Выбрать главу

            Ещё двадцать монет покатились в руку женщины, затем она сделала пометку на карте.

- Если нужно подробнее, поднятие архивов стоит сто монет на человека.

- Не надо, пока всё.

            Сегодня идти было откровенно лень. С момента попадания в этот мир, все события бежали чересчур быстро. Заниматься ничего неделаньем я не буду, надо уже распределить очки навыков, очки способностей и разобрать оружие. Из всего прочего, у меня есть две книги, написанные писателями этого мира, в общем, даже когда я отдыхаю, я работаю.

            С распределение очков были большие трудности. Очки навыков давали возможность использовать определённую способность, к примеру, начальный «Рывок». Когда изучишь помимо «Рывка», другую способность или навык (то есть уже другие очки), к примеру « Шоковый шквал» десятого, то откроется улучшение «Шоковый рывок», затем можно взять навык травника и изучить другую способность: « Стягивающие корни» и к изучению уже будет доступны такие навыки: « Стягивающий корнями рывок», « Шоковые корни» и способность третьего порядка « Шоковый рывок энта». Все способности делятся на порядки, к примеру «Рывок»- первого, «Шоковый рывок»- второго и т.д. Никаких гайдов не было, в книгах только элементарные, в продаже только до третьего порядка и то в ограниченном количестве,  пятого - уже секреты крупных кланов. К тому же, пока не изучишь навык или начальную способность, самостоятельно хотя бы до первого уровня, он не будет изучаться.  Поэтому двух абсолютно одинаковых игроков в этом мире нет, и значит хорошие учителя на вес золота. Помимо прочего навыки имели свойство улучшаться: возьмём всё тот же «Рывок», он черпает часть своих сил (а какого именно аспекта не указывается) от основных характеристик: ловкость, сила, указанных на данный момент навыков: « Точность», «Выслеживание», «Акробатика», способностей: на первом порядке ещё нет. Помимо такого улучшения было его использование, но при условии, что он был задействован каким-то необычным способом, к примеру, изменить траекторию во время использования. 

            Ещё круче заворот с магией. Она также получается из очков навыков или способностей, но при этом получаются только заклинания, которые можно комбинировать и в результате правильных комбинаций возникает магия, как мой контроль звука.  При этом даже продвинутую магию или заклятье из ничего состряпать не получится, нужен либо учитель, либо свиток, в другом же случае на это уйдёт очень много времени.

            Несмотря на сотни заморочек, был шанс мизерно, но упростить систему, для этого требовался свиток способности. В этом мире они попадались гораздо реже, чем даже бессмертие. Из начального бонуса от богов у меня был один такой. Он мог мгновенно поднять способность на максимальный уровень, но не мог совместить её с другой. К примеру, если я использую его на «Рывке», он станет гораздо мощнее, но « Шоковый рывок» получит только усиление от «Рывка», не больше, не меньше. Очки навыков и способностей давались по одному за уровень.

            Помимо прочего надо было заняться интерфейсом. К примеру, можно было включить, чтобы на предметах высвечивались дополнительные свойства.  К примеру, моя броня обладала такими: «Самоочищение» - очищала сама себя, «Неуничтожаемый предмет» - её нельзя полностью уничтожить, она появится в инвентаре через пять часов после полной поломки и т.п. На кинжалах были круче, помимо второсортных был такой: «Предмет класса убийца богов» -  способен нанести критическое повреждение богу. Ещё можно включить детальную характеристику: на интерфейсе появились шкалы, похожие на здоровье и манну, только других цветов: « Усталость» - отображала, сколько ещё можно сражаться или работать, до того как упадёшь отдохнуть, была зелёная, « Бодрость»- сколько возможно продержаться без сна, лучше эту шкалу не опускать ниже 30%, накидываются дебафы, фиолетовая. Были ещё несколько незначительных улучшений, к примеру, теперь абсолютно все доступные для изучения способности, которые появились во время боя или другой работы, будут автоматически отмечаться как прочитанные и не загораживать половину обзора.

            Я поднялся на второй этаж и с усердием принялся выбирать себе навыки. В доступе, было много, до этого мне приходилась выкручиваться без них, от того и накопились. В итоге спустя пятнадцать минут борьбы с внутренней жабой, которая протестовала, против своевольной траты очков навыков, я сдался и перешёл к способностям.  Как оказалась, своими силами невозможно подняться в любом деле выше седьмого уровня, но и без своих сил её дальше не поднять. К примеру, я не могу сейчас до предела своих очков прокачать акробатику и с места крутить десять сальто. Навык просто не будет изучаться, для каждого уровня нужен был процент практики. Но, если навык на первом уровне, а ты закинул в него единицу очков, он сам возрастёт до восьмого.  В итоге я закинул по одному в: «Акробатика», «Выслеживание», «Меткость», «Метание», «Болевой порог», «Прочность костей», «Реагирование», «Экономия маны». На остальное душила жаба, пусть остаются, когда будет учитель, узнаю, что можно создать ещё.  Через пять минут меня осенило, и я залез в способности. Как оказалось, благодаря моей магии, некоторые способности преобразовались. В итоге я прокачал «Рывок», улучшил до «Звуковой рывок», а «Магический щит» до «Звуковой барьер». Теперь душа спокойна.