Выбрать главу

— Возможно, на ней висит проклятие, которое заставляет её испытывать муки, если она не поддерживает хозяина. Не позволяйте этой рабыне говорить.

— …Я ведь могу заставить её участвовать в дуэли.

— С какой стати я должен позволить призу за дуэль участвовать в ней?

— Чего?! Ах ты ур…

— Настоящим объявляю, дуэль пройдёт в дворцовом саду!

Король, подонок, просто прервал моё возражение и объявил место проведения дуэли.

Чёрт, так мне теперь нечем атаковать? Это же просто подстава!

Глава 22. Противоречие на практике

Дворцовый сад превратился в арену для поединка.

Окружающие арену факелы ярко освещали собравшихся вокруг с радостными лицами посетителей пира, предвкушающих поединок между героями.

Но все они уже точно знали, чем закончится эта дуэль.

Я, не способный нанести какой бы то ни было урон, против Героя Копья, Мотоясу.

Не поединок между группами Героев Щита и Копья… но битва один на один между мной и Мотоясу.

Конечно же, гордость Мотоясу не оставила ему других вариантов.

Результат боя мог представить каждый.

О ставках никто даже и речи не заводил. Пусть это событие происходило в королевском дворце, между дворянами тут и там виднелись авантюристы, помогавшие в расправе над волной. Уж они-то в обычных условиях точно открыли бы тотализатор.

Другими словами, они не просто знали, что я проиграю, они хотели этого.

Среди зрителей на террасе находились также Рен и Ицуки, наблюдая и посмеиваясь.

Они с нетерпением ждали того момента, когда я проиграю и лишусь рабыни.

Чёрт. Чёрт-чёрт-чёрт!

Все до последнего только и думают о том, как бы у меня чего отобрать.

Даже во время сражения, на поле боя, меня облили огненным дождём.

В глазах людей этого мира я не более чем объект презрения и насмешек.

…Ну и ладно. Похоже, поражение для меня единственный выход. Но я ни за что не сдамся без боя. Готовься, Мотоясу.

Я затаил на тебя такую злобу, что тебе с ней не справиться.

— Теперь, начнём же поединок между Героем Копья и Героем Щита! Победитель и побеждённый определятся сразу перед роковым ударом, либо же если один из них признает поражение!

Я размял суставы, похрустел пальцами и встал в боевую стойку.

— Кажется, кто-то когда-то задался вопросом, кто победит — всесильный щит или всесильное копьё… правда, сейчас это неважно, — даже Мотоясу стоял с высокомерным видом и не сводил с меня презрительного взгляда.

Издеваешься надо мной?

— Что же…

Мотоясу, я покажу тебе, что битва состоит не только в том, чтобы одолеть своего врага.

Вопрос, о котором ты упоминал, родился из истории о торговце, который продавал «сильнейший щит» и «сильнейшее копьё», и которого спросили о том, что же из них сильнее. Мы до сих пор вспоминаем историю, когда пытаемся указать на логическое противоречие.

Но мне кажется, что это противоречие само по себе противоречиво.

Для начала, каким именно образом они вообще могут сойтись в битве?

Это же как устроить битву между Сёги и Го.[23]

Но хорошо, пусть они встретились в бою, тогда что если подумать о происходящем с точки зрения владельцев орудий? Главное предназначение копья — убить противника. Главное предназначение щита — защитить владельца.

Если посмотреть на ситуацию шире, то выходит, что щит, защитивший своего владельца от удара сильнейшего копья, победил.

Их предназначения принципиально различны.

— Да начнётся битва!

— Уоооооооооооооооооооооо!

— Хьяаааааааааааааааааааа!

Я кинулся на Мотоясу с занесённым кулаком, он же на меня с Копьём, готовым пронзить меня насквозь.

Расстояние сократилось в одно мгновение. Как только я оказался достаточно близко, Мотоясу резко выбросил пику вперёд.

Нет такой атаки, которую нельзя заблокировать, если видишь, откуда она исходит.

— Хаотичный Выпад!

Летящее в меня Копьё моментально разделилось на несколько.

Навык! Это было неожиданно.

Но остановиться я уже не мог. Я попёр напролом, прикрыв голову Щитом.

Дзынь!

Фшшш!

Кх… два копья попали мне в плечо и бок — по телу сразу пробежала боль.

Пусть это только царапины, но выходит, что атаку Героя я отразить уже не мог.

Однако тут действие навыка Мотоясу прекратилось и, видимо, он ушёл в кулдаун[24].

вернуться

23

Думаю, для аналогии подойдут шахматы и шашки.

вернуться

24

Перезарядка навыка, если кому неизвестно.