез наверх. Мне захотелось посмотреть на Совиных Чертей сначала из безопасного положения. Лайдо же мое решение возмутило…
— Эй! — прикрикнул этот дурак, совершенно не думая, что чудовища могут услышать и напасть. — Ты чего удумал?! Тебе спасать меня надо, сражаться, а не по деревьям лазить!..
Скрипнув от злости зубами, я промолчал и продолжил лезть. И как только оказался на высоте примерно шести метров, смог разглядеть в овраге тех, с кем мне предстояло вступить в бой.
Их было восемь, и все они расхаживали вокруг невысокой, около метра, пирамиды из черепов — различных животных, птиц и даже людей. На совиных головах с витыми рогами ярко светились огромные желтые глаза, а тела мобов могли бы принадлежать людям, если бы не жидкая бурая шерсть, козлиные ноги и хвосты, чьи мохнатые кончики были окутаны черной колеблющейся дымкой.
«Ну, привет», — подумал я, фокусируя взгляд на одном из противников.
Совиный Черт.
Чудовище.
Уровень 4.
Атаки: бодание, удар рукой, удар копытом, удар хвостом (увеличение урона на 15 % за счет темной ауры).
А ведь эти ребята даже более опасны, чем Боргл. Тот хотя бы был один — плюс его медлительность. Совиные Черти же гораздо быстрее, что видно уже сейчас. Вдобавок, их целых восемь.
— Ты долго там собираешься сидеть?! — в очередной раз не выдержал Лайдо. — Спасатель называется!..
В первые мгновения мне очень сильно захотелось его убить. Однако почти тут же это желание сменилось на совершенно противоположное — обнять, а затем рассыпаться в поклонах и благодарностях.
Пара Совиных Чертей услышала голос парня. Переглянувшись, твари зашипели, ухнули друг другу и отправились искать источник шума. Они остановились ровно под тем деревом, на котором сидел Лайдо, а я понял: это очень хороший шанс…
Меч бесшумно вышел из ножен. Другая рука отпустила ветку. Ноги чуть оттолкнулись от той, что служила им опорой, и я полетел прямо на Чертей.
Внимание!
Вы нанесли критический урон.
Внимание!
Получено умение «Летящая Смерть».
Описание: увеличивает физический урон любому типу врагов на 7 % при атаке сверху.
Вникать в смысл новых системных сообщений не было времени — все это позже. Сейчас мне нужно было одно: развивать успех.
Я приземлился на одного из Чертей, но ровно за мгновение до этого рубанул совиную башку мечом. Полоса жизни моба тут же укоротилась на две трети и приобрела темно-оранжевый оттенок. Перекатившись, но тут же подступив к твари, я нанес решающий удар.
Второй Черт в это время уже грозно ухал и готовился напасть. Наклонив пернатую башку, он кинулся вперед с явным намерением нанести урон рогами. Я отшагнул в сторону и опустил меч на тонкую шею чудовища.
Внимание!
Вы нанесли критический урон.
Внимание!
Получено достижение «Палач».
Вы всегда готовы нанести решающий удар, увидев склоненную голову врага.
Бонусы достижения:
+1 % к урону при ведении боя мечом.
Список достижений Вы можете просмотреть в настройках Вашего персонажа.
И опять я лишь отмахнулся от сообщения, завороженно глядя, как отделенная от мохнатого тела голова Совиного Черта с тихим стуком катится по земле.
— Ух ты… — донесся сверху удивленный голос Лайдо. — Лихо ты их. А остальных так же сможешь?
— Смогу, — коротко ответил я, подбирая с Чертей лут — пару рогов и хвосты.
Последние меня особенно заинтересовали — я прекрасно помнил окутывающую их дымку, в которой игровая система опознала темную ауру. Вещь опасная, но, несомненно, ценная.