— Вам сюда.
Старушка показала на правую дверь и пошла обратно. Стало немного не по себе. Что дальше? Обстановка показывала всё состояние владельца это магазина, почему тогда снаружи магазин невзрачный? Я выдохнул и открыл деревянную дверь.
В комнате было настолько светло, что мне пришлось зажмуриться. Спустя почти четверть минуты глаза привыкли к яркому свету исходящему из большого кристалла на потолке. Комната была гораздо меньше, чем на первом этаже, но маленькой её назвать тоже было нельзя. В её центре стоял квадратный прилавок, а за ним пожилой мужчина.
— Извините, я просто читал. — Он посмотрел на кристалл, немного прищурился и сказал. — Уменьшить свет. — Стало немного темнее и мне удалось разглядеть мужчину. Это был причёсанный брюнет в строгом белом костюме. В руках он держал книжку в кожаной обложке. Ника, как и у меня не было, из всего, что я вычитал, оказывалось, что это далеко не уникальная способность.
— Здравствуйте, я ищу Элара.
— Добрый день, Элар это моё имя, зачем вы меня ищите?
— Меня попросили передать привет от Ганса.
Элар резко поменялся в лице, выпрямил спину и, смотря на меня, ответил.
— Заказ полностью готов, были небольшие неточности, но моя команда всё устранила. Пожалуйста, пройдите со мной.
Какой заказ? Хотя, удивляться было нефиг, произошло столько вещей, что уже входило в привычку. Я, пытаясь не выражать особого энтузиазма, пошёл за Эларом. Мы вышли из помещения, прошли в коридор и зашли уже в левую дверь. В комнате находилось несколько свитков. Элар взял три из них и со словами — Заказ выполнен — отдал свитки, и выпроводив меня из вип зоны. Весело…. Описание у свитков было такое:
При активации позволит вести общение с привязным к свитку существом.
К кому конкретно не уточнялось, ладно, узнаю в таверне, но перед этим надо попасть в пещеру и забрать топовые вещи. Из книг выяснилось, к точкам привязки можно телепортироваться, но предел, всего одна точка. Свиток телепортации решил купить прямо сейчас.
Старушка помогла мне выбрать несколько свитков. Свитки, как оказалось, делились на две подгруппы. Первая это реле-свитки, они создавались только на специально алхимической бумаге и в них записывали привязанные к чему-то заклинания. К примеру, из свитков, которые я купил, реле были такие: «Телепортация к точке привязки»-3 штуки, «Телепортация к ближайшему городу»- 5 штук.
Вторые были магические свитки. Они создавались на различных материалах, и в зависимости от сопротивления и сохранения магического воздействия колебалась и цена материала. Такие свитки в отличие от реле, могли содержать не только одно заклинание. Чаще всего в таких были заключены заклинания поддержки. Отличная замена магам-священникам в пати и лечащим зельям, которых как оказалось, нельзя использовать больше трёх в час. Но, в них был один существенный минус — цена: за один свиток лечения средних ран, можно купить десять зелий. В итоге было куплено десять свитков среднего лечения, три сильного, три освобождения от ядов и три увеличения защиты от магии. Всё это вышло в шестьдесят три золотые и десять серебряных.
Я поблагодарил продавщицу и вышел из магазина. Деревянная дверь бесшумно закрылась за мной. Теперь, с помощью свитков можно было телепортироваться к точке привязки, то есть к пещере и обратно в город. Достав свиток из инвентаря, я внимательно его осмотрел. Он был белоснежным, а буквы были написаны блестящими чернилами серебряного цвета. Для активации следовало прочесть про себя, так я и сделал.
В этот момент свиток рассыпался на сотни белых кусочков. Все они блестели и переливались всеми цветами радуги, зрелище оказалось завораживающим. Тут я осознал, что падаю вниз, окончательно всё стало понятно, когда моё тело оказалась в большой луже. Из-за этих переливающих осколков, из головы вылетело, что точка привязки находится на дереве! Выбравшись из лужи, мне пришлось по памяти искать пещеру.
Найти пещеру не составило труда, место где ты умер два раз по своей воле не забудешь. В ней оказалось очень сухо, но больше удивило отсутствие трупа медведя. На полу валялось семь сотен разных вещей, которые мне пришлось фильтровать. В итоге в мой инвентарь попали вещи: «Божественный эфирный клинок»- как ни странно божественного класса, перчатки бессмертного класса «Перчатки великого гасителя», три комплекта тяжелой брони и магической накидки мифического класса, пять полных уникальных комплектов броня + оружие. Остальное оставил армии нежити, пусть экипируются.
Как оказалось, свиток телепортации в город перемещает не в сам город, а к его воротам. Стражники даже не посмотрели в мою сторону, скорее всего такое происходит каждый день. Вина на посту не было, поэтому и смысла задерживаться, у меня нет. По дороге к таверне наблюдалось резкое оживление, даже некоторые стражники шли в ту сторону. В самой таверне было очень многолюдно и все опять тусовались у одного стола. Я не обратил на это особого внимания и пошёл к себе в номер. Оставшейся целью на сегодня было активация свитков.
Дверь в спальню как обычно сильно скрипнула. Убедившись, что никто не подслушивает, я внимательнее осмотрел свиток. В отличие от обычных, он был написан золотыми чернилами, украшен сияющим орнаментом. Текст был очень длинный, и прочитать без запинки получилось лишь с пятого раза.
Как и положено он раскололся на белые осколки и растворился в воздухе. Спустя секунду, в комнате возник образ Ганса. Руки непроизвольно нащупали кинжалы, а тело встало в атакующую стойку. Не знаю почему, но когда он появился, у меня проснулось желание убивать. Сам образ был бесцветный и слегка сиял белым цветом.
— Здравствуй Данил.
— Ну… привет.
— Сразу к делу: сейчас начинается твоё первое задание. Цель его: выжить в течение дня, за провал отстранение от игры на неделю, за победу доступ к следующей миссии и небольшая награда. На тебя объявлена охота, отряд мобов будет охотиться за тобой. Можешь уничтожить их или спрятаться, не особо важно.
— Это всё?
Ганс не ответил и исчез. На интерфейсе высветилось сообщение: Внимание, получен новый квест. Я быстро взял квестовый лист, новое задание появилось на месте старого. «Приветствие», странное название для задания. По описанию за мной теперь гонится сотня сильных монстров, которые точно знают, где я нахожусь. Из плюсов: я тоже знаю, где они.
На карте появилось сто красных точек, примерно в семи часах от города. Надо позвать свою армию и преподать урок выскочкам, тем более есть вариация, что город не выдержит такой атаки.
Некромант, веди армию по заданным координатам, пусть все будут готовы к бою, противники сто неизвестных монстров.
Как прикажете, армия уже сильно окрепла благодаря вашему снаряжению, мы прибудем на место в течение трёх часов.
Место куда придёт армия будет в двух часах от города. Интересно, всем игрокам дали такой квест, или только мне? Некогда думать, надо готовиться к битве!
Часть 4.
Раз уж враги охотятся на меня, точку встречи выбираю я. Она оказалась в трёх часах пути от города в контролируемой монстрами лесной зоне. Тут не будет лишних глаз и находилось место в глубине леса. Поскольку армия собранная некромантом находилась недалеко от этого места, это решение было лучшим из всех возможных.
Когда я прибыл, тысячная армия нежити стояла как вкопанная, смотря в одну точку. До столкновения было примерно полчаса, было время расположить армию хоть в каком-то порядке. Всё же, противник был неизвестен, стоило подготовиться к худшему сценарию.
Некромант стоял сзади основных сил с охраной из четырёх скелетов. На них была найденная в пещере экипировка класса: редкая. На двух были тяжелые сияющие доспехи из оружия двуручные мечи, на других двух роба мага и зелёные посохи. Сем некромант тоже взял себе снаряжение. Чёрную робу с золотыми полосками по бокам и капюшоном. В руках он держал чёрный квадратный артефакт, тот самый, который позволял контролировать всю здешнею нежить.